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发现动物园攻略汇总 最佳布局及相性表

2019-05-15 18:47:41 来源:游民星空[整理] 作者:中肥仔 i喵美酱 编辑:大晴天呐

第1页:最佳布局

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  发现动物园是一款模拟经营类游戏,很多玩家不知道发现动物园怎么玩。今天小编就为大家带来了发现动物园攻略汇总。

最佳布局

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  布局的开局

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  上图不说话

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  经济起飞阶段

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  大成阶段。

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布局详解

  一、10月比赛前水区最好能出来, 水区堆满树可以过十来个比赛。比赛可以保证下午一热。重复小广场可以保证早上一热。

  当然,第一个月先召唤10个动物,不然也没法堆门票。

  基本上,第二个月(5月)堆到500+,9月水区出来前就有1000-1200打底,我开始是懒得记热树,所以9月开始每月300-700地堆门票,我是一直堆到过完2星挑战,不好方便每次刷5牌后才终止堆门票,这时不乱挖,又不多改建的话,15000的门票应该会有了。

  这样玩比较闷,但后面很顺。可玩到5年就进入垃圾时间了。

  当然也可以堆到4-5K左右开始乱挖,不够钱再堆。

  各人喜好吧,这样玩应该也能减少5年后没兴趣继续的机会。

  二、保持一天两热。(13L回复层)最大的好处在奖牌及挖点的收入,开局也能保证一天有15奖牌30挖点左右的收入。注意错开时间,最好早上开门一热,下午14点一热。继续热当然好,但除非你设备够多,否则会发现只涨钱,挖点收入区别不大。所以最好下午热完后再建设及清场地,控制在22点左右热槽满。而早上及热的时候用来刷牌。

  三、不要盲目扩张建设,开始把奖牌及挖点堆门票。否则后期4星挑战不好过。更慢完成最后扩地,最后扩地几乎等于每天一钻的收入。很简单的算法,平均5点一挖及平均2点一挖+奖牌收入的区别。特别是水区之后的所有动物区、钓鱼、挖地,饮食,开始两年都助力不大,而且感觉影响挖点收入。

  四、还是记一下开局的热树吧。

  8月:7月挑战的树。

  9-11月:开始送的银杏、枫叶还有栗子(这个要记地方挖,在右下角)。注意错开时间,很简单,少于3棵不热。

  12月:11月研究的波斯菊,关门提前种上就行。

  过了12月,钱应该怎么也用不完了,可以用小广场替代,在10点左右堆吧,杜鹃波斯菊之类的都能热,少浪费操作。

  五、植物买三次种下能送30点挖。(不送就买四次)。动物招出来有新人入场,这个要奖牌比较多,建议不要太早招。

  六、一些前置。虎凳出老虎,3张熊猫凳出熊猫。老虎出兽区、兽区加运动区出大广场。重点说说运动区,按上面玩法肯定在11月左右能出来,但偶然要第二年3月出来的,具体条件不清楚。运动区4*6格,其实比大广场5*5格好用,但布局如果要精减,又要考虑树,7*7+树还是比6*8+树容易安排。三星的树好象要第三年还是第四年才能出来。如果不考虑树硬堆砌起来,中期几乎都要重新布局。但后期12*8的格子又比7*7+树的好改建一些,各有长处,各人喜欢吧。

  七、布局离门从近到远的安排:出挖点的必须放近门前。动物心->休闲心->渔区->挖地->后期大型稀有出产(洞窟例外)。其中,出经验的自动贩卖机、 告示牌、电话亭、废轮胎要更前。

  八、一些小要点。

  路上多种树,客人走得快,出门比进门更多体力。

  但培养树没有培养向日葵划得来,可花坛最大的缺点就是不能加客人体力,所以也可以挖个大广场/运动场之类的堆满13级向日葵/波斯菊过最后比赛。另外路上及出挖点的地方则全部种多星树。资源直接培养设备。

  1星大枫叶比银杏好,同级召唤率更高。

  2星过渡,3星树用乙树,4星没得选,需要的木头太多了。

  中期设备要多建,后期还是多种树提高出挖率吧。不然建设太大后面的没人去,也影响挑战。当然也可以提前走合成体力的路,但试过几次,挑战4星树完成前,不建议走这条路。

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