《Idle Tale》是一款休闲/挂机类RPG游戏。你将置身于一个一切都只会变得越来越大的世界--特别是数字!击杀敌人以获得金币,用金币在你不在线时持续产生更多金币,完成任务、探索地牢、收集战利品来装备和提升你的角色,通过各种天赋树和更高级的晋升升级来增强实力!这一切都将使你的力量飙升到你无法想象的程度。你可以从缓慢的旅程开始,每天逐步解锁更多功能,直到你觉得已经没有什么可以追求了--但其实还有更多!这时你需要重置你的进度,但这是一次永久性的重置。这将使你下一次游戏时的数值和体验翻倍!(并且还会解锁更多的功能)。 基本机制与其他挂机游戏没什么太大区别--点击屏幕,获取资源。用这些资源购买更多的资源,这些资源会呈指数级增长,突破数千、数百万、数十亿甚至千万亿的界限。 你获取资源的方式(在这里是金币)是通过击杀怪物。你点击屏幕,就能攻击敌人。敌人有生命值,你造成伤害。击中足够多次,敌人就会死亡。然后会有刷新时间,这个时间也会受到升级的影响。就像其他任何挂机游戏一样,你可以购买被动收入升级(也叫每秒收益),根据你购买的升级和当前数值,每秒都会获得金币。此外还有另一种升级类型,它能提升其他所有方面,比如"敌人掉落更多金币"、"这个东西每秒提供更多的金币"或"每次攻击造成更多伤害"。 还有技能页面--你的角色将通过这些技能成长。更强的力量,更高的基础伤害。游戏中会发现许多影响力量值的因素。敏捷提高暴击几率,智慧则增加每次暴击所获得的伤害加成。 还有装备页面。像其他RPG游戏一样,你会收集装备并穿戴它们,以获得其属性加成。主要针对战斗,但记住,战斗是你获取金币的主要来源。 还有地牢系统,这是包含几波敌人,最后还有一个最终Boss的小型副本。击败Boss后,你能获得经验与战利品。简单易懂。你不能无限制地刷地牢来升级,因为你的角色有一个叫做"体力"的资源,很快就会耗尽。体力也用于在不同地点之间移动。 典籍页面。这里会收集你遇到的所有敌人的信息。你可以升级这些敌人,使它们掉落更多的金币、经验和战利品(但它们的HP也会增加!)。 天赋系统。随着游戏的进行,它们将成为你的核心支柱。不仅看起来炫酷,让你感觉你在快速推进内容,而且它们还能与其他功能协同工作,大幅提升你的战斗力。共有三个不同的天赋树。 荣耀(晋升)。就像其他挂机游戏一样,这里有晋升系统,可以大幅提升你的属性,并解锁有趣的特性。 远征。我们之前谈过地牢,现在又有了远征!一种类似地牢但有多层、难度更高、专为后期内容设计的玩法。它们的奖励比大多数物品都强,每天只能挑战一次。 此外,还有一套成就系统!