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贪婪洞窟2改版剑盾属性分析 剑盾改版后怎么样

2019-01-26 15:44:20 来源:TapTap 作者:旮拖教父 编辑:大脑斧

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贪婪洞窟2
大小:445.60 MB类型:角色扮演
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  今天为大家带来的是贪婪洞窟2改版剑盾属性分析,剑盾改版后怎么样?剑盾改版之后,很多小伙伴都关心剑盾的属性到底有没有加强,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

改版剑盾属性分析

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  分析一波,具体数值可能有所差距,但是基本影响应该不大

  2000光10000血的剑盾,这次更新后,战斗治疗受到50%的动能也就是12.5%生命+175%光+50%动能=1250+3500+450(2000光X光动能42%X50%享受光)=5200点血····也就只比更新前多450点治疗量而已·····

  补充一下关于盾反的十秒伤害:80+75%光+100%动能(2000光的动能差不多42%左右)=80+1500+840=2420·······

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  这个盾反后的光元素伤害

  更正下一战斗治疗的算法为:战斗治疗受到50%的动能也就是(12.5%生命+175%光)+(12.5%生命+175%光)X光动能X享受的光能,优先算括号内的治疗量,然后加上该资料量乘以光动能后再乘以该技能享受的光能比例。

  以我的属性为列,看图治疗量算下

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  12727的血,1968的光,战斗治疗的数值为6115

  算法:12727血X12.5%生命比 +1968光X175%光比=1590+3444=5034治疗量,这是更新前的治疗量,更新后加上动能为5034+5034X0.43(光动能)X0.5(该技能享受的动能比)=5034+1082=6116,刚好和副本的治疗量是一样的

  反击后产生的盾也就25%光动能,意味着也就增加455点护盾值·····比原先的4240的护盾值多出10%左右

  同理,群盾也是同样的享受25%动能····也是多出10%的护盾值

更多相关内容请关注:贪婪洞窟2专区

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开发:Avalon
类型:角色扮演
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