第1页:战斗中铸就
展开刀塔霸业手游职业天赋效果详解,种族天赋哪些好。种族天赋应该是刀塔霸业里面最有特色的系统了,哪些下面就来看看游戏中的天赋都有哪些吧。
事先申明:笔者写的一定不是最好的,人无完人,我相信各位吧友玩多了一定都会有自己的心得,也一定会有笔者所不能及的地方,欢迎吧友们对本篇攻略进行修正和补充。本篇攻略意在解析各个天赋对自己流派的影响,排名不分先后,既是为了打开大家的思路不要被猎人蒙蔽了双眼,也是为了测试各个天赋的实用性,大家尽可不必过于较真,随意观看即可
战斗中铸就
(兽人)---10分
(题外话:天赋描述里的小谷其实是小古,是已经凉凉的A牌中的斧王背景里的小跟班)
(图中背背包的就是小古,未来可能会加入dota2的大家庭)
而斧王也属于悍将,所以不难解释为什么要用小古当做背景解析
这里附吧友的一张图
万血兽王,这个天赋是真的很强在兽人作为主输出拿人头的时候,万血兽王和万血剑圣都不是梦想。
而且这个天赋最为变态的一点是,他不要求你一定要非常早拿到,因为他的机制是直接统计你的杀人数来加血量,也就是意味着,哪怕你40波的时候才拿到这个天赋,之前杀的人的血量也会直接叠加上去,是选择相当灵活的一张卡。而且目前战猎强势,兽王是猎人,剑圣斧王是战士,有了这个天赋可以极大强化前排。故打10分
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