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对敌方全体目标造成攻击*56%+20的伤害,本次伤害无视目标5%防御,并有18%概率造成灼烧状态,持续3回合。 <灼烧> 回合结束时,受到触发灼烧时30%的伤害。
对敌方单个目标造成攻击*94%+30的伤害,本次伤害无视目标20%防御。
受到伤害时,有35%概率减少5%伤害,并提高自身5%防御,持续3回合。
<提升[火焰净化一切]效果> 减少1个技能目标,技能伤害提高5%。 若目标数少于3个,灼烧概率提高35%。 触发灼烧时驱散目标增益状态。 <额外提升[暴怒]效果> 触发暴怒时35%概率恢复1怒气。
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