第3页:建筑效率
展开访问产出
不是大全,只是比较有用的部分。
动物出动物心、略过。
一星物品=10经验,5星物品=50经验。有部分特殊的略过。
1、食品店出休息心。10级出大休息心需要6750经验。
2、特产店。如果不考虑能增加基本点的话,基本都是好看不好用的东西。
3、最实用的几个部分。推荐程度从上到下。
经验=200点=20一星物品,以差不多一挖点一沥青来计算,贩卖机多建一些,放近门前,平时不一定多访问,但狂热时一定多产出。
沙坑唯一出铁屑,而且所需只要90沥青,随便一钻石炸弹就出来了,划算。而且挖一的基础机率也有45%,强烈推荐前列。
小经验50点=5沥青约=5挖点。物资很丰富的情况下可以改良。
别的前排是改良比较划算的。
后排则是普通划算了,可以建,但不建议改良。
4、其他建筑全部出产挖点,虽然收益高,但面积超大,除以物品后出产太少,略过。