第2页:英雄天赋
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介绍完技能,就该说说莫朗最后一个特性,追踪了,那这个也是体现在莫朗的天赋中。
被动天赋一:
评价:躲在草里的莫朗更加不容易被发现哦。
被动天赋二:
评价:被莫朗追踪了,还想跑?
天赋锦囊:
最后,介绍下决赛圈的MVP,莫朗的天赋锦囊:真·世相。使用后追踪10名对手,最后决赛圈使用,多少人在场上一览无余,这个时候才可以体现孙子说的那一句,知己知彼,百战而不怠的精髓。
写在最后:
莫朗是一个偏刺客形态的英雄,逃跑,偷袭都是好手。被偷袭直接隐身,很大概率能活下来,说不定还能还以一定颜色。偷袭敌人的时候也可以直接悄无声息的近身来 一 套,但一旦偷袭一套无法对对手造成致命打击,可能就需要进行迂回打击,并且寻找机会再给对方来一套“海陆空大餐”。稍微使用得当,莫朗很容易就能杀进决赛圈,并且靠着天赋锦囊,获得比较大的视野优势,在决赛圈占据一定上风。
同时注意莫朗不是一个纯粹的近战英雄,适当迂回过程中需要一定的弓箭来弥补技能的短缺。大招cd超长啊啊啊,地雷不稳定啊啊啊,吐槽完毕,最后祝大家使用莫朗取得好成绩。
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