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展开今天为大家带来的是明日方舟干员基建技能汇总,干员基建技能一览。这里汇总了所有干员基建技能方面的内容,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
控制中枢篇
贸易站篇
人力办公室篇
会客室篇
发电站篇
宿舍篇
制造站篇
提醒各位正在精2的博士记得把12F强化到lv30拉去加工芯片哦
加工站
训练室
顺便,刚刚看到有讨论劳动力紧张的问题,这里也说明一下吧,干员在宿舍的心情回复速度远高于工作时的消耗速度的,所以只要劳动力数量大于工作岗位数量,就能排好班次,哪怕是5个三级制造站15个岗位16个干员分工。
举个例子,在不考虑控制中枢的心情消耗减少自己干员的心情回复技能情况下,lv5控制中枢干员每小时心情消耗0.75,可连续工作32h,lv4宿舍每小时心情恢复2.7,干员恢复满状态需9h,若有15个工位及20个劳动力,
第一班次 1-15号劳工,工作8h,余者休息
第二班次 1-10、16-20号劳工 工作8h 余者休息
第三班次 1-5、11-20号劳工,工作8h,余者休息
第四班次 6-20号劳工,工作8h,余者休息
如此循环,就不会导致员工精神焕散,工作24小时休息8小时,绝对的劳逸结合,良心老板
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