第1页:
展开《贪婪洞窟2》法师有什么技能呢?相信很多玩家都想了解一下。今天小编就为大家带来了法师技能详解!千万不要错过呀!
法师的技能里,最重要的就是标记体系。
灼烧标记,火星,灾祸。
封印标记,冰弹。
治愈标记,吞噬,魔法盾,水元素。
这里治愈标记回血是最大血量的15%,是按照固定百分比回。所以这里也就注定了,法师的血量是非常关键的因素。
标记是怎样作用的呢。同样标记的技能,用1次,上标记,第二次,标记生效。
比如,灼烧标记的生效,可以用2次火星,也可以用一次灾祸,一次火星。
比如,治愈标记,可以用吞噬+水元素,也可以,拉盾+吞噬。
然后法师最重要的技能,灾祸。这个技能的两个分支都非常有意义。
一个是灾祸回血。是大佬们不喜欢,但是的确非常有用的技能,他的意义在于高魔低防,装备只堆了魔力的情况下,保证续航。比如英雄图5。法杖出货的图,很多法师**之地。。。其实点出灾祸回血,就非常轻松了。
不过说到底。灾祸回血,是为了打,高伤害小怪保证续航和体验的技能。
祸源才是最强的攻坚技能。降低敌人伤害,自己技能增伤15%。
然后是水元素。这个技能非常有争议性。
本质上,这个技能从输出角度讲,是完全不及格的。这个技能面板是1.5秒吟唱时间后,400%魔力+500伤害,看上去没有毛病。
实际上,单纯从输出角度看,水元素这个技能略有**。因为实际1.5秒吟唱时间后会有动画。。动画不召唤出来,是会被卡掉的。实际占用时间2秒以上。
水元素真正的意义在于治愈标记,尤其对于冰法来说,没有吞噬只有盾和水元素两个治愈标记技能。
实际操作中,吞噬流因为水元素会卡掉灾祸的时间,单纯输出角度也不推荐,但是真正boss战中,吞噬流利用水元素和吞噬频繁触发治愈标记,带来的血量续航才更加重要。
冰法就更需要水元素了。因为魔法盾的bug,水元素是冰法常驻技能中唯一一个可以随意使用的治愈标记技能,使用的实际判断,非常关键,比如预判会受到大量伤害的话,不如提前用水元素攒标记,一等破盾立刻用盾触发治疗标记并且抽空再补上水元素。
更多相关内容请关注:贪婪洞窟2专区