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Re0手游开发进度报告 Re0什么时候公测

2018-12-27 15:40:38 来源:从零开始的异世界生活-INFINITY 作者:从零开始的异世界生活-INFINITY 编辑:硝子花園

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从零开始的异世界生活-INFINITY
大小:2.20 GB类型:角色扮演
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  Re0手游开发进度报告,RE0的手游消息一放出来就收到许多RE0粉丝的关注,那么现在游戏开发到什么程度了呢?什么时候能玩呢?

  咳咳咳~随着之前模型小哥哥在工作时候得到的意外产物,小兔子们不务正业的形象也深入人心了...

  更有大家吐槽“游戏公司不务正业”;“官方逼死同人”;“XXX我老婆”(?)

  天啊!真的是冤枉啊!小兔纸们真的是勤勤恳恳的工作,用爱发电肝进度的说!

  所以现在,到了该给大家交作业的时候了,先来给大家看看目前的游戏开发进度情况:

一、已完成内容:

  1. 已完成主线章节1~7章(对应动画1~11集内容)。

  2. 主要角色以及敌人已完成。

  注:每个战斗角色包含一个被动技能、三个主动技能、一个必杀技。

  3. 主界面上相关功能初步优化已完成。

  4. 目前游戏已完成其他内容:

  ①基础功能:社交方面内容优化,主界面菜单栏显示优化,同时完善了成就以及任务的显示。

  ②重要功能:主要集中在角色的强化升级以及技能显示上进行了优化。

  ③日常功能:副本以及每日任务的优化,为了保护大家的肝我们会调整机制和玩法;

  ④好感度功能:可攻略角色的部分交互动作、个人剧情、多人关联剧情等。

二、主线剧情优化:

  1. 优化主线剧情表现,同时更贴近动画剧情。

  2. 优化可攻略角色的回礼故事。

  3. 优化主线剧情中的特效表现,例如烟雾、飘花、光影等。

  4. 优化主线关卡中的表现设计,同时为了保护大家的“肝”,我们会对反复出现的副本进行优化。

三、战斗:

  1. 优化了角色战斗时的打击感,同时技能的衔接以及整体机制也会持续优化。

  2. 多名角色的技能衔接配合更加流畅,丰富战斗时的特效表现。

  3. 技能与战斗时的音效表现进行了优化。

四、游戏界面优化:

  1.更换了游戏所有一级界面的风格。

  2. 优化了图鉴界面。

  嘛~大概就是以上这些方面。当然除了以上这些在进行优化外,还有许多其他工作也在同步进行中,但是小兔子收了dalao的萝卜,所以在这里就不多说了。不然大家等到玩到游戏的时候就没有“哇!”的惊喜感了。

更多相关内容请关注:从零开始的异世界生活-INFINITY专区

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开发:红茶兔工作室
类型:角色扮演
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