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展开剑网3指尖江湖装备属性详解,装备属性都有哪些?装备的属性也是有些讲究的,并且可以镶嵌的孔也是固定的,下面是剑网3指尖江湖装备属性详解
有小伙伴想问下关于属性的问题,这边就中间插一嘴
目前装备孔属性都是对应不同类型的,而装备本身孔的类型是固定,依次如下
帽子:御、攻
衣服:御、攻、战
腰带:攻、战
护手:防、御
鞋子:防、战
裤子:御、攻、防
武器:全、全、全
那么孔的类型对应的属性也是固定的,洗练也只能在同种类孔中进行交替,主属性代表根骨、身法、元气、力道四种人物对应主要属性,下面就用主属性代替
攻:主属性(固定数值或百分比)、内外强度(固定数值或百分比)、会心、会效、破防、命中
战:主属性(固定数值或百分比)、内外强度(固定数值或百分比)、会心、会效、破防、命中、破劲、移速、反弹、吸血
防:内外防、气血提升(固定数值或百分比)、闪避、气血回复
御:内外防、气血提升(固定数值或百分比)、御劲、内劲上限、被治疗效果、化劲、闪避
全:顾名思义全属性类型
然后就是大家最关心的数值上限的问题,这个其实也没有一个准确的数,只能通过大家刷黑市 刷狭义看到的比较 接近上限的数值,如果大家发现有比下面的数值更高的欢迎留图,
百分比数值:2.2%
会心会效内外强度吸血御化:150
主属性固定数值、命中、闪避:80
顺便吐槽下 御化本身就是个概率属性完了装备又是固定数值怎么个转化还不知道,会心一样的问题 ,但是目前基本上会心数值1500以上已经概率很高了
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