第2页:对局分析
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德鲁伊
德鲁伊现版本的形态普遍偏慢,这套卡组打德鲁伊偏向于五五开,但胜率还是我们这边更大。对阵德鲁伊,我们主要是比谁先集齐启动需要的卡组,起手尽量找哀黄,真言术盾,暗影精华,暗影视界。
哀黄送掉也无所谓,反正可以用宝石复活,而且前期如果哀黄站住了场,我们可以在五费直接摇奖,这对于核弹牧来说是非常重要的,可以然对方想方设法解我们的场,打断对方的节奏,还可以更快的凑齐斩杀。
猎人
现版本猎人基本上是以法术为主配合随从的套牌,而且前期普遍是凭借奥秘撑过场面,这对于牧师来说是一个大好事,因为只要不去触发就可以了,只要我们拍下一个加过盾的哀黄,对面基本上在五费之前拿你没办法,只能眼睁睁看着你在五费摇个大哥出来。而且对方五费的四狼也好解的很,一个群体狂乱就全没了。我们对猎人的胜率接近六成,前面手卡主要找和德鲁伊一样,但是如果有痛或者群体狂乱也可以留在手卡
法师
对阵法师胜率是五点五成
法师现版本中两个主流卡组:奇数法和任务法,这两个卡组的发力时间点都普遍靠后,而牧师因为有着暗影视界的原因,集斩杀速度远远快于法师,所以法师这两套卡基本上都是打不过我们的,而像是打脸奥秘法,那就看我们胡不胡了,假如我们摇出了可以快速加血的随从排,那就很可能赢,如果只是一个蛋黄或者巫妖王,就很可能被抢脸抢死
起手卡组和德鲁伊一样,但是如果有暗言术痛或者永恒奴役和心灵震爆也可以留在手卡,加快自己的集otk速度
圣骑士
对局胜率为六成
圣骑士在这个版本中,基本上只有奇数骑一种玩法,(反正笔者是没有看到奶骑崛起的迹象。)而对与拥有众多解场牌的牧师来说,再也不是那个曾经的只能靠鞭打解场的爸爸了,对于骑士我们起手除了之前说过的那四张卡外,还要尽量留鞭打和群体狂乱,在对方四费的时候解一波场,接下来凭借自己众多的解场牌和回血套路不停的拖,基本上对方就gg了。
盗贼
总体胜率三成
现版本的贼主要为三种形态,海盗贼,弑君贼,奇数贼,对阵盗贼我们是大劣势,因为对方消失和闷棍的原因,我们的大哥基本上一出来就被送回了手牌,而且盗贼的爆发很高,很多时候在不经意间就被斩杀了,再加上现在的无限五水晶,爆发也爆发不出来,大哥复活不了,赢面很小,只能希望对方不胡或者我们天胡。起手一样找四件套,有群体狂乱也可以留。
牧师
总体胜率为五点五成
这几个版本的牧师都主要是由黑科技卡组构成,对阵这些卡组我们要做的只有比对方更快凑齐otk。
但是牧师中还有一股清流,那就是脏牧,我们打这套牌胜率在八成以上,基本不可能输。
(顺带一说,快攻牧好辣鸡)
术士
胜率为三成
术士现在版本的主流卡组为控制术,治疗园,和快乐术,对阵术士我们能做的就是快点打死对面,因为无论是控制术还是快乐术,我们都无法在对方的影响下成功打出otk,越拖到后面我们的手卡或者牌库就会被对方破坏的更多,基本就没了赢点。而治疗园因为对方手牌补充的快速,我们的解场对对方基本没影响。
但还有一套弃牌术,我们倒是很好打他,基本很难输。
萨满
对阵萨满胜率在六成
对阵萨满我们一直都不虚,现在版本萨满主要是偶数萨和电影萨两种形态,电影萨也是比谁集otk速度快,而偶数萨的铺场也可以用群体狂乱轻松化解,起手同样是留四件套,有狂乱留狂乱,痛也可以。但要记住防对方的变青蛙。
战士
胜率为九成
战士可以说是我们这个卡组最好打的职业了,因为现版本战士的卡组大部分是叠甲的拖节奏卡组,但是护甲对于核弹牧来说就是个笑话,基本上战士打牧师就是慢性死亡。起手找四件套。也是尽快凑齐otk
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