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贪婪洞窟2剑盾反击攻略 反击技巧与机制详解

2018-12-28 12:03:27 来源:taptap 作者:Bc. 编辑:修凡客

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贪婪洞窟2
大小:445.60 MB类型:角色扮演
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  贪婪洞窟2中剑盾的反击是非常核心的玩法,本次就为大家带来了贪婪洞窟2剑盾反击攻略,包括反击技巧与机制详解,非常全面的内容,想了解反击的朋友可以参考,希望能帮到大家。

剑盾反击全方位指南

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  剑盾最最最重要的核心技能,可以说直到点了反击和钢铁意志剑盾才能称得上是剑盾,没有这两个技能的剑盾莫得灵魂。因此将这两个技能放在一起详细分析。

  反击技能描述是进行0.5秒招架,期间不会受到此次攻击伤害并对目标造成物理伤害,加一个盾印。钢铁意志则是反击成功后得到一个可抵消240+百分两百光强伤害的光盾,反击最重要的目的就是为了钢铁意志的光盾,能极大增加剑盾坦度。反击也是剑盾的操作难点所在。

护盾机制

  同种盾不能叠加,不能互相重置,在已有光盾的情况下即便反击成功也不会重置护盾

  只有同种护盾被打爆才能重置护盾,而戍卫的群盾也属于光盾,不会刷新钢铁意志的光盾,但是光盾可以跟技能符文的魔法盾、法师的魔法盾叠加(推荐技能符文带魔法盾,有条件的还可以再带法力馈赠和狂暴姿态,符文技能效果独立,各带一个就行),先产生的盾会抵消产生的伤害,在这个盾被爆了之后才会轮到下一个盾,盾能够吸收的伤害严格按照盾的数值,未被吸收的伤害依然会造成伤害,因而同类护盾爆了才能重置护盾(光盾爆了才能反击重置,符文魔法盾爆了才能由符文被动重置魔法盾,光盾爆了魔法盾没爆可以重置光盾,反之同理)。

反击时机

  根据本人的测试,攻击前摇,造成伤害瞬间,攻击后摇构成一次完整的攻击。(前后摇时间总和为攻击间隔,攻速加成直接影响攻击间隔。具体攻速算法公式在我的关于鼠剑士的帖子中有详细说明,在此就不冗述了),要想反击成功必须在怪造成伤害瞬间的同时进行招架,因此,怪物的攻击前摇越短,反击难度越大。

  此外,反击会重置普攻,招架期间无法攻击,反击失败最多相当于1.4秒傻站着不动,而且之后反击进入冷却,这对依赖普攻的剑盾来说是件很伤的事,但对于技术好的剑盾来说反而能补充一刀输出,这一点需要注意一下。

  每个怪前摇时间不同,攻速仅供参考,反击时机和攻击前摇时间直接相关,攻速只影响攻击间隔(举例对比:剃刀和霹雳六号),反击时机更多是依赖经验,攻击音效参考价值不大,在后面需要注意的怪物里我会增加一些难反击怪物的反击时机。

反击特殊技巧

  ①剑盾的攻击前摇时间大概在0.4秒,因此可以在对神官等怪砍到伤害数字跳出瞬间反击,开怪直接反击一样能成功,但是由于反击能重置普攻因此能够打多一下的伤害,求稳还是要这一下的伤害就看大家各自的选择了。

  ②组队反击时红圈扩散即怪发动普攻,此时可以反击,利用这个技巧可以在组队时进行二次及以上反击,需要集中注意力,但此法面对攻击前摇低的怪时几乎无效,只能通过预判放反击,祈祷怪物打你_(:з」∠)_

反击特殊判定

  除上述时机满足时才能判定反击成功外,还有一些特殊机制会影响反击效果:

  ①怪物的普攻带控制(例如重击怪)此时即使反击成功,虽然本次攻击的伤害会按照判定机制不产生伤害,但是控制依然存在,不会产生盾印也不会产生光盾。这里还有一个bug,此时反击被控住的剑盾依然可以攻击,但是攻击无伤害。

  ②反击被闪避(例如灵敏怪和大神官这样能降低对方命中率的怪物)此时反击成功但反击不会对怪物造成伤害,同上怪物也不会对你造成伤害,产生盾印但不会产生光盾。

反击抵消伤害判定

  反击抵消的伤害只包括普通攻击造成的法术伤害,物理伤害以及附加的元素伤害,精英怪普攻造成的额外伤害(如真伤,吸血伤)并不会被抵消。但这些伤害都可被钢铁意志的光盾抵消。

钢铁意志产生的光盾抵消伤害判定

  钢铁意志产生的光盾几乎能够吸收所有伤害,包括陷阱,攻击,技能,及本次战斗中受到的debuff(流血中毒等)。但也有一些例外,例如在上一次战斗中受到的debuff(流血中毒等)持续到下一次战斗,本次战斗中的光盾无法吸收这部分伤害,依然会掉血,这一点需要稍微注意一下。

更多相关内容请关注:贪婪洞窟2专区

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开发:Avalon
类型:角色扮演
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