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炉石传说战士传说卡组推荐 奇数龙战构成及对战思路

2019-01-26 16:42:08 来源:NGA 作者:模电真难学 编辑:硝子花園

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  炉石传说战士传说卡组推荐,奇数龙战构成及对战思路。这套卡月中冲传说的胜率一度高达78%,可以说是一套非常适应环境的强力卡组。

  战士的春天终于来了!楼主继上个月78%胜率奇数任务战月中传说,这个月再次挨打上传说。今天为大家带来新鲜出炉的改良版奇数龙战,希望对大家有所帮助!首先附上卡组和战绩:

  ### Odd Warrior

  # 职业:战士

  # 模式:标准模式

  # 渡鸦年

  #

  # 2x (1) 欧米茄装配

  # 2x (1) 盾牌猛击

  # 2x (1) 砂齿骑兵

  # 1x (3) 工匠大师欧沃斯巴克

  # 1x (3) 梦魇融合怪

  # 2x (3) 燃棘枪兵

  # 2x (3) 石丘防御者

  # 2x (3) 鲁莽风暴

  # 1x (5) 奇利亚斯

  # 2x (5) 掷弹机器人

  # 2x (5) 烬鳞幼龙

  # 2x (5) 绝命乱斗

  # 2x (5) 超级对撞器

  # 2x (5) 龙喉喷火者

  # 1x (7) “科学狂人”砰砰博士

  # 2x (7) 看台喷火龙

  # 1x (9) 伊瑟拉

  # 1x (9) 噬月者巴库

  #

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  #

  # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

游民星空

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  卡组用的是hsreplay上的热门奇数龙战+微调单卡。主要去掉了两个盾挡和两个113机器人,带上了123沙驰奇兵、工匠大师、334融合怪。没错小王子我就是冲着你来的!

卡组调整心得

  上个月在传说分段也拿这个卡组玩了有几十把,加上这个月约莫100把吧。依次对改动卡位讲解一下

  盾牌格挡:实战下来,在现在的环境中完全无用。打猎人不需要这点甲和过牌,反正都是苟着不缺牌,带了反而极度卡手,因为我们要跟猎人打疲劳,会玩的猎人如果不是太非都不会过牌,这就导致了盾挡完全卡在手里。打牧师这点甲在核弹面前杯水车薪,打快攻一回合4甲足够了。综上,去掉!

  123沙齿骑兵:污染复活池+站场。我实在是让牧师把头都给打爆了。。昨天在一级和牧师鏖战了好几个来回一颗星没动,今天果断换上了它一波三连胜牧师(尤其是打纯核弹牧异常好用)。效果就不多说了,记得一定下了就把送的怪解掉防奸笑。还有一张相似作用卡亡语给对面03嘲讽,带了发现不好用,亡语送不掉,03嘲讽打别的职业还挡我们的砰砰锤。不带!去掉的卡位是113机器人,略微削弱我们的叠甲能力,用处不大,奇数战甲足够。

  工匠大师:硬解加污染复活池,单解维纶巫妖王蓝龙血赚,轻松解潜行神鲲。就算给了对面55也不关键,一个盾猛的事儿,我们解牌很多。对战牧师时注意如果预判到对面裸拍维纶蓝龙场上不要下送不掉的怪,以免变了自己的乖。

  334梦魇融合怪:龙种+机械突袭。我们的龙除了伊瑟拉都是功能性的有时候不得不下,带个334有效避免卡没龙。334还可以配合机械突袭和贴磁力,打快攻丢下去身材不亏。好卡!如果没有可以换成555深蓝龙加强占场。

对战攻略

  奇数龙战是一套挨打卡组,对阵强制结束游戏的OTK基本无抵抗之力,但是对快攻中速和爆发伤害型OTK都是均势到优势对局,比较适合现在的环境。

  重点讲解牧师、猎人、骑士三巨头,其他基本都是优势到均势,而且数量不多,简单一提。

牧师

  控制牧:稳吃。对面下什么解什么,少生孩子多叠甲,碰碰博士就当没有这张卡,注意留牌解红龙就行了,对面会自己退的,略过。

  展览牧:对面不胡优势对局,天胡没办法。核心思路是防守+污染复活池。打死对面不太现实,但是也别完全不占场,555龙什么的该丢丢,要不对面复活一个大怪容易解不掉。至于污染复活池,123沙齿骑兵,工匠大师,314老乌龟找小鸟乖乖(226嘲讽战吼给对面3个迅猛龙)和6410(嘲讽战吼给对面2费怪),这三张起手留。注意塞给对面怪要当回合解掉以防奸笑。然后就是疯狂叠甲避免被一波震爆斩杀,捏好乱斗爆甲盾猛。

骑士

  天启元气骑:劣势对局。赢点在对面DK沉底(对面定向检索很多,沉底概率不低),摇天启不顺利,我们场功+疲劳打死对面。前期使劲叠甲,50+血防住元气弹即可,对面看你叠够了会自动打元气弹过牌的。随后有什么扔什么赶紧抢血。对面会因为过牌太多前期随意交一些解牌和奶牌,抓住机会抢低血量,然后听天由命。输了以后在匹配界面走走位,别再碰上。

猎人

  基本没有亡语猎,都是法术猎和野兽奥秘猎。大优势稳吃对局,就是为了抓猎人来的。起手留aoe碰碰锤和老乌龟,不留龙combo,打纯法术猎五费前不下怪防侧翼,单出一匹狼很烦。只要对面一过牌(追踪术、主人的召唤),这把基本就稳了。思路是挨打解场拖疲劳。如果对面不是很顺,在对面进攻断档解牌交了几张后,勇敢的拍怪破奥秘打脸。反击的关键在伊瑟拉身上,一定要先试探对面解牌再拍下去,拍下去也要左右留随从防致命射击和碾压墙。774喷火龙也是打脸利器。碰碰在场面压力不大,有个30-40血就变身。相信我,一张卡打一套卡组就是一个梗,我打了二十多把猎人一把没输,在传说分段之前奇数战打猎人就是吊着锤。这个对局需要注意细节,详细说起来就太多了,大家有问题可以问。掌握好这个对局就可以稳定上分(猎人实在太多了)

  其他对局:数量都不多,基本都是优势

  偶数萨、偶数骑:解场苟,起手留aoe和盾猛,留牌或下怪解对面夺尸者。对局可以说的地方不多,防战基本功。

  奇数贼,奇数猎:吊打,奇数猎叠甲起手留低费,奇数贼找盾猛解雏龙和暴徒,找爆甲清场面。偶数术:盾猛起手留,6费前打了防646。思路还是防守反击,基本功

  模块术:没有吃刀,如果对面胡了比较难打,一般来说不算难,因为我们甲太厚了。男仆主动解了,拉出大哥直接盾猛不给模块吃的机会,939就留工匠大师变了,对面只有DK一大波和模块吃大哥一波,扛过去就好说。大量的护甲给了我们很多操作空间,不难打。

  开炮战:劣势对局,操作空间也不大,无非是下小怪防打炮到脸上,争取抢死对面。

  机克德:唯一的赢点是对面不会玩,刷牌的时候把玉石平衡和愤怒交了,自己加基森送不掉,这时候我们只需要叠甲挂机即可。所以赢法只能是拼命下怪骗解,劣势对局

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