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展开《使命召唤23现代战争4》DMZ是带永久战利品与进度的撤离玩法,需在哈金禁区搜刮后乘直升机撤出。下面为大家带来DMZ玩法新手指南,一起来看看吧。
涵盖前哨基地准备、部署类型、哈金搜刮、BOSS、悬赏、撤离、MIA救援花费与特遣队员进度。
涵盖前哨基地准备、部署类型、哈金搜刮、BOSS、悬赏、撤离、MIA救援花费与特遣队员进度。
在《使命召唤23:现代战争4》中,DMZ是一种撤离体验,Infinity Ward将其称为“动作撤离”。玩家带着空背包抵达哈金禁区,对抗AI部队与敌对小队,收集一切值得带走的东西,然后设法乘直升机逃离。成功撤出的装备归玩家所有;若在撤离前阵亡,则会失去带回来的物品,特遣队员会被标记为失踪(MIA)。该模式将Warzone式玩法与可保留的战利品和进度结合在一起。
快速回答:在前哨基地选择一种部署类型,采用免费的步行渗透进入哈金搜刮。呼叫撤离,进入直升机,并在屏幕计时归零前一直留在机内。
每次部署都会进入同时包含AI敌人与真实玩家的共享大厅。有些小队会追杀玩家,有些则尽量避开,两者都无法关闭。
Infinity Ward承认内部曾考虑纯PvE模式,但更青睐当前的玩法融合。玩家仍可通过潜行、与无人机相关的特性、敌人发现时屏幕上的提示,以及进入建筑前查看兴趣点威胁等级来降低交战概率。
每次行动都从前哨基地开始并在此结束,这是一个第三人称枢纽,玩家与小队可以步行探索。可在对局之间处理特遣队员、装备与升级。出战的特遣队员占用一个现役特遣队员空位,初始有两个空位,可解锁第三个;Vault Edition拥有者从一开始就拥有全部三个空位。首次部署前无需设置其他站点。
箱子为玩家提供装备。打开箱子/作战配置选择主武器、防弹衣与背包,然后选择致命装备、战术装备与战场升级。带上行动的任何东西都可能丢失。若现金或补给紧缺,可在准备大厅启用装备免费作战配置,将以随机基础武器、护甲与药品部署,不消耗已存装备。
随着DMZ等级提升并完成无人区任务,前哨基地会从几个站点扩展到十多个。
| 站点 | 开放时间 | 作用 |
| 特遣队员(现役) | 初始 | 挑选、查看、升级特遣队员 |
| 箱子/作战配置 | 初始 | 40件物品,12件武器 |
| 无人区任务 | 初始 | 剧情与引导任务 |
| 靶场 | 初始 | 100米外靶标 |
| 生存包 | 初始 | 主题战利品包 |
| 3D打印机 | DMZ等级2 | 制作装备,升级站点 |
| 军械改造 | 后期 | 组装枪械,购买配件 |
| 商人 | 后期 | 用现金换装备,每日轮换 |
| Boss公告板 | 后期 | 军官情报、身份牌箱 |
| 悬赏排行榜 | 后期 | 最高通缉与赏金猎人前50 |
| 身份牌箱 | 后期 | 展示收集的身份牌 |
Vault Edition拥有者还会获得生存包捆绑包,内含各两个WEAPON INSURANCE CONTRACT、OPERATOR RESCUE BEACON、Fulton空投标记、中型背包与2插板背心。
1 在部署地图左上角查看无人区任务。这些基于章节的任务,例如“清空一个据点”或“找到并攀爬猎杀军官的塔楼。”,完成后会奖励经验值。
2 调出哈金地图,然后在选择部署下方选择模式。首次出行选择自由探索最轻松,因为它不附带任务。
3 在选择渗透界面选择进入方式。费用从存下的现金中扣除,因此早期免费的地面选项是明智之选。
4 从HUD菜单选择部署,或穿过前哨基地的铁丝网大门。对局加载时玩家会前往运输直升机。
| 部署 | 内容 | 示例 |
| 剧情任务 | 带简报的脚本化行动 | 关键撤离行动 |
| 动态行动 | 随机化的多步骤行动 | 行动:亡者藏匿处 |
| 自由探索 | 无任务,开放探索 | 无 |
发售时提供六个剧情任务。它们延续《使命召唤23:现代战争4》剧情战役结局之后的故事,将玩家投放到目标处或附近,并有时间限制。奖励包括现金与制作配方,部分任务还会解锁DMZ其他地点的选项。商场渗透行动是另一个例子。
动态行动通过一连串任务引导玩家穿越地图,当前任务显示在小地图下方。单次部署中每完成一个任务都会给予一次空投补给,且第一次之后的每次空投都更稀有。自由探索没有合同,但仍可通过电话和无线电在野外触发动态行动,指引玩家追查高价值目标、补给箱或防空导弹阵地。激活无人机控制塔或攀爬军官塔楼等支线行动可在任何模式中出现。
| 渗透选项 | 费用 |
| 地面(标准地面渗透) | 免费 |
| 北极星DAGOR A1 | $5,000 |
| LTV | $25,000 |
| 直升机 | $50,000 |
| 飞机 | $100,000 |
直升机渗透初始锁定,完成剧情任务网络突袭行动后开放。
哈金是一处禁区,包含13个主要兴趣点:14号政治监狱、长山空军基地、鬼村、临津农场、清云村、未来综合医院、天王峰阵列、哈努尔核反应堆、努里索商场、网格、松岛码头、狼队体育场与河津川高地。加油站、诊所、据点、无人机控制塔和赏金站等较小地标填补其间。
进入时背包为空。可搜刮电脑与书桌、集装箱与行李袋、桌上遗留物品,以及AI和阵亡特遣队员的尸体。这些搜索可能产出武器与护甲,以及消耗品、钥匙、贵重物品和制作材料。金条等贵重物品在撤离后转化为现金。制作材料会在行动中自动拆解,无需手动处理废料。
物品卡会标明物品类型、稀有度、现金价值与效果。例如镇静剂吸入器为罕见消耗品,价值100美元,可提供60秒免疫雷达、标记系统与热成像。使用控制器时,按A键将物品放入背包,或按Y键为队友标记。
在户外区域,可寻找埋在地下的圆形隐藏储藏点。钥匙可开启特殊战利品房间;若门从内部锁住,需另寻入口,并检查林区是否有地下入口。蓝图、配方与军械改造手册是关键发现:在3D打印机打印物品或在军械改造处制作枪械,需先搜刮对应配方或手册并成功撤离。
AI掉落的武器往往已损坏,武器卡上以红色方块标记。可能出现瞄准镜损坏或弹匣容量变小等惩罚。
加油站(包括船只加油站)存放用于给载具加油的油桶。哈金可驾驶的载具包括露营车、轿车、灰熊、无畏舰、北极星DAGOR A1、LTV、货车、D50雷达车、RHIB与直升机,另有火车与有轨电车。
消防站是应对辐射的补给点:辐射计数器、防毒面具与抗辐射药。
诊所与医院偏向医疗物资:医疗包、绷带、镇静剂吸入器与自救包。
警察局偏向战斗装备,清理起来也很危险。上锁的军械库内有武器柜,存放稀有枪械、致命装备、战术装备与连杀奖励,需要军械库钥匙或解开谜题才能进入。相比之下,居民区更偏向制作材料。
每个兴趣点都有1至5级的威胁等级,进入时显示在HUD右上角。它决定AI出现数量、伤害强度与护甲厚度。敌人从1级杂兵、2级装甲士兵、3级防毒面具部队,一直到4级无面装甲士兵。还会遇到战斗无人机群、轻机枪无人机、K9四足机械(通常在地下)、攻击直升机与公路车队。
接近方式很重要。使用消音火力与不触发警报的潜行制服可避免引来增援,HUD潜行条会显示被发现的接近程度。枪声或警报会引来反应并推高威胁等级。若战斗失控,可脱离视线、寻找掩护或后撤,脱离交战后区域会恢复平静。
| BOSS层级 | 名称 | 掉落 |
| 军官 | 贝尔、医生、伊斯克拉、镇泰、打扫战场 | 标志性武器、钥匙、身份牌箱 |
| 指挥官 | 巨像、死亡追猎者、主战坦克 | 3D打印机材料、大量现金 |
来自早期《使命召唤》作品的具名特遣队员会以军官身份在哈金巡逻。FOB的Boss公告板会列出他们,除上述五人外还包括戈拉尼、化学家、罗兹、张义与典狱长;每人均有10000美元悬赏。在公告板支付25000美元可购买一名军官的位置情报,或驾车前往猎杀军官的塔楼并攀爬,即可免费标记一名军官。军官身穿护甲并能呼叫空袭,交战时需利用掩体。击杀可获得高级身份牌,但拾取后会在战术地图上向大厅暴露大致位置。
在高等级区域击败指挥官通常需要装备精良的小队协同作战。手持转轮机枪的无畏装甲可能与装甲直升机一同巡逻,这种组合能迅速终结行动。BOSS武器最多可携带八个配件,超过标准的五个配件上限。
特遣队员击杀会累加到身份牌上显示的悬赏金额,并出现“悬赏金额提高——最高通缉”横幅显示更新后的数额。达到四次特遣队员击杀会成为最高通缉,位置会显示在敌方玩家的战术地图上。拾取其他玩家的身份牌可查看其悬赏,并携带撤离以领取赏金。同样的标记也能帮助谨慎的小队识别应避开的地点。
• 在赏金站使用OPEN BOUNTY STATION,
花费现金降低自身悬赏,或购买最高通缉玩家的情报。
也要留意天空。低空盘旋的秃鹫标记着阵亡的特遣队员,意味着附近有战利品,也可能有实施击杀的小队。天气在晴空、雾、雨与雪之间变化,并随对局推进而加重,缩短可视距离。
多数行动都败在最后阶段。每局有三个随机直升机撤离区,以绿色烟雾标记,最靠近辐射区的会最先关闭。紧急信号弹与富尔顿气球装置是其他撤离方式。
1 前往地图上的撤离点,并在呼叫前清理区域。
2 站在绿色烟雾处使用CALL EXFIL HELICOPTER提示。出现EXFIL HELICOPTER INBOUND后,本次行动中直升机在呼叫后不到一分钟降落。
3 守住着陆区直到直升机降落。每个撤离点都以绿色烟雾标记,敌对小队因此知道该去哪里找人。
4 登机并留在机上。屏幕会出现大计时器,只有计时归零并出现“成功撤出”画面才算安全。
还有更张扬的路线。完成空中劫案动态行动后,小队可驾驶自己的重型撤离直升机,队友可从货舱坡道射击。
每次部署后都会出现行动报告,无论撤离成功与否。四个标签为REPORT、RATING、LEVEL与SUMMARY。RATING以F至S++评价目标、战斗与搜刮,三项均表现优异才能获得最高评级。LEVEL列出DMZ等级、身份牌层级(初始为钢铁I)以及下一个特性点数的进度。SUMMARY详列收集物品、存入现金与合同报酬。若失败,报告显示“FAILED TO EXFIL”,但仍会给予经验值。
死亡会失去携带的全部物品,且没有任何求情系统可以挽回。特遣队员会保持失踪状态,但可以用银行中的现金赎回,特性保持不变;赎回费用从15000美元起。另一种选择是招募一名1级替补特遣队员。赎回等级越高的特遣队员费用越高,因此不少玩家会用低等级特遣队员赚取现金来支付这笔费用。失踪的特遣队员不会过期,只有从现役特遣队员空位中解雇才会离开名单。死亡不会减少经验值。
携带止血带时,每局第一次倒地可以自救,但最大生命值会降低。只要还有至少一名队友存活,队友也可以将玩家救起。
经验值几乎来自所有行为,包括击杀、开启集装箱、撤出贵重物品以及击败BOSS。DMZ玩家等级为1至70级,只能在DMZ中获取,可解锁FOB站点与打印机配方。特遣队员等级独立计算,同样为1至70级,每人最多可获得18点特性点数;身份牌则从钢铁级一路推进至玛瑙III。
| 特性树 | 侧重 | 示例特长 |
| 斗士 | 战斗 | 生命恢复、爆炸抗性、战术装备补给 |
| 侦察兵 | 潜行与侦察 | 更长的无人机扫描、反侦察 |
| 生存专家 | 治疗与生存 | 更快的救援、倒地时释放烟雾、殊死一搏自救撤离 |
| 巅峰 | 满级特遣队员 | 最多3个永久特性 |
特性点数归属于获得它的特遣队员,因此分别保留用于PvP、搜刮和常规行动的特遣队员,并在部署前切换会更划算。特遣队员拿满18点后,可以花费现金与稀有装备进行巅峰,锁定最多三个永久巅峰特性。
武器等级与《使命召唤》其他模式一致,并会继承到多人游戏。撤出武器手册后,可在军械改造中购买该枪的基础版本;五个配件的配置造价可达六位数。DMZ获得的经验值也会提升多人游戏等级,但多人游戏经验值不会提升DMZ特遣队员等级。
DMZ达到2级后开放3D打印机。它使用四类废料——合成材料、电子设备、化学药剂与金属——以及更稀有的材料。打印机可以产出背包与插板背心,也能制作夜视仪和消耗品;战场升级与连杀奖励同样可用。它还会强化其他FOB站点。其菜单会标明特定材料的常见获取位置,而指挥官会掉落顶级配方所需的材料。在箱子中,钻石图标标记可出售的贵重物品。箱子容量随等级与物品箱升级提升。新建银行上限为10万美元,下列银行升级可提高该上限。
| 打印机升级 | 费用 | 新银行上限 |
| 银行升级I | 20000美元 | 250000美元 |
| 银行升级II | 50000美元 | 500000美元 |
| 银行升级III | 100000美元+5份步兵入侵计划 | 100万美元 |
河津川计划在发布后扩展。第一赛季于11月6日开始,带来Exo-1(X01)地点。第二赛季将开放河津川北部被围墙封锁的俄罗斯区域,但日期尚未公布。城市下方的地堡出现在开场动画中,暗示首日开放的13个主要兴趣点并未覆盖整张地图。
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责任编辑:極56
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