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展开《不朽遗志》军械库共有九把武器,分为近战武器、火器与异变三类,排名综合伤害成长、破势与升级收益。下面为大家带来全武器排名,一起来看看吧。
《不朽遗志》的军械库中共有九把武器,分为三把右手近战武器、三把左手火器与三种异变。以下为九把武器的排名,以及哪些升级值得投入材料。
速答:军刀是最全面的近战武器,可搭配手枪使用。军刀既能格挡也能招架,成长性最高,并拥有全游戏最高的暴击攻击倍率。
排名综合考量伤害成长、每次命中与每次招架的破势伤害、招架能力、冥灵蛋白弱点覆盖,以及各升级面板的收益。数值为 PC 版发售时(2026 年 10 月,1.0 版本)的数据,可能随补丁变动。
| 排名 | 武器 | 类型 |
| 1 | 军刀 | 近战 |
| 2 | 手枪 | 火器 |
| 3 | 大剑 | 近战 |
| 4 | 雷筒 | 火器 |
| 5 | 火焰异变 | 异变 |
| 6 | 刺剑 | 近战 |
| 7 | 淤滞异变 | 异变 |
| 8 | 滑膛枪 | 火器 |
| 9 | 护盾异变 | 异变 |
升级上限因类别而异:近战武器与火器最高为范围等级 10,异变则止于等级 5。每把武器都有固定位置。
升级只消耗升级材料,不消耗催化剂,可在詹姆斯的铁砧处提升等级。投入的属性决定各武器的成长幅度:
| 武器 | 伤害(L1 → L10) | 破势/命中 | 完美招架破势 |
| 军刀 | 20 → 60 | 5 | 100 |
| 大剑 | 50 → 100 | 15 | 无法招架 |
| 刺剑 | 25 → 45 | 3 | 150 |
把军刀作为首选并长期作为主力。它既能格挡也能招架,升级后伤害提升至三倍,其 15 倍暴击攻击倍率为全游戏最高,其他武器均为 10 倍。军械库将其描述为“通用 / 无明显优点或弱点。/ 专注于攻守平衡。”重击蓄力需 0.5 秒。其升级契合这种均衡思路:等级 2 的高级剑术使“每连续进行五次攻击时,将会提升造成的伤害并恢复耐力。”,等级 8 的复苏之风意味着“招架时会补充可回复血量。”,等级 10 的专家剑术追加“每连续进行三次攻击时,将会提升造成的伤害并恢复血量。”
等级 2 的军刀,已激活高级剑术,下一级显示为 32 点伤害。
由于军刀没有穿刺伤害,冥灵蛋白弱点超出其范围。可携带火器应对红色弱点、增生组织与电线格挡路径,或使用刺剑处理冥灵蛋白弱点。
在近战武器中,大剑伤害最高:每次挥击造成的破势伤害是军刀的三倍,其攻击还附带内置的点燃与淤滞通道命中。其军械库描述为“沉重而致命的毁灭性武器,能将物理打击与注入了冥灵蛋白的攻击无缝结合,但代价是无法进行招架。”升级面板兼顾防御与进攻:等级 2 的狂暴之势,等级 5 可在铜墙铁壁或坚韧意志中选择,等级 8 的皮肉之伤可减少攻击时受到的伤害,等级 10 的嗜血渴望意味着“消耗狂暴之势层数时可恢复血量。”大剑落后于军刀,仅因放弃招架在以招架为核心的游戏里代价过高。
刺剑是专为招架一切的玩家准备的专精武器。其完美招架填充的破势远多于军刀或大剑,还能击碎军刀无法触及的冥灵蛋白弱点。代价也很实在:三把刀剑中伤害成长最低,重击蓄力长达两秒,且格挡较弱。教程直言:“用刺剑招架更强,但缺点是它无法正常格挡敌人攻击。”其招架收益贯穿整个面板,最终以等级 10 的活力第三式收尾,即“招架成功时可恢复血量。”
军械库菜单中高亮的等级 1 刺剑,列出其伤害与武器特性。
| 武器 | 伤害(L1 → L10) | 破势/射击 | 弹数 / 换弹 |
| 手枪 | 30 → 60 | 10 | 5 / 4秒 |
| 雷筒 | 150 → 350 | 每颗弹丸 3 | 2 / 3.5秒 |
| 滑膛枪 | 150 → 300 | 20 | 1 / 2.5秒 |
手枪是默认随身携带的火器。它的装弹量比其他火器更多,射速也快,军械库中的描述为“性能全面、表现均衡的火器,拥有充裕的弹药容量。在各种交战中都极为可靠,并能击碎冥灵蛋白弱点。”最后这一特性正是它与军刀搭配出色的原因,可以打掉刀刃无法触及的红色弱点。等级2时解锁冥灵蛋白灌注 - 子弹,效果为“长按[换弹]为火器灌注一发破势子弹”。等级10时,全自动速射“大幅提升射速”。在冥灯处休息可补充弹药。手枪在第II章的灰烬山谷拾取。
军械库中选中的等级2手枪,显示其属性、弹药容量与已激活升级。
雷筒是清群利器,描述为“破势 / 可同时击中多个敌人。 / 专注于阻挡敌人。”等级2时,压轴大戏意味着“射击可打断不可格挡的攻击”,这让它成为无法格挡此类攻击的武器的强力搭档。后续选择会拓宽或拉长散布,等级8通过冥灵蛋白灌注 - 手雷加入淤滞手雷,等级10用断脊之势提升背部破势伤害。它需要特殊弹药,可在第III章的沦陷的村庄一间屋子的圆桌上找到。
等级1雷筒:军械库界面显示150伤害。
滑膛枪是单发专精武器,定位为“为绝对致命性而生的精准致命远程滑膛枪”。它在所有火器中单发破势伤害最高,远程命中伤害也最重,但只装一发,近距离交战中控制迟缓。等级2的一箭多雕意味着“子弹可穿透敌人”,后续还能获得爆炸弹、刺刀或瞄准镜的选择以及额外容量。它同样需要特殊弹药,可在第V章的狂怒之谷,毒瘴营地冥灯旁房屋的展示柜中拾取。
| 武器 | 成长(L1 → L5) | 定位 |
| 火焰 | 5 / 15 / 4 → 10 / 20 / 6 | 点燃、持续伤害 |
| 淤滞 | 系数 1.0 → 1.5 | 冻结敌人与齿轮 |
| 护盾 | 系数 1.0 → 1.75 | 格挡攻击与危险 |
火焰是早期最实用的异变。其描述为“可点燃敌人的火焰异变。处于点燃状态的敌人会持续受到伤害。该异变还可点燃世界中的其他物体。”,特性为“易爆 / 可造成持续伤害。 / 专注于消灭成群的敌人。”等级2时,易碎之焰提升对点燃敌人造成的近战伤害;等级5时,狂乱烈焰使“处于点燃状态的敌人遭到射击时会爆炸”。火焰对冥灵蛋白弱点无效。可在第I章猛攻拱门的祭坛获得。
淤滞是“可使敌人和运转中的齿轮静止的淤滞异变。攻击陷入淤滞冻结状态的敌人可造成巨额伤害。”它还能冻结阻挡部分路线的旋转齿轮与机件,因此既是战斗手段也是探索工具。等级4时可在抓钩控制与永恒魔咒之间选择,前者可让玩家朝淤滞冻结的敌人抓钩移动,后者为“淤滞效果不再随时间流逝而衰减”。可在第IV章的洞穴获得。
淤滞异变的径向选择菜单打开,显示已装备武器、弹药数量与物品。
护盾排在最后,因为它来得晚,在大学才出现,且偏向防御。它是“可抵御敌人攻击和环境伤害的护盾异变”,也是穿越毒瘴所需的能力。它的效果为“储存护盾生效期间所受到的伤害,并在护盾解除时将这些伤害反弹给敌人”,等级4的坚不可摧“可抵挡不可格挡的攻击”。
军刀 + 手枪是均衡的默认组合。军刀承担大部分战斗,手枪负责击碎军刀无法触及的冥灵蛋白弱点。
刺剑 + 雷筒适合招架优先的打法。雷筒的压轴大戏可打断刺剑无法正常格挡的不可格挡攻击,弥补其最脆弱的时刻。
大剑 + 火焰或淤滞是重伤害路线。大剑本身已能打出点燃与淤滞效果,搭配对应异变可进一步叠加压力。
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责任编辑:極56
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