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航海王燃烧意志天梯赛技能搭配指南 黄猿天梯赛详解

2018-09-26 11:09:40 来源:航海王燃烧意志吧 作者:lutr 编辑:修凡客

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航海王:燃烧意志
大小:1.70 GB类型:角色扮演
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  航海王燃烧意志中天梯赛是很多玩家的主战场,也是众多高手聚集的地方,本次就为大家带来了航海王燃烧意志天梯赛技能搭配指南,也是黄猿天梯赛详解,非常详细的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

黄猿竞技场最强加点

  首先,这游戏PK看的就是减员速度与输出进程,在大家相差不大的情况下,更合适的技能带法,站位,装备选择可以大大提高胜率。

  此篇讲的是技能的带法以及深层原因,我希望大家看完本篇可以自己学会技能加点思路并在今后出现新的角色时有能力自己加点。

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  很多时候,加的状态技能会提升原本技能的魂玉消耗,有的时候不激活(右上角点成off)是更好的选择(例如青雉的冰冻)

  先说JJC,因为是电脑控制随机释放技能,所以控制技能随机性越低越好,在条件允许的情况下最好带技能是3+2或者5,以下是黄猿、山治、青雉、乌索普的点法。

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  山治的点法有些特殊,因为封技这个特性太强宁愿给他2回合不出奥义的可能性也要带上

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  先说说黄猿,这基本是人手一个的角色,很多人也许并不知道如何加点。

  吧里很多人点了镭射光线?我看也有点光速踢的。

  我可以负责任的说,在高分天梯以及jjc中,黄猿只有一种点法,光柱+天丛云剑

  为什么这样说?

  首先看技能,镭射光线3费加封印后4费,满级是150%+690伤害,首先伤害是不合格的,那么封奥义的实际效果呢,第一回合没人会放奥义,第二回合一般人都死光了,意义不大。好,那我看看能不能3+2,黄猿只有一个2费技能,闪耀,提升光属性伤害,镭射并不存在属性伤害,OK,这个技能是个废技能。

  其次来看光速踢,满级200%+600的伤害,加了斩杀后有个30%血量以下翻倍,乍一看很美好,其实这个30%血量对于黄猿的伤害来说无论是否触发斩杀都足以完成击杀。而且光速踢有个非常大的问题是二回合无法触发奥义,所以在多次实验后,个人将光速踢这个技能定义为打世界boss时刷伤害用的技能。

  光柱乍一看伤害不高,96%+280,附带100%的光属性伤害。可是随着后续果实和光属性强化以及药水吃满后,光属性伤害提高80.5%,可以达到,96%+280附带180.5%的伤害,以及2回合稳定放大的效果,同时如果对面给机会,还可以打AOE(这算是附赠的效果)。

  但是黄猿最变态的还是天丛云剑,点满250%+760,但是附带终结效果,个人建议是天梯可以带,JJC就算了。

  在60级后黄猿还有一个极为BT的被动——光子折跃(1打5不是梦)

  综上,个人推荐的加点为

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  顺序先点满速度,前置点出后把光柱和奥义点到11,两个状态激活1级后回去将被动补满,然后将光柱和奥义补满,最后补两个状态(因为每级提的伤害实在有限)。最后点出天丛云剑,如果点数多的话,可以像我一样将光速踢点到11打boss

  技能带法为JJC:光柱,天梯:光柱+天丛云剑

山治竞技场最强加点

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  接下来说说山治,这个被称为藏在SR中SSR卡,为什么这么强。

  在仔细对比过各个SR输出卡之后,你可能会发现其实山治的伤害与索隆贝拉米乌索普MR.2其实差别不大,强就强在这个技能:封技(点满后应该是100%)。

  上面也说了,宁愿打断技能链的稳定性也要带上这个技能。

  封技强大在于如果一速你可以稳定5打4,鉴于山治大招的伤害,封住了的对位角色一定是放不出技能打不出任何效果就没了。

  除了封技和大招的高伤害,其实山治的其他技能也就是普普通通。所以加点图如下。

  我这里点满的是踢技套餐,其实点串烧也一样,反正都要点出前置5级伤害也一样,所以你喜欢哪个动画就点哪个就完事了。

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  加点顺序为:速度点满封技点满,然后把主动和奥义点到11级,被动点出15级后补满主动和奥义,最后补被动。

青雉竞技场最强加点

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  这个技能个人认为是要关掉的,只需要点五级作为前置技能就可以

  冰块·落冰和冰雨 3+2的费用完美契合我说的控制自动技能释放的稳定性

  有人或许会喜欢冰球+两棘矛,但是这两个技能都是终结技,第二回合肯定放不出大,而且顺序要求太高。如果不带其他技能,3回合空过,带了其他技能,稳定性简直可以用没有来形容,JJC实在不合适。

  我的推荐加点图如下。(本人氪不起,没六星,有的话一定要优先点出绝对零度)

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  加点顺序为:先将主动和奥义点到11,然后将减速点满,绝对零度点满(如果有六星)三大将(如果有的话),被动到15,主动点满,被动点满,最后点第二列只是为了点出攻击强化

更多相关内容请关注:航海王:燃烧意志专区

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开发:BANDAI NAMCO、阿里游戏
类型:角色扮演
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