无广告抽卡类游戏最新推荐 有什么不看广告的抽卡游戏吗

2026-08-28 12:12:57 来源:游民星空[原创] 作者:哒啵 我要投稿

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最近想找款不逼你看广告的抽卡游戏可太不容易了!这篇就把市面上真正良心的无广告抽卡手游全给你扒拉出来。既有纯靠运气硬碰硬的欧皇模拟器,也有把抽卡当福利送的休闲神作,重点是一句广告都没有。你会知道哪些游戏靠内容留住人,哪些纯粹是套壳骗氪,直接帮你避开雷区,省下大把时间。准备好体验纯粹抽卡的快感了吗?往下看就对了!

守城英雄传

游民星空

在《守城英雄传》排兵布阵!英雄与防御塔自动迎击汹涌怪潮;即使退出游戏,后台也能持续积累资源。利用碎片时间招募英雄、升级防御塔,不断强化你的城堡防线,让临时搭建的小城堡一步步成长为坚不可摧的战争要塞。从初次抵御怪物入侵,到打造能够横扫怪潮的最强阵容,每一次升级都能带来明显的战力提升。最有趣的是里面的英雄全靠抽卡获得,玩起来真的太爽了,不用氪金就可以爽抽卡,免费抽卡各种英雄!

目前游戏试玩内容超过200小时,丰富的英雄培养、防御搭配与成长路线等待探索。游戏商店页现已上线,玩家可申请免费试玩,提前体验完整守城内容!感兴趣的玩家欢迎将游戏加入愿望单,第一时间获取后续更新与正式上线消息!——游戏免费,支持中文,点击前往《守城英雄传》游戏下载页面。

守城英雄传》宣传片:

吸吸吸有限公司
中文:守城英雄传
英文 :
最低CPU推荐:Intel i5-4590
支持语言:官方中文 支持
永浮岛

永浮岛

第一次打开游戏,我真没搞懂自己在干嘛。眼前就是一片蓝,蓝到发闷的海,然后脚底下那块土疙瘩晃悠悠的。后来才发现那是我自己的岛。就这么巴掌大的地方,飘着,全靠一种叫浮石的玩意儿撑着不掉下去。我挺慌的,上手乱点了半天,才明白捡那些飘在空中的零碎东西就是资源。头几分钟我基本就是在捡破烂,捡完还得管岛上那几只鸡还是鸭的东西,反正能生蛋就是了。贸易那边试了一下,拿多余的蛋换了几块浮石,那感觉还挺实在。

永浮岛
中文:永浮岛
英文 :The EverFloating Island
最低CPU推荐:i5-10400F CPU @ 2.90GHz
支持语言:官方中文 支持
隐匿之谜

隐匿之谜

30秒,一堆杂物,一张提示图。你的任务就是在倒计时结束前,从那堆乱七八糟的东西里把目标揪出来。听起来简单?真玩起来不是那么回事。最折磨人的是那些长得像的玩意儿。提示图给的是个红色圆钮,结果杂物堆里有两个差不多大小的红色东西,一个带螺纹一个不带。你得瞪大眼睛分辨,手还得够快,点错一次不算完,还得等那零点几秒的判定时间过去。30秒卡得死死的,到后面手都在抖。它对眼力的要求相当苛刻,眼神不好的人玩这游戏挺遭罪的。不过反过来想,每次卡着最后一两秒找到那个东西,心里那一下的爽快感确实其他游戏给不了。反正我玩到后面,看见家里钥匙串都得愣一下,总觉得应该先找提示图。

隐匿之谜
中文:隐匿之谜
英文 :The Hidden Mystery
最低CPU推荐:i3
支持语言:官方中文 支持
Backroom:Gone

Backroom:Gone

很多同类游戏都喜欢把后室题材做成纯解密,走两步就卡在一个谜题上,烦得要死。这款游戏不一样,它直接把恐惧感糊你脸上。开场你是个研究员,正对着屏幕敲字,忽然头疼得厉害,眼睛一闭再一睁,人已经躺在一间破屋子里了。周围静得吓人,但那种静不是安静的静,是有东西在暗处喘气的静。它不急着让你解谜,先让你听。墙壁里传来那种闷闷的响动,像是有人拖着什么东西在走,又像是什么东西在啃墙。你顺着走廊摸过去,烟雾浓得化不开,模模糊糊能看到地上有影子在动,不是你的影子。你蹲下想看清楚,那个影子停住了,然后慢慢转过来。

Backroom:Gone
中文:Backroom:Gone
英文 :Backroom:Gone
最低CPU推荐:i5-10400
支持语言:官方中文 不支持
无尽之界

无尽之界

穿过传送门那一下,眼前白茫茫一片,雾气浓到连自己队友的名字都看不清,只能靠地上的脚印判断方向。我带着一队人往前走,走两步就得停下来,等雾散开一点才敢继续。这就是这款游戏给我的第一印象,探索的感觉特别真实,你不知道雾后面藏着什么东西。它把生存建造和探索绑在一起,你得先搭个简易营地,生火,把周围几棵树砍了做栅栏。原住民不会主动攻击你,但它们就在雾里盯着你看,偶尔发出声响,你心里发毛又不敢乱跑,那种压迫感挺强的。资源不算难找,木材石头到处都有,但水源离得远,每次取水都得提心吊胆走一段路。雾会随着时间推移改变位置,今天安全的区域明天可能就被吞了,所以建家不能太贪图方便,得想长远点。它的战斗手感一般般,近战挥砍有点飘,远程武器又稀缺。但整体的生存压力摆在那,你顾不上去挑毛病,光想着怎么活过下一个夜晚就够忙了。

无尽之界
中文:无尽之界
英文 :Endless Trek
最低CPU推荐:Intel 四核 i5-2300 or AMD FX-6300
支持语言:官方中文 支持
异星卡牌收藏家

异星卡牌收藏家

要说有什么不满意,就是挂机游戏的节奏确实不算快,前期卡牌掉率有点磨人,急性子可能坐不住。但熬过开头那一个小时,它就开始发力了。自动获取卡牌这个机制做得很省心,我隔段时间切回来看一眼,收藏栏里就多了几张新东西,那种悄悄变富的感觉还挺上瘾。任务链设计得也顺,不用刻意去安排,顺着做就行,偶尔动动手指点几下策略选项,效率能翻一截。我最喜欢的是布置卡牌收藏室那块,卡牌往架子上一摆,分类排好,整个空间慢慢充实起来,有种自己经营出来的成就感。总体讲,它这套挂机加收集的循环很扎实,小毛病不影响玩。反正我现在每天上线收几波,挺满足。

异星卡牌收藏家
中文:异星卡牌收藏家
英文 :Exo-Card Collector
最低CPU推荐:Intel Core i3
支持语言:官方中文 支持
WinMon

WinMon

如果你平时会玩宝可梦或者缺氧这种又养又造的东西,这款游戏大概能戳中你。它就是个狩猎和模拟生活混在一起的玩意儿,核心是养一堆叫Gunmons的小生物,它们长得挺萌,但手里都端着枪。你指挥它们去打猎,打完了接着回来搞基地建设,种地,修房子,安排日程,忙得乱七八糟但莫名舒服。喜欢那种“我明明在休闲,怎么又肝上了”感觉的玩家,这个游戏就是给你准备的。它的混乱感挺带劲,生物进化路子也歪,有时候你压根猜不到下一只会长成啥样。缺点也有,比如系统堆得有点杂,新手进去容易懵,但你要是喜欢自己摸索着拆机制,那这恰恰是乐趣。反正我玩的时候没怎么觉得无聊,就是时间过得飞快。

WinMon
中文:WinMon
英文 :WinMon
最低CPU推荐:双核 2 GHz
支持语言:官方中文 不支持
Milk Racing

Milk Racing

刚开始玩的时候我整个人是懵的,满屏的弹幕和敌人,我开着一辆小车到处乱窜,连看血条的时间都没有。头十分钟死得特别快,手忙脚乱的,键盘都快拍烂了。当时想这啥啊,幸存者加甲板建造者还要开车带宠物,塞这么多东西进去能玩明白吗?慢慢玩了一阵子才摸着门道。宠物AI蠢得可爱,但升级后能顶半个输出。赛车的手感偏滑,急转弯容易甩尾,卡墙里更是家常便饭。不过这种失控感配上随机卡牌的取舍,反而让每局都不一样。有时候你堆了一身攻击卡,结果BOSS战全打偏,那个憋屈啊。中间有段时间我特别上头,各种流派都试了一遍。

Milk Racing
中文:Milk Racing
英文 :Milk Racing
最低CPU推荐:Pentium 3
支持语言:官方中文 不支持
Farming Mushroom

Farming Mushroom

它的核心机制就是种蘑菇,采蘑菇,然后再种。整个过程没有倒计时,没有任务追着你跑,你只要把菌包摆好,隔几分钟回来看看长出来没有就行。我一开始觉得这有什么好玩的,但上手之后发现,那个等待的过程特别舒服。你浇水,调整湿度,然后就可以干别的去了,过会儿再来看,蘑菇冒出来一小丛,那种感觉像收快递但比收快递踏实。它设计得好的地方是,劳动本身变成了一种节奏,你跟着蘑菇的生长节奏走,脑子慢慢就静下来了。这种游戏你得自己试过才知道,光看别人玩体会不到那个慢劲儿。

Farming Mushroom
中文:Farming Mushroom
英文 :Farming Mushroom
最低CPU推荐:Core 2 Duo
支持语言:官方中文 不支持
狩猎区

狩猎区

打开游戏,第一眼是那种发灰的荒原色调,风刮起来的时候草叶会往一个方向倒,声音沙沙的,像踩在干树叶上。远处偶尔有动静,可能是动物,也可能是树影晃了一下,说不准。我一开始没搞懂要干嘛,就瞎转悠。后来发现核心就是把这片区域的生物都摸清楚,每种都得记录,习性,活动范围,有没有攻击性,都得自己试出来。有的生物看见你就跑,追半天追不上,有的蹲在石头后面等你靠近,突然窜出来扑你一下,吓得我手柄差点扔了。画面上血迹是那种暗红色的,干了之后发黑,跟土混在一起不太明显,但走近了能闻到一股腥味,这细节做得挺到位。地图不算大,但地形高低差明显,山谷里和下坡路走起来完全是两种手感。偶尔遇到那种体型特别大的东西,它走路的震动感透过屏幕都能感觉到,那时候最好别硬碰。

狩猎区
中文:狩猎区
英文 :Safari Zone
最低CPU推荐:Intel Core i3-530
支持语言:官方中文 不支持
Phantom Break

Phantom Break

玩这款游戏会有一种自己特别渺小的感觉。墓地不大,但黑得实在,灯笼照出去的光也就两三步远,再往前就是一团黏糊糊的暗。我第一次进去的时候,根本分不清哪是路哪是坑,只能听见幽灵在附近叫唤,声音忽远忽近,搞得人心里发毛。这游戏最狠的地方在于,你手里的幽灵剑确实厉害,砍幽灵一下一个准,但每挥一次剑,剑上的光就暗一截。我经常打着打着就发现剑快没劲儿了,然后只能躲,躲进角落里看着那些白影子慢慢飘过来,一动不敢动。那种时候特别真实,你就盯着自己的能量条一点点往下掉,心里算着还剩几剑能砍,感觉比恐怖片还揪心。画面谈不上多精致,但那种破败感做得很到位,墓碑歪歪扭扭的,草丛里偶尔闪过什么东西,你回头就什么都没了。

Phantom Break
中文:Phantom Break
英文 :Phantom Break
最低CPU推荐:Intel Core i3-4590
支持语言:官方中文 支持

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责任编辑:元柳籽涵1

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