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对己方全体目标回复施放者生命上限*3%+攻击*11%+20的生命值,并提高目标2.5%命中,持续3回合。 若目标处于异常状态,目标受到的治疗量提高8%,并驱散清除目标异常状态。
对敌方前排目标造成攻击*40%+20的伤害,回复20%造成伤害的生命值。
生命低于30%时,清除自身所有异常状态,并回复自身8%生命上限的生命值,同时提高自身8%防御,持续3回合。 每场战斗只能触发一次。
提高自身50%点抗性。 回合结束时,有15%概率清除自身异常状态。
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