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对敌方单个目标造成攻击*144%+40的伤害,本次伤害提高4%暴击概率,并有27%概率造成沉默状态。如果自身攻击高于目标,则沉默概率额外提高30%,并且无视状态抗性,持续3回合。 <沉默> 无法使用主动施放的技能,并无法触发亡语类被动技能。
对敌方随机3个目标造成攻击*54%+20的伤害。
击杀目标时,回复自身5%生命上限的生命值,并提高2.5%攻击,持续5回合,最多叠加3层。
<提升[嗜血]效果> 己方目标或这攻击地狱自身的敌方目标死亡时,有10%概率触发[嗜血]。 额外回复1%生命上限的生命值。 此种方式触发的[嗜血]最多触发3次。
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