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猎魂觉醒加强战刀装备推荐 战刀做什么装备好

2018-12-25 15:41:15 来源:TapTap 作者:雨落兰陵 编辑:大脑斧

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猎魂觉醒
大小:2.70 GB类型:角色扮演
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  今天为大家带来的是猎魂觉醒加强战刀装备推荐,战刀做什么装备好?感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

装备推荐

游民星空

  40级之前:随便穿,裸装都行

  40级~70级:可以凯骨魔一套穿着,或者少穿个腿什么的不要负鱼跃(受得了原地打滚就没事)

  70级~80级:4苍龙1凯骨魔头或者肩膀,抵消了负残忍,同时拥有了精准和娴熟,娴熟对战刀提升是挺高的!!!

  80级以后:如果自己的戒指,马,猎魂镶嵌等,可以堆出至少15娴熟的时候(能满娴熟一定要满),就做出纯熊套,负狂热可抵消也可以不抵消,无视。

  改版后的战刀十分灵活,不同的娴熟衍生出来的手法不一样,如果你不能完美利用自身满娴熟短CD的特点的话,那就15娴熟这样来好了,比较推荐新手。

  套装优先度仍然纯熊为首选,虽然战刀对咆哮耐性的依赖性没以前高了,但是能要还是要,你应该不想三蓄修罗的时候被打断吧。而且纯熊有一个破甲对战刀是十分友好的,专精有疾如风,破甲可以让疾如风的利用率提升。何况纯熊还有残忍呢,30残忍配合疾如风棒棒的。

  物理推荐鲨鱼,没别的,就是因为伤害高,破甲自己补,咆哮耐性补不来就不用勉强。

  次选套装:比较推荐虹龙为基础的断食流,除此之外啥都行,自己喜欢。

  可供选择就是:纯虹冰起手(断食流),熊蛙堆10咆哮的半吊子,炎凯混搭的火刀,苍虹混搭或者熊虹混搭的运气配套,神壕凯骨魔套,或者超级神壕4虹1凯混搭套。虹暴混搭(4虹1爆雷龙)或者纯爆雷龙的雷刀起手

  0娴熟举重若轻

  10娴熟勉勉强强

  15娴熟行云流水

  20娴熟疯狂乱砍(容易失控)

技能选择

  技能选择方面要跟新人们说下,2技能固定驰野。1技能灭意适用一切情况,而且能练习自己翻滚躲伤害的手法,这点十分重要。

  瞬绽适用部分BOSS,某些BOSS带瞬绽打起来十分舒服,相对极端吧,好打的摁着捶,不好打的还不如不带。

  3技能要看打什么本了,修罗焰闪都可以用。竞速的话建议修罗。其他的看情况使用,修罗偏向原地爆发破位,快速秒怪,缺点是溢出伤害计算失误了可能全破不了。焰闪偏向持续打输出来破位,更容易全破,容错率大。

  焰闪和修罗都有特殊的使用技巧,比如修罗停傀儡一闪,停龙车,压起身等等;

  焰闪有强力突进性,诡异的角度来打击肢体也是具有十分强烈的观赏性,还不用担心伤害溢出导致全破不了,爱秀的小伙伴们可以多多练习。

  至于破高位怎么办这个问题,要学会用链子去拉破,击倒后优先打自己平时打不到的肢体,BOSS倒地是有规律的,提前站好位置去拉破,然后倒地输出打破。

  不存在带驰野全破不了的BOSS。自己破不了要找方法。

  还有不懂有关战刀的问题可以提问,也可以看下我的好友提里奥丶佛丁转发我的攻略,我就不再多发一次了。

战刀特色机制

  最后附上超级精细的战刀部分机制

  特色机制:战意条

  战刀是有战意条的,而战意条分为三个阶段:战意凝(蓝色)、战意袭(黄色)、战意破(红色)。

  刃加成:战意条隐藏机制,战意袭的状态下,自身会有10%的攻击威力提升,而战意破的情况会有20%的攻击威力提升。

  初始阶段是战意凝,要达到袭和破的阶段就要学会进阶战意,俗称升刃

  目前能够升刃的技能就是1技能寒月斩4种符文,2技能风卷残云3种符文(驰野不能升刃)

  大众的伤害机制就不多说了,我在这里分析几个特别点细节机制

  专精:疾如风

  疾如风附带两个效果,一个是加弱点伤害,一个是打出弱点伤害可以概率回战意。前者和残忍属性一样,后者是只要打出弱点伤害就有能概率触发回复战意,比如开了巴尔的弱点打击,拉魂锁这些。

  专精:势如破竹(升刃触发,持续X秒)

  1技能升刃,机制是先命中触发伤害,然后再升刃,再有势如破竹的BUFF加成,包括落燕的第二段横斩,横斩有3段伤害,只要有一段命中然后满战意就能升刃,第一段伤害出来理论上就是升刃了,但是后续两段的伤害是吃不到任何升刃伤害加成的,与第一刀的伤害结算是一样的。

  2技能升刃,主要就是奋威和袭空的升刃。奋威在手部亮一下后打出的横斩也有3段伤害,任何一段命中都可以触发升刃,但是机制和落燕的第二段横斩一样,不吃升刃后的加成。

  但是!袭空是手部亮一下后的翻滚两下下劈,任何一段命中都能升刃,如果第一段先命中后,后一段劈下去的伤害是受到升刃加成的,比如上面提到的战意袭和破的攻击威力加成(我称为刃加成),专精的势如破竹加成,红刃劈满战意触发专精锐气难当的加成。

  因此猜测这是按照动作分的,一个动作一个伤害加成结算。袭空下劈可以看成两个动作,翻滚(1段伤害),下劈(1段伤害)。

  专精:动如雷霆

  这个小机制实战意义不是很大,就是在战意袭阶段,1技能升刃那一刀升刃后可以触发动如雷霆,虽然不吃加成,但是会触发,让后续伤害吃到加成伤害,而落燕的第二段横斩是有3段的,运气好可以直接升到红刃之后叠满3层动如雷霆,升刃后的爆伤提升就达到最大了,同样奋威的升刃横斩也是这个道理,三段有概率可以触发3层动如雷霆。袭空升红的话最多可以吃到1层动如雷霆效果,就算显示2层,最后的下劈只吃到了空中翻滚时候触发的,还有一层是下劈自己打出伤害后触发的。

  专精:虎啸龙吟

  自身满战意的时候触发,在没满战意的时候如果最后一刀是直接升刃的话则不会触发,满战意的时候每次增加战意都会刷新虎啸龙吟霸体持续时间。自身有热血特技效果的时候(10热血以上),佩戴虎啸龙吟可以在一定程度上代替徐如林的,热血效果是适用技能的时候自身扣除35血(20热血扣45血),这时候会触发虎啸龙吟的掉血转化战意机制,战意只要有增长,哪怕1点战意,都会刷新战意下降时间,所以想要不掉战意就不断丢技能就行。不过要注意带了虎啸龙吟别乱接BOSS的多段伤害招数,毕竟霸体=不动寿衣......

  专精:进退自如(神技)

  一切能驱散的debuff都可以被进退自如免疫驱散(先出进退自如后中debuff有免疫字眼,先中debuff后触发进退自如无免疫字眼但会直接驱散debuff)。目前只有青铜、锈钢傀儡的减速阵,一闪在阵内的定身效果,青苍龙的全屏减治疗,这几个是不能靠进退自如免疫驱散的。

  专精:锐气难当

  根据上述讲解的机制,相信大家都知道机制大概是怎样了,红刃打袭空打满3轮以上最后一刀劈下来可以吃到满锐气难当的伤害增加,伤害巨高。灭意第一刀是增加10%战意,第二刀命中是增加15%战意并附带印记给肢体;轮攻第一刀15%战意,第二刀20%战意;落燕同理,这几个的第二刀都可以吃到10%的锐气增伤(虽然很低)。

  技能:风卷残云—驰野

  驰野蓝刃状态下是5段伤害,6级技能每段198%伤害,推满刚好990%一次,8秒内可以重复释放,最多三次,第三次会追加一段上挑,属于额外给的伤害。黄刃以上驰野会有7段伤害,每段基础还是198%(无任何加成),实际最起码都有刃加成在的,所以黄刃以上推满驰野的伤害是多了很多的。驰野每个伤害数字跳出来等于一个伤害动作,自己战意持续增长的时候,是可以吃到锐气难当的加成(6级锐气是每多10%战意就多3%伤害),而持续增加战意的手段有很多,3技能,1技能灭意印记,驰野推弱点伤害都能触发,会越推越高的伤害,直到满战意稳定。

  技能:风卷残云—奋威

  奋威存在BUG,理论上消耗75%战意就可以稳定触发横斩的,实际却是要消耗100%战意以上才能稳定触发横斩(75%我概率触发过横斩),而且100%战意只能打满10刀,不消耗战意奋威有4次攻击,每消耗25%战意多2次,消耗100%战意多8次,8+4=12次,然而满战意打满也就10次。这里需要多消耗25%战意才能打满12次,如何多出25%战意?黄刃以上满战意时释放焰闪、修罗命中,影阵,撼地命中再接奋威,接近满战意释放奋威打在灭意印记上,打在弱点伤害持续触发疾如风情况,都能打出12刀奋威。一般来说直接撼地最简单的.....

  技能:战刃空鸣—修罗

  修罗在红刃满战意情况下释放,会先降刃,6级三蓄的修罗基础百分比是1924%,吃到的刃加成是黄刃1.1倍的威力加成,而不是红刃的。黄刃释放二蓄修罗吃不到刃加成。

  技能:战刃空鸣—影阵

  影阵很帅!

  咳,影阵这里要说一下的其实就是阵的问题,阵里面的人会吃到10%暴击率加成,有战意的会额外每1.5秒回复15%战意,持续5秒(可以叠加),4.5秒就回了45%战意,剩下的0.5秒其实也回了15%战意的,总共是60%战意。还有影阵总共5刀伤害,4刀成阵,最后一刀会吃到阵的暴击率加成。打出4刀后可以翻滚取消最后一刀在阵里打别的技能。

  技能:寒月斩—瞬绽

  瞬绽格挡有1秒左右时间,1秒内被攻击会触发反击并抵消该次攻击伤害,只能挡1段伤害,多段会吃到后续伤害。这1段伤害是多高都可以格挡的,几个亿伤害都可以。但是瞬绽不能免疫异常状态,所以自己把握好啥时候放了,格挡的时候如果在出刀前0.1秒被攻击会触发反击,并且减免伤害,但是不会有伤害加成和直接升刃效果。格挡举刀前被攻击会吃受击被打断(击退击飞等),但是自身不会受到伤害,在瞬绽摁出来瞬间就已经有免疫1次伤害的效果了。举刀时候是霸体,触发了反击或者出刀了就解除霸体。

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开发:网易
类型:角色扮演
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