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展开《幻兽帕鲁》主C帕鲁输出词条推荐,攻击词条与属性增伤词条存在数值稀释问题,极限爆发、稳定站场的词条组合差异很大,很多玩家盲目堆叠攻击词条,忽略冷却生存,导致打极石板Boss实战表现达不到预期。下面为大家带来《幻兽帕鲁》主C帕鲁输出词条推荐,希望能帮到大家。
首先我们得计算被动词条以外的部分,不变的数值:
属伤来源:四样属性饰品(指挥棒 20% + 神符 20% + 指环 20% + 哨子 18%)= 78% 的属性伤害。
攻击来源:波鲁的 150% 攻击与防御+ 指挥棒 16% 攻击。
包含原始自身的 100%,总和基准值为: 266% 攻击和 178% 属伤。
(一) 各项被动实际增伤计算 (稀释后的数值)
双刃圣剑 (攻+50% / 防-30%):实际提升为 316 / 266,约 18.8%
鬼神 (攻+30% / 防+5%):实际提升为 296 / 266,约 11.3%
破坏神 (攻+40% / 防+20% / HP-50%):实际提升为 306 / 266,约 15.0%
各种属伤 (如炎帝/雷帝,属伤+30%):实际提升为 208 / 178,约 16.8%
如果塞满四项输出被动,总攻击为 386%,总属伤为 208%。对比没有被动的基准值,实际总伤害提升约为 69.6% (386% × 208%) / (266% × 178%)。
(二) 常见通用配置计算:第四词条该选谁?
现在 1.0 版本其实不缺伤害,多数玩家更希望稳定。
热门讨论中【不死之身 + 金刚之躯 + 沉着冷静】的组合,第四个词条是双刃圣剑好,还是属伤好?
我们先算不死之身 (+15%) 和沉着冷静 (+10%),此时基准值来到 291% 攻击和 178% 属伤。
选双刃圣剑:实际提升为 341 / 291,约 17.2%
选属性伤害:实际提升为 208 / 178,约 16.8%
结论:双刃圣剑胜,但属伤没有扣防御的副作用。
(三) 极限输出 vs 稳定通用
输出流 (双刃/鬼神/破坏神/属伤):总倍率为 386% × 208% = 8.029
通用流 (不死/金刚/沉着/属伤):总倍率为 291% × 208% = 6.053
相对差距:输出流比通用流的总伤害高出约 32.6%。
(一) 各项被动实际增伤计算 (稀释后的数值)
加上织夜鹿后,基准攻击力来到了 346% (266 + 80)。
双刃圣剑:实际提升为 396 / 346,约 14.5%
鬼神:实际提升为 376 / 346,约 8.7%
破坏神:实际提升为 386 / 346,约 11.6%
各种属伤:乘区不同不受影响,维持 16.8% 提升。
如果塞满四项输出被动,总攻击为 466%,总属伤为 208%。 对比没有被动的基准值,实际总伤害提升约为 57.4% (466% × 208%) / (346% × 178%)。
(二) 常见通用配置计算:第四词条该选谁?
同样计算【不死之身 + 沉着冷静】,基准值变为 371% 攻击和 178% 属伤。
选双刃圣剑:实际提升为 421 / 371,约 13.5%
选属性伤害:实际提升为 208 / 178,约 16.8%
>属伤完胜
(三) 极限输出 vs 稳定通用 组合对比
输出流 (双刃/鬼神/破坏神/属伤):总倍率为 466% × 208% = 9.693
通用流 (不死/金刚/沉着/属伤):总倍率为 371% × 208% = 7.717
相对差距:输出流比通用流的总伤害高出约 25.6%。
(一) 个人看法
1.攻击力容易被稀释,波鲁杰克斯(150%)一只就超过四条被动的总和(120%)。
2.携带织夜鹿后属伤完胜双刃圣剑,但打各属混伤、无法遗传属伤时,双刃圣剑是最好的选择。
3.本次未计算同属性帕鲁施放技能增伤20%、森猛玛咖哩增伤25%、版本热门毒队增伤65%、属性克制增伤50%,这些各自都是独立乘区,所以实战中各词条在输出数字上还会拉得更开。
4.通用队伍牺牲大量伤害来换生存,但我依旧认为金刚之躯的霸体、沉着冷静的-30%冷却、不死之身的吸血有极高的价值,各位自己看数据来判断即可。
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责任编辑:極56
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