适合新手的回合制游戏有哪些 回合制游戏入门推荐

2026-08-03 14:03:58 来源:游民星空[原创] 作者:哒啵 我要投稿

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如果你想在敌方回合喝口奶茶、回个微信,却总被即时制虐得手忙脚乱,那回合制简直是为你量身定做的救星!从经典卡牌到策略战棋,新手入门零压力。想知道哪些作品能让你轻松上手又玩得开心?这份推荐清单千万别错过,保你从萌新变老炮!

圆圆滚滚大农场

游民星空

农场主,欢迎来到《圆圆滚滚大农场》!这是一款轻松解压的 Roguelike 卡组构筑游戏。自由排布圆滚滚棋子,搭配奇妙道具与萌系动物伙伴,触发脑洞十足、快感拉满的连锁联动。佛系摸鱼或是钻研策略任你选择。

准备踏入这片混乱又软萌的奇妙天地!在《圆圆滚滚大农场》,跟随白猫小吉开启农场经营之旅,体验独特的无网格自由摆放卡组构筑。人物、动物与植被全部化身圆滚滚棋子,布局由你自由决定。将小兔子摆成爱心,或是集结巨魔环绕成圈,尽情发挥脑洞,打造独一无二的农场,成为独树一帜的农场设计师。《《《《《《《点击联机前往Steam官网页面,领取《圆圆滚滚大农场》免费试玩安装包....................

圆圆滚滚大
中文:圆圆滚滚大农场
英文 :Chubby Farm
最低CPU推荐:Intel Core 2 Duo 2.6GHz
支持语言:官方中文 不支持
神界3:原罪

神界3:原罪

第一次打开游戏,界面简陋得有点不像2014年的作品,创建角色时直接扔给我两个空位,得自己捏一主一从。我愣了几秒才反应过来,这游戏压根不打算让我当孤胆英雄。进到新手村没多久就被一只野猪追着跑,跑了半条街才想起我还有技能栏。战斗是回合制的,但地面上那些油桶和水坑,丢个火球过去能烧一片,冰霜法术又能把地面冻成滑梯,敌人走过来还得摔一跤。这种环境互动让我挺上头的。不过系统是真硬核,技能描述全是英文,物品搭配也没个中文提示,翻字典翻得我头疼。

神界3:原罪
中文:神界3:原罪
英文 :Divinity: Original Sin
最低CPU推荐:Core2 Duo E6600 及以上
支持语言:官方中文 支持
Hieroglyphika

Hieroglyphika

这游戏直接砍掉了所有文字。屏幕上就剩按钮和图案,连个提示都不给你,全靠自己瞎猜。一开始我连哪个是攻击哪个是喝药都分不清,死了七八次才勉强摸出规律。探险者困在金字塔底下,满地是陷阱和一些叫不上名字的怪物,你得从墙上的符号里学会古魔法,再用捡来的武器和装备硬撑出一条活路。说实话这设计挺狠的,猜错一个按钮就得重新读档。但那种一点一点破译出谜题的感觉上头,比那种一路无脑砍的爽游耐玩太多了。反正我玩到半夜没舍得关,这游戏真行。

Hieroglyphika
中文:Hieroglyphika
英文 :Hieroglyphika
最低CPU推荐:1.6 GHz
支持语言:官方中文 支持
恶魔牌

恶魔牌

大部分同类游戏嘴上说创新,骨子里还是老一套,换张皮就敢标榜颠覆。但这游戏不一样,它是真把扑克规则拿来拆了重组。开头你确实能看出斗地主或掼蛋的影子,比谁先出完牌,可玩过几把就会发现,这底子只是个幌子。核心的料在筹码和角色技能上,430多种筹码不是加个伤害数值糊弄你,是直接改写规则。有个筹码能让顺子无限延伸,本来最多出五张,现在你一口气可以甩半副牌出去,看得对面人发懵。更爽的是筹码和技能的连锁,先用效果把单牌变成百变牌,再配合另一个技能搓出秒杀连招,这套组合拳打出来,脑子里的构筑计划才闭环。至于不会打牌的新手,引导做得还算明白,跟两把就能上手。

恶魔牌
中文:恶魔牌
英文 :Apokerlypse
最低CPU推荐:Intel Core i3
支持语言:官方中文 支持
铁血联盟:卷土重来

铁血联盟:卷土重来

你带着六个雇佣兵蹲在Arulco的破楼顶上,楼下就是独裁者的巡逻队。你得先按下暂停,一个个给他们指派位置谁架枪谁扔手雷谁绕后,全安排好了再解除暂停。几秒钟内事情全发生,打好了对面倒一片,打不好就有人躺地上哀嚎。这个系统叫计划后再行动,玩起来就跟下棋似的,但棋子会自己找掩体。这游戏最狠的是没有绝对安全这回事。你觉得自己占了高地很稳,结果对面直接呼叫迫击炮,把整层楼轰成筛子。那种紧张感,手心里全是汗。战斗完了之后队员会升级,狙击手能学千里眼,突击兵能扛更多弹药,每次加点点数都得很谨慎。外交和经济也没闲着。得跟反抗军头目讨价还价,用赚来的钱买装备雇新人。有些地方你不想打,那就谈,谈不拢再绕路。反正地图挺大,怎么走都行。要说缺点,早期版本操作有点糙,菜单层层叠叠的,得适应一阵子。

铁血联盟:卷土重来
中文:铁血联盟:卷土重来
英文 :Jagged Alliance: Back in Action
最低CPU推荐:Core 2 双核 1.8 GHz
支持语言:官方中文 不支持
幽浮2

幽浮2

要说有什么不满意,就是它对新手确实不太友好。上来敌人就挺聪明,各种包抄打伏击,你还没搞清楚兵种怎么搭配,小队已经死得差不多了。我第一局打了俩小时,最后跑了个残血队员回家,武器还丢了一把。但这游戏也就这点门槛了,咬咬牙撑过去会发现里面东西是真的多。基地建设,科技树,士兵养成,每条线都咬得很紧,手头资源永远不够用,偏偏又什么都想升级。战斗部分更上头,地形有高低差,楼层能上去,破坏墙体会改变掩体状态,敌人AI有时候狡猾得让人想砸键盘,可你想出个骚操作成功翻盘,那感觉又特别爽。它还支持创意工坊,光改角色的,加新地图的,调难度的,够你折腾几百个小时。我觉得它是那种你一旦入坑就很难再放下的类型,至于那点难度,认了。

幽浮2
中文:幽浮2
英文 :XCOM 2
最低CPU推荐:Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz / AMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz
支持语言:官方中文 支持
探索之心

探索之心

喜欢日系回合制又愿意沉下心看剧情的玩家,这款游戏挺对胃口。你在里头跟着主角Izen和伙伴们一路走,地图不是那种一眼望到底的摆设,边边角角都塞了东西,有的要绕半天才找到。战斗是老派回合制,但技能搭配有点讲究,不是无脑平A就能混过去。我比较喜欢它那种不催你的节奏,想摸清楚大陆起源的线索,就得自己到处跑跟NPC扯皮,急不来。画面算是精致那挂的,光影落下来看着舒服。黑暗势力那段剧情铺垫得还行,至少我玩的时候没觉得突兀。

探索之心
中文:探索之心
英文 :Seek Hearts
最低CPU推荐:Intel Core i3
支持语言:官方中文 不支持
战场兄弟

战场兄弟

刚开始玩的时候说实话有点懵。一队雇佣兵在野外晃荡,钱少得可怜,装备破破烂烂,打个强盗都得算计半天。头几个小时基本是挨打教学,新兵蛋子被兽人追着砍,我一度觉得这游戏是不是故意整人。但熬过这段再玩进去,味道就变了。世界地图上跑来跑去接合同,钱慢慢攒起来了,给老手换把好剑,给弓手配上穿甲箭,开始能设计战术了。战斗时地形卡位,盾墙防护,侧翼包抄,每一步都得想清楚,一个失误就可能挂掉培养十几小时的兄弟。越往后越折磨人也越上瘾。主力死了你真的很心痛,但这就是它真实的地方。

战场兄弟
中文:战场兄弟
英文 :Battle Brothers
最低CPU推荐:1.2 GHz
支持语言:官方中文 不支持
空之轨迹SC

空之轨迹SC

这游戏最有意思的设计是它把剧情推进和角色成长全绑在了一个叫BP的系统上。你完成主线拿基础点数,但想解锁隐藏对话和支线就得去刷游击士委托,这俩数值分开算,导致我每次进新地图都先绕着NPC转一圈,生怕漏掉谁头顶有感叹号。钓鱼玩法比想象中上头,不是简单甩杆等咬钩。不同水域的鱼群有自己活跃时段,比如翡翠之塔那条河里的稀有鱼只在下雨时出现,我蹲了三次才钓到。钓上来的鱼能换料理食材,还能填图鉴解锁武器装饰,属于那种不逼你玩但玩起来停不下来的系统。剧情文本量大得吓人,但节奏控制得好,过场动画插入时机很准,不会让你觉得在翻电子小说。

空之轨迹SC
中文:空之轨迹SC
英文 :The Legend Of Heroes VI:Sora no Kiseki SC
最低CPU推荐:Pentium III 550 MHz
支持语言:官方中文 不支持
怪物猎人物语2

怪物猎人物语2

打开游戏,第一眼就是那种很干净的卡通渲染,植被茂密得有点意外,地面不再是光秃秃的贴图,风吹过去草叶真的会动。角色从三头身变成了正常比例,这个改动挺关键,起码正传老玩家不会觉得太幼稚。它保留了怪物猎人那套捕获和狩猎的底子,但核心变成了骑乘和育成。你有类似抽卡的机制去获得随行兽的蛋,孵出来还得刷基因,搭配技能,这玩意跟十连抽似的,上手了根本停不下来,我跟你说。怪物跟你的关系不是单纯的打打杀杀,你得喂食,陪练,解锁羁绊技能,牵绊值攒满了还能骑上去放合体大招,演出效果很带感。过场动画全语音,即时演算,对话节奏比初代舒服太多了,全语音这个细节加了不少分。

怪物猎人物语2
中文:怪物猎人物语2
英文 :Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
最低CPU推荐:Intel core i5-3470 3.20 GHz
支持语言:官方中文 支持
时代终结赶尽杀绝

时代终结赶尽杀绝

玩这款游戏会有一种很奇怪的错觉,好像自己不是坐在屏幕前,而是真的被丢进了那个中世纪泥泞的镇子上。天永远是灰蒙蒙的,风从石头缝里钻进来,带着一股潮气。你操纵的角色走得很慢,靴子踩在泥地里,每一步都沉甸甸的。它不急着给你讲故事。开场半小时你可能就在镇子周边转悠,跟几个脸色阴沉的NPC搭话。他们的台词不多,但每一句都像压着什么没说出口的东西。那种氛围不是靠大段文字堆出来的,是靠光线,靠音效,靠角色的停顿营造的。你走在路上,偶尔回头,会发现背景里站着一个人,什么也不做,就看着你。过一会儿他走了,你不知道他是谁,也不知道他要干嘛。游戏里的卡牌系统跟这个基调很搭,没有花里胡哨的特效,牌面画风偏写实,出牌的时候就是干脆利落地打在桌面上,声音闷闷的。探索区域数量不少,但每个地方都保持同样的压抑感,不会因为换了个场景就轻松起来。

时代终结赶尽杀绝
中文:时代终结赶尽杀绝
英文 :The End of an Age: Fading Remnants
最低CPU推荐:1.0GHz处理器
支持语言:官方中文 不支持

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责任编辑:元柳籽涵1

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