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《碧蓝Relink无尽黄昏》全角色专精推荐

2026-08-06 12:07:53 来源:bilibili 作者:伊格尼斯_Lee 我要投稿

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《碧蓝Relink无尽黄昏》角色专精会直接决定具体的玩法方向,那么各个角色的专精该如何选择呢,下面请看“伊格尼斯_Lee”带来的《碧蓝Relink无尽黄昏》全角色专精推荐,希望能够帮助大家。

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菲迪埃尔(奶龙、暗龙)

受限于暗爪的卡肉Bug,同时受益于暗球的多判Bug,奶龙目前只有一个连击收招特化专精可玩。

也就是五个球球。球球生成即可对触碰的敌人有多次伤害判定,对大体型特攻。

同时善用闪避可以有效提高输出上限。

目前毫无疑问的T0轮椅,技能推荐带黑之祝福+灾兆+咒葬,最后一个根据自己习惯随意。

唯二缺点是AI用不好使,以及丢球有点丢腻歪了其他俩专精玩不了有点可惜。

芙劳(牢芙)

牢芙其实并不牢,属于能力型输出角色,很需要后期因子位置齐全了把CD拉起来。

专精三个都可以玩:

一般点正逆位强化最好使,刷技能快,适应各种场合。

煌煌之力也可选,刷技能略慢于正逆位,略带一些辅助能力,生存能力略佳。

恶魔低语是一拳超人,彻底禁掉了技能攒条所以刷技能最慢,但攒满条有个超强爆发,Lt内输出能力也是最佳。因此对好轴爆发最高。

还有个特殊玩法是2+1+1,只点煌煌2级,这样刷技能依旧快,同时有煌煌2的无敌能力,就是伤害低了些。

技能固定转瞬之机、夺命领域、力量源泉;最后一个随便。

AI攒条效率很高,且由于AI会更倾向于使用技能,因此给AI用芙劳很不错。

伽兰查(白狼、狼王、牛哥)

初看以为是输出笨重力大砖飞的数值怪,其实是属于主打能力伤害的数值怪。

专精有武夫和回旋枪强化可选:

回旋王纯数值为王,叠起来永续,只要一直能续白狼槽就一直不掉,实战很容易叠满三层维持一整把。

缺点是回旋王死了就没了,因此对操作有要求,经常死的没法带这个专精。

叠出三层后由于是全局增伤,伽兰查的技能伤害会提到一个很可观的强度(比技能专精武夫还高)。基本就是有技能打技能没技能转圈圈玩。

武夫是回旋王之下的选择,优点是没回旋王不能死的要求,而且输出窗口期短爆发集中,更适合O8这样短线输出窗口期短的环境。

不管选那个,技能都固定武煞枪+风卷残云;武夫多带一个穿山一刺,回旋王带一个铁衣玉碎保白狼槽。

最后一个空位一般推荐锋芒一线/华枪天降这俩突进二选一。

伽兰查白狼槽内X攻击自带追怪,带一个突进就行了。当然也可以不带换成横枪立马这种嘲讽技。

最后,摧山坼地这玩意不太好使,站桩太久太墨迹了,不建议带这个技能。

最后,AI伽兰查蛮好使的,纯力大砖飞数值高。

AI武夫和螺旋王实战差不多,一般看武夫的狼牙斩能不能斩到关键轴上。

玛琪拉菲拉(玛琪拉拉肥、玛琪妈妈、肥妈)

受限于C3太难用,实际处于一个很尴尬的地位。

玛琪妈妈实际上定位和巴恩差不多,是一个偏辅助的角色。技能里坚毅戎歌自带长时间无敌已经说明一切了。

输出专精只能选刃重结界,另外俩数值都给的比较低了。

那个大锤子一锤锤个三四千万才对得起演出嘛,一锤一千万啥玩意...

技能选择必杀魔铳、奇迹权杖(专精点出来权杖给盾)、余音缭绕。

最后一个按理说该带英勇颂歌,但都玩玛琪妈妈了不带个无敌怪可惜的,看个人选择吧。

实在受不了C3的可以考虑打个Mod去解决一下,听说有但是我还没找到。

AI用玛琪妈妈效果不错,就是AI会直接用无敌打伤害...所以辅助效果一般吧。

娜露梅(奶刀)

曾经的虾头太刀侠,如今的太刀真神。

奶刀这版本翻身的关键是两个基础的专精1都很猛。

一个随机1~3蝶直接替掉了专属因子,另一个持续蓝X或者持续红X直接让输出手法变得及其轮椅。

在这个加持下实际上奶刀那套专精都能玩,只不过切刀那套数值不如无限蝶/5253。

更轮椅推荐5253专精,强化蓝刀无脑循环,全程蓝刀输出。

技能固定携带无二无三、刹那、镜花水月。5253必带不解释,刹那伤害高+削韧高,镜花用来快速耗溢出蝶和追怪。

最后一个建议带薄红舞、水缥舞、至人无己。泡沫别带了,伤害低耗时长,也没空切红刀丢泡沫玩。

输出更高推荐无限蝶,强化技能输出。

蝴蝶流奶刀依旧是原本的攒资源+技能的循环逻辑,技能推荐带刹那、镜花+泡沫。

蝴蝶流的爆发和Lt期间输出都要高出5253一头,缺点是没那么轮椅也少了减防团辅。

需要注意AI奶刀会正常切红蓝刀输出,所以AI队友不建议用5253。

索恩(二姐)

二姐数值属于正常人水平,对比之前已经说好了不少了。

现在要么玩二王,要么玩多重特化。

这俩特点就是二王是前面区后面起飞,坚持两分钟别死二王冷却完毕,打出二王获取一堆BUFF。

且由于基本上奥义连段和Lt都在后面,二王实战收益很不错。唯一要求就是前面别死,后面获取了BUFF就无所谓了死了也还在。

多重特化就是伤害比较平稳,换言之就是上限没二王高。

技能一般来说爱咋带咋带,玩二王的记着带上二王;玩多重的带上弓魄无双就行了。

其他几个技能我个人喜欢堕落剑雨+致命剑雨,最后一个带个信使神光。当然大家可以随意根据喜好带。

AI属于正常人水平,想带就带,没啥惊喜的输出也一般般。

希耶提(七哥)

开会人,玩七哥就是为了开会,不开会玩鸡毛七哥。

专精突出一个愈发麻烦和拧巴,看看人拉卡姆的火舌专精又简单又无脑,七哥的剑雨实在是麻烦太多了...

三个专精都能玩,一般来说最简单发挥最稳定的是剑神召唤。不管轴如何环境如何都有最稳定的输出。

稍好的是剑雨,循环逻辑直接变成了打高质量剑雨。LT内很爽,常态很需要如何安排轴。

最麻烦的是剑神切换,需要来回切双型态攒BUFF,这BUFF还是有持续时间的...比剑雨还麻烦,实战刷本不建议用。

总的来说推荐剑神召唤或者剑雨,看个人喜好吧。

三个专精都绑定俩技能,一个开会(七星剑闪),玩七哥就为了开会,不开会玩鸡毛七哥。

一个狂风剑气,三个专精都要打高质量剑光槽,狂风必带。

剩下俩一般就是带俩输出了,无尽剑阵比较好用一般固定带,另一个根据喜好带即可。

拉卡姆

刚说完剑雨比不上拉卡姆火舌,那么下个就说拉卡姆吧。

拉卡姆除了右键都能玩,其实右键也能玩,只是操作量多不如剩下俩轮椅。

比较轮椅的就是无限自爆和无限火舌,个人推荐无限火舌,找个干净地方搁哪儿按住技能键打就完事了。

七哥的剑雨专精要是跟拉卡姆一样就好了QAO...剑雨命中给槽量什么的...

及其无脑,尤其适合绿玩需要重复刷本的,5253奶刀按腻歪了可以换拉卡姆来继续轮椅。

尤斯提斯(电狼)

拉卡姆是远程究极轮椅,那么电狼就是究极费劲...

三个专精都很菜,完全不是给人玩的。

近距离射击已经是最OK的了,比较适合实战,手操就玩这个吧。

奔雷雷帝需要站桩不说,还得去瞄那个标记,有时候标记跳到一些很奇怪的地方就很难瞄...

完美射击要求不受伤,太难了...

综合来说建议把电狼丢给AI使,AI不管哪个专精都能打出不错的伤害,尤其是完美射击。

记得给AI用完美射击的话,别带给AI霸体。如果霸体的话带近距离或者雷帝。

技能一般来说固定不朽(闪电链)和不屈(BUFF),雷帝带双雷大招,其他的需要带一个戏火。

珀西瓦尔(炎帝)

我DLC开荒用的火大剑,本以为是起点,誰曾想是终点。

专精只推荐撕裂这一个,有BUG数值强度跟别的不是一个水平。

得益于擦炮+漩涡的伤害BUG,漩涡+擦炮连发能直接打出来两三亿的大爆发。

而且相比伽兰查武夫得一个技能叠一层,炎帝各种三层六层叠起来就很轻松。

本身炎帝机制也很好,蓄力攻击有防反无敌。撕裂专精下防反还有叠层收益。

技能固定撕裂+烈焰脚步+赤焰漩涡+梦幻曲,四个都是专精必备的。没啥可调整空间。

其实打另外两个专精实战效果也不错,技能也比较自由点。更类似于炎帝本身的输出循环逻辑。

不过有BUG还是赶紧爽BUG吧,说不定下个补丁就修复了。

尤达拉哈(水老头)

水老头跟奶刀差不多,之前都是技能占比不低的资源技能型角色,专精加持下已经更偏向于普攻连段循环了。

输出环境很好的一个角色,专精看个人操作,一般推荐三幂心得。

三幂心得直接改变了输出逻辑,可以直接收招接收招,几乎一直在无敌输出,输出环境很好。

LT期间直接无脑右键即可,总的来说是最推荐的一套。

操作感觉很好的可以带霞返,缺点是受伤会掉buff...

疾攻感觉很鸡肋,同样要求操作高,收益没另外俩专精高。高要求低收益,不建议带。

技能带十起填充起手,百承千转两个buff,最后一个带闪空在BOSS快瞬移时灵活跟火转火。

伊欧(io)

夸的多了说说避坑的。

这版本几个蹲坑角色普遍体验一般,当然也可能是还有里技未开发?

总之就是数值并没有特别高,只属于一档末流或者二档顶流,甚至可能只处于中流。

但相对的操作要求、因子要求、战斗环境等等因素却并不低,不轮椅的同时并不强。

伊欧就是属于这类角色之一,三个专精里七闪数值不足,数值感觉像搞笑的,攒半天一个七闪连1E+的水平都到不了。

因此只能玩元素和专注,元素数值也属于偏低的,整体处于全角色中下流。

专注虽然算是正常水准,但不管是烧血还是黑魔纹实战要求都比较高,同时并没换来多毁天灭地的伤害。

功能性方面,麻痹这版本还容易内鬼也没啥刚需麻痹的点,ioAI也就是个正常人水平并不算多好使。

总的来说属于后期没事干给自己找点玩的的情况。

巴萨拉卡(大巴)

大巴也是类似的情况,数值说低吧也不算低,伤害实际上还行。

一般来说专精选蓄力攻击或者蓄力反击,二者实战表现来看相差不大。

有背水流和硬抗两类,总的来说背水更推荐打天元这类烈度低的本,日常硬抗堆点减伤更舒适。

平心而论大巴伤害真不算低,但对于这类角色来说,伤害不超标就是不合格。

毕竟输出环境和要求要高于其他角色,尤其是i难boss都偏多动,大概只有天元这样的能爽砍。

感觉就是DLC对以往版本数值较高较为强力的几个角色专精数值都给的趋于保守了,也可能是尚待开发吧。

冈达葛萨(牛爷爷)

如果说大巴还是伤害合格只是输出环境不佳,整体还属于可玩水平。

那么牛爷爷简直就是给自己找挑战了。

全游独一份,Just+资源管理+超绝蓄力,确实上手难度偏高了。

DLC专精很好的解决了牛爷爷7+?=10的问题,目前已经很好叠层了。

且直冲重拳专精说实话,优化都很到位,层数能留,可以二连拳爆发,数值也算不错。

说实话这版本玩牛爷爷已经算是很nice了,然而这个直冲拳这个超绝的蓄力时间是要闹哪样啊...

正儿八经的说的话,牛爷爷这版本性能真已经优化了太多了,伤害也比大巴表现好,但上手难度同样比大巴高。

但依旧改变不了“伤害不超标就是不合格”这件事,目前牛爷爷伤害大概是一档中坚,已经不错了。

喜欢玩可以玩玩,专精老手推荐直冲重拳,猛猛蓄猛猛干。很适合打世界、天元这种本,打世界一拳999超爽。

新人可以玩直冲绝技拳更好上手,这套一拳大概只有小5kw,同时不能二连拳,但缩短了蓄力时间,同时能力给层数,更适合多动boss。

技能推荐铁山靠+天降击两个突进,古今无双、无明白天两个buff。

其他技能效果都一般,尤其是缓速容易内鬼。

齐格飞(飞哥)

这一系列高操作并没换来超绝收益的还有飞哥。

还是那句话,怕误解再叠个甲。

这里这个“超绝收益”指的是没有换来很超模的伤害,并不是说伤害低。

io、大巴、牛爷爷、飞哥这都属于这类,伤害其实表现已经很好了,只是有其他更轮椅的选择。

这时候这些要求高操作的角色就有点尴尬了,玩这类角色更偏向于对自己的挑战= v=。

希望能理解这个概念。

飞哥新版本just难度是提了的,不过just有收益更高的专精加持。

飞哥大致三个专精都能玩,效果可以说各有千秋吧。

收益最高最稳定的还是精准攻击特化,也就是just专精,叠层换取短时间内可以连续打完美登龙。

另外两个数值层面略低,但各有各的好玩。

不过,飞哥一切的基础都是just,并没有降低难度的轮椅专精,所以说想玩好飞哥需要投入的精力还是很大的。

我个人感觉飞哥是最难的just角色了。

最后,自己玩不好的可以考虑给AI使,AI会无限完美连,DPS很有保障。

加上飞哥有高额团队减伤、团队防异常等buff,是很好的ai队友选择。

赛达(泽塔)

泽塔大概是目前几个Just角色里比较简单的了。

操作难度不大,主要是节奏问题,打木桩很好打,手控遇到怪物各种瞬移、进Link、开大等等情况都容易断。

专精推荐跃空连击强化,主要就是打空中justX+Y收招。

能力这边带无尽奇观+阿尔卑斯枪,其他俩随意,可以带点BUFF技能。

泽塔总的来说还是推荐给AI用,是目前伤害第一梯队的AI协战队友了。

圣德芬

DLC其他人都是加强只有他是削弱的含金量...

各个专精数值都一般,推荐玩十二翼,打一套返还50%槽,比较适合实战发挥。

目前来说伤害已经处于二档中下了,轮椅程度来说也没有一众新轮椅那么无脑。

总的来说想玩还是能玩的,单纯目前无论伤害还是轮椅程度都没那么OP了,正常的二档中下角色。

菲莉

菲莉这版本属于比较无脑的辅助角色,需要操作小,唯一的需求就是玩前洗把脸...

主要是菲莉专精独行和辅助这俩数值都偏低,比较适合玩宠物流无限Y。

这样在专属因子和专精加持下有一个高概率Y完了之后宠物不消失。

脸太黑Y一次宠物消失一次DPS肯定就上不去了...

能力这边带幻灵祝福+强化之光俩buff,幻灵之鞭和幻灵惩戒两个直接招满宠物的主动。

卡莉奥斯特罗(老男人)

老男人这版本专精数值大概有点问题,不太推荐玩。

不管点什么专精怎么打伤害都属于偏低的那一档,低的有点过分了...

蛇车目前伤害调整后就是个正常突进技能的伤害,刷技能打蛇车效果一般;

玩蓄力大概是目前伤害最高的专精了,但依旧日常垫底;

辅助能力也没有说特别凸出,这种情况下这版本不太推荐玩老男人,纯粹数值问题,等加强吧。

卡塔莉娜(卡姐)

卡姐新版本有了无尽阿莫斯之后属于无脑输出角色。

专精选择阿瑞斯在场特化,全程可以右键+能力输出,直接扣了左键。

技能方面推荐4能力,附魔剑击+寒冬冰雨+非凡旅程+苍天之剑,可以稳定续无限阿莫斯。

其实4能力已经比较溢出了,一般来说3能力就够用,有需要的话可以考虑把其中之一换团辅Buff。

数值大致跟火舌拉卡姆差不多,稳定二档中上,不算高也不算低。

胜在无脑输出,全程打右键即可,喜欢卡姐的可以去玩玩。

巴恩

DLC巴恩属于偏轮椅的辅助向角色,特点就是一手长时间无敌,可以在法桑等运动会烈性的副本有效提升队友生存率。

数值来说只推荐勇往直前,格挡流实战叠层快数值高生存好,其他两个专精数值都不如这个。

输出大致稳定二流中档,主要还是作为偏辅助向角色使用。

由于解锁我助人人专精1后就已经可以把自身buff变成团队buff了,

技能选择方面一般推荐带2Buff,我带的是破军之力和龙之荣耀。剩下俩无敌必带,最后一个看喜好带个攻击技能吧。

缺点是巴恩专精没改变巨斧槽变现慢的缺点,实战基本就是XXXY闪Y攒槽,攒满了一套YYYY连招。

打的忒慢了= 3=专精该给个缩减巨斧槽加强爆发速度的就好了...

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责任编辑:铁板里脊歼灭者

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