从零开始:没有钱、没有住所、没有身份证明。通过在地铁和市场中做零工来努力生存,直到攒够足够的钱买一张文凭并开始工作。通过搭建电脑来提升你的智商。还有一个有趣的设定:在这个游戏中,电脑游戏也能提升你的智商!这款游戏设定在2000年,其氛围也反映了那个时代。 《机会之地》是我于2014年为一个主题为"超越边界"的比赛制作的。游戏结合了当时流行的"增量游戏"机制与90年代末的经典游戏如《电脑大亨》(Computer Tycoon)的元素。与前述的《电脑大亨》不同,在《机会之地》中,玩家最开始并没有工作。甚至要成为一名清洁工,也需要付出努力。但当然,游戏也不会止步于成为CEO--毕竟,这正是"超越边界"的意义...... 一款经过改编(并改进)的版本已经准备好了,用于Steam平台。比赛参赛作品中包含如下艺术性描述:当我第一次来到N地时,我根本无法想象我会制作一款关于这些事件的游戏。那时,我甚至还不知道什么是电脑游戏。所有名字都已更改。我有意简化了一些内容:例如,我并不总是租住宿舍房间。但除此之外,我尽量用游戏的语言详细地描述了这些事件。 你可以在地铁里乞讨代币。 你可以在市场卸货,之后还可以在那里开设贸易摊位。 你可以从事各种工作(比如从清洁工做起,逐步晋升到技术实验室主任等)。 每项工作都有特定的要求,必须满足才能获得。 你可以购买比利亚什(Belyash,一种俄罗斯快餐)、可以买皮塔饼中的沙威玛、双份沙威玛,也可以买沙威玛卷。 你可以自己组装电脑,购买处理器、内存(640K对每个人来说都足够),显卡等等。 你可以上网下载各种程序和游戏。 你可以征服世界。