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一拳超人手游平民阵容攻略 平民最强阵容推荐

2019-06-29 10:49:06 来源:一拳超人手游吧 作者:liyao720 编辑:修凡客

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一拳超人:最强之男
大小:1.30 GB类型:卡牌
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  一拳超人手游中阵容是非常重要的,本次就为大家带来了一拳超人手游平民阵容攻略,也是平民最强阵容推荐,非常详细的内容,还不了解阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。

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前言

  1、一模一样的阵容与英雄,平民和土豪玩的不是同一个游戏,所以本攻略分析阵容及英雄都是从平民角度来看,氪金党保持警惕与理性。

  2、本攻略适用于林冲家族的平民,微氪、小氪朋友请谨慎取舍,中氪、土豪、欧皇(秀优越)、杠精(49年以后郭嘉规定不许成精)请绕道;

  3、仅限50级前平民新人从开局期、过渡期、定型期的理性参考(“建议”之所以不是命令,是因为你完全可以在参考别人信息的同时保留自己的想法。)

  4、游戏玩的是多样性和趣味性,没有绝对标准,同一个攻略不可能符合所有玩家实际(这不是开往幼儿园的车,请小白系好安全带)。

  5、欢迎讨论。

阵容及英雄综述

  1、阵容是以某1-2个核心英雄为基础建立的体系,所以在你的核心英雄还没有确定前,不要过多考虑所谓的流派,适当混搭过渡即可(所谓核心英雄:比如灼烧流的疫苗人,反伤流的深海王,崩坏流的原子,受伤流的龙卷,酸蚀流的大嘴等)

  2、作为一个平民,请谨慎更换英雄。在英雄紫色以前,即使你要下阵某个英雄(特别是甜心、兽王、地底怪人这3个),也不要使用还原卡,因为还原卡在前期任务里只能获取2个,除此之外只有官方活动里偶尔送1张,所以非常稀缺。

  3、提醒:就算使用还原卡,资源并不是全部返还,特别是经验、技能点等都会大幅损耗,而要确保专属武器强化材料全部返还,还要额外再花钻,可谓损失巨大,每还原1次英雄,都会伤一次资源,所以特别不建议在没有确定核心英雄前的过渡阵容里频繁更换英雄(使用还原卡)。

  4、再次强调:平民不要以排行榜前20的氪金阵容来对标自己的阵容,土豪就算用开局5小强(杰诺斯+莉莉+钉锤头+吹雪+居合)也能打爆0元党的6SSR阵容。同一个英雄,1星、2星、5星三挡鸿沟,以及觉醒了超绝技的与没有觉醒的,完全是两个境界(比如吹雪)。

  5、就算是同一个阵容、同样的英雄、同样的资源,但主养的英雄(资源配比)不同,阵容的区别也是巨大,比如灼烧双核心疫苗人与地底王,主养顺序不同,随之搭配的英雄、装备、站位都不同。

  6、平民搭配阵容,重点看1-3号位英雄的怒气技,4-6号位英雄的被动技、普攻技。因为对于大多数阵容(甜心核心除外)来说,前两回合初始的火只够2个英雄放技能,3-4回合开始有第3个英雄能放出技能,5回合以后基本战斗就解决了,所以从3号位以后英雄开始,很少轮到他们放技能的机会,大多时候成了摆设,还不如被动技和普攻技有效(比如崩坏流带个面膜人效用远胜居合、毒刺)。

  7、搭配阵容,请确保四个系至少各1个激活高级核心,单系养3个会急缺徽章和技能书,升星缓慢,特别是很多搞3格斗、3武装的大佬,别忘了你是平民啊魂淡……

常见英雄分析及阵容搭配建议

  根据英雄品质、获取难度、技能威力、搭配门槛,依次分为:

  T档:龙卷、童帝、原子武士、深海王、大嘴。

  A1档:疫苗人、背心、地底王、独角仙。

  A2档:囚犯、忍者、多头怪、蚊女。

  B1档:吹雪、杰诺斯、黄金球、甜心。

  B2档:海带/天空王、青焰/闪电、居合庵、兽王。

  B3档:福克高、微笑假面/毒刺、猩猩、博士

  B4档:钉锤头、蛇拳、地底怪人、深海使者、弹簧胡子、面膜人

  注:T档一般属于氪金党专属,对于平民本来可以忽略,不过随着有部分平民欧皇从40级开始陆续入手了T档英雄,所以还是决定提一下。

  【高能警告】:得到T档英雄后,如果你不决定后续氪金,平民要么卖号,要么把这个T档英雄当3-4号位辅助/收割用,别主养,因为你根本养不起(3个月内你能肝上3星吗?)

龙卷SSR(超能),受伤流的核心

  平民搭配建议:前排-兽王、独角仙、机动位、后排-龙卷、甜心、福克高

  【兽王】:基本不需要他放技能,吃被动追击,偶尔补受伤标记就行,速度无要求,穿黑帮套/闪电套,3-4号位资源

  【独角仙】:损血(标记受伤时)才考虑放技能,资源2号位(你前排得站得住),速度3-4速,穿休闲/战斗/高校套。

  【机动位】:如果你是甜心做核心,这里可以是你的任意非格斗SSR或SR(比如地底王、天空王等),吃普攻、被动技就行。如果不是甜心做核心,这里可以是杰诺斯或蚊女。速度无要求,装备与独角仙类似,保证站得住来就行。

  【龙卷】:平民的龙卷使命不是AOE(你养不起),而是标记受伤,给对面上完了状态,使命基本就达成了,非甜心核心必须1速,甜心核心则2速,资源可以3-4号位,毫无疑问穿僧侣套,4个满速散件速度装也行。

  【甜心】:甜心作核心,必须1号位资源,1速,不然爆发不够,会面临后面断火的尴尬。非甜心作核心,依然1号位资源(平民不主养龙卷,就是因为你养了龙卷,资源不足的甜心就是半吊子了),2速,僧侣/囚犯套(带速度散件的)

  【福克高】:补受伤标记,配合队友收割残血,酱油位资源,速度3-4速,穿剑客/武道都行

总结

  1、 平民的龙卷与土豪的龙卷不是同一个英雄,满屏暴击的爽感是氪出来,不然反而拖累你。

  2、 因为受伤流几个SR英雄比较容易出(兽王、甜心、福克高、独角仙),所以很多平民都喜欢搞受伤流,但实事上受伤流对平民并不友好,没有龙卷的受伤流实际效果并不如一个随便混搭的灼烧+崩坏流阵容。

童帝SSR(科技核心-群控),崩坏流的核心

  平民搭配建议:前排-背心、居合(忍者)、机动位,后排-黄金球、童帝、天空王

  【背心】:任何阵容,没有肉顶住,遇到别人首速快的(特别是暴力灼烧流),管你阵容再牛,2次出手你前排就全倒了。2号位资源,2-3速,穿休闲/战斗/高校套。

  【居合/忍者】:居合2星以下可以用忍者暂时过渡,居合3星以上必用居合(好养),忍者平民也很难养。3-4号位资源,4-5速。

  【机动位】:原子武士就不要幻想了,作为一个有了童帝的平民,想,也不应该。机动位一般没有放技能的机会,吃被动,最好别上第3个武装SR,考虑的优先度:面膜人N>无证R>任意SSR>弹簧胡子(前排站得住),前两个好养。4-5号位资源,4-5速,闪电/战斗套都可以。

  【黄金球】:1号位资源,1速,平民玩家的输出主力,挂状态后续居合点火(也可以无证点火)。僧侣/剑客/骑士套都可以。

  【童帝】:3-4号位资源,2-3速,首选加命中效果/暴击/暴击率的散件,次选礼服/囚犯套,这里有个待考证的问题:那些非100%触发的技能给敌人挂异常状态,是不是和命中效果有关?特别是关于眩晕这个特性,如果是真的,那童帝(包括天空王、钉锤头)是不是会起飞?所以可以先练起来试试(请谨慎参考)。

  【天空王】:主要吃被动,酱油资源,无速度要求,基本没有机会放技能,如果能证实命中效果影响眩晕特性,那这个英雄可能会起飞。命中效果散件先穿着试试。

总结

  童帝的核心注定了这个英雄必然是高玩专属,平民玩家弄着只能当个半输出半控制,没有资源很难发挥出他的真正威力。

原子武士SSR(武装-群控),崩坏流的输出

  平民搭配建议:前排-背心、杰诺斯/蚊女、无证(有蚊女可机动科技系),后排-黄金球、原子武士、天空王

  【背心】参看前面的配置相关,2-3速、2号位资源。

  【杰诺斯/蚊女】:必须要有一个核心在,常规杰诺斯的话必须无证来点火,没有好说的。如果有蚊女的话,那就更好了,但要配个科技系(如钉锤头)凑核心。杰诺斯/蚊女穿武道/战斗都可以,4-5速,4-5号位资源

  【无证/机动科技系】:配杰诺斯首速点火,酱油资源。有蚊女代替杰诺斯的情况下,则下无证,上钉锤头或某一科技系。武道/战斗都可以,4-5速,4-5号位资源。

  【黄金球】、【原子武士】、【天空王】参看前面童帝部分,只是把童帝换成原子武士,其他基本差不多。

总结

  原子武士相对于童帝而言,稍显亲民(门槛稍低),3号位资源发挥的威力甚至超过很多1-2号位的普通SSR或SR,2星原子抵得上普通4星SR的效用。

深海王SSR(格斗/核心-坚韧),反伤流的核心

  反伤流,是一个经常竞技场扮猪吃老虎的阵容,你看对方战力低,出手速度还慢,你点进去想虐他,然后你就抑郁了。你杀了你自己。所以你之后看到反伤流三大汉,你都不会有欲望点。

  平民其实不建议玩反伤流(集齐三大汉困难),而且反伤也是要资源堆的(格挡、生命),没有资源/没堆到点上,那就不是扮猪吃老虎,而是真成猪了,谁也打不过。

  平民搭配推荐:前排:独角仙、深海王、微笑,后排博士、吹雪(土豪用多头怪)、猩猩(土豪用背心站前排)。

  【独角仙】:反伤流的基础就是独角仙的被动20%全体反伤,所以根本不需要独角仙放技能,无速度要求,首选西服装,次选战斗套、高校套。1号位资源,保证不死(倒下整个体系就崩了)

  【深海王】:高级核心技+30%反伤,速度无要求,也基本不需要放技能(某些下风局,可以让博士奶一口,残血的他可以秒人),2号位资源,无速度要求,套装要求与独角仙差不多,注意加格挡的散件。

  【微笑】:和其他两个大汉基本一样的要求,装备也同上,4号位资源,3-4速。

  【博士】:只奶微笑,除非其他英雄快死了才奶其他人,3-4速,酱油位资源,装备同上。

  【吹雪】:3号位资源,1速给前排套盾。装备同上(如果同类装备稀缺,可以僧侣套代替)。

  【猩猩】:猩猩只有一种情况下才会上阵,就是这种反伤流(或3格斗在场),可以配合吹雪输出,5号位资源,2速。装备同上(同类装备稀缺,可以随意搭配)

总结

  反伤流不怕你对面龙卷、武士、灼烧多暴力,就怕对面攻击不高或带回复的持续不良状态攻击,一场战斗打十个回合还没打完,急性子谨慎选择。

大嘴:格洛里巴斯SSR(超能-酸蚀),酸蚀流的核心

  这个英雄少数土豪可以快要摸到获取门槛了,离平民的距离太远,酸蚀流暂时很冷,简单提一下:

  平民搭配推荐:前排-疫苗人、杰诺斯、无证(或肉),后排-大嘴、深海使者、面膜人。

  【疫苗人】超能系:除了灼烧流,疫苗人的被动使得酸蚀流也有一席之地。1号资源1速。

  【杰诺斯】科技系:平砍当肉,主要用他的核心,顺带配合疫苗人点火

  【无证/肉】格斗系:必须要有前排,无证除了点火,不屈被动可以扛一波。

  【大嘴】超能系:2号资源2速

  【深海使者/海带】格斗系/超能系:3速补标记,辅助收割。

  【面膜人】武装系:酱油,普攻崩坏,为了凑武装系的身份。

  延伸一下:

  考虑到大多数平民都不可能玩酸蚀流,反而是很多玩灼烧+酸蚀混搭,个人觉得,这个混搭并不比正统灼烧流差。

  如果混搭的话,只需要将上面的面膜人换成地底王,无证换成背心或肉,大嘴换青焰/闪电。

总结

  大嘴的被动就是个BUG,算上杰诺斯的核心被动,起手第一回合后可以全员+40%攻击状态跟你打,加上疫苗人的被动……只能说,土豪专属了。

传统灼烧流

  前排-杰诺斯、背心、地底王,后排-疫苗人、青焰、闪电。

  【疫苗人】SSR(超能/灼烧),灼烧流主力,1号位资源,2速(对大多数平民普通阵容来说,疫苗人除非遇到了地底王或黄金球,降为2速,其他都要确保1速),武道、囚犯装,优先暴击率、速度属性。

  【背心】SSR(格斗/坚韧),灼烧流前排,独角仙也能临时充当。2号位资源,3速,战斗套(大多数平民阵容,背心都是战斗套,2-3速)。

  【地底王】SSR(武装/灼烧),灼烧流核心,3号位资源,1速。僧侣装。优先攻击属性。

  【杰诺斯】SR(科技/灼烧),4号资源,无速度要求,平砍,囚犯套、黑帮套

  【青焰】SR(科技/灼烧),酱油资源,无速度要求,礼服套。

  【闪电】SR(科技),酱油资源,无速度要求,闪电套。

  【总结】:传统灼烧流的优点明显,输出绝对暴力,只要有速度先手,面对肉不够强力的混搭阵容,或者站位不合理(把4号位以后非格斗英雄放前排)的,基本1回合下去,对放前排3人就全倒了。

  但缺点也明显:每个位置都比较固定,其他英雄难以介入。等于说,只要你玩正统灼烧流,其他英雄对你来说几乎没有机会上场。

平民常见混搭阵容

  阵容一共也就是6个位置,一般2个主力、2个辅助、2个后勤,共四个系,怎么取舍?

核心位

  过渡期,平民常见的核心位人选英雄也就3个:

  A、杰诺斯:如果你不是对自己的欧气很有信心,奉劝你还是老老实实用杰诺斯的核心,别折腾其他了。

  B、甜心:很多人选甜心当核心,不可否认40级前是很猛,但40级后你能确保脸好每次出4-5连击,先手秒人?如果不能,后面火就断了,技能攻击节奏全乱了。所以甜心做核心有风险,如果你主养了甜心又喜欢刺激,可以选,否则不建议。

  C、博士:几乎不建议40级前用博士做阵容核心(某些活动副本打BOSS可以客串一下没问题),博士连上阵的几乎都不多,属于特殊阵容(之前有提)才入阵。

  【总结】:备选人:杰诺斯(甜心待定)

主力输出1号位

  备选人:疫苗人、地底王、甜心、黄金球、吹雪。

  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。

肉位(地位仅次于1号位)

  备选人:背心、独角仙、猩猩、微笑、吹雪(临时充当)

  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。

次养输出2号位

  备选人:1号位的淘汰者、疫苗人、地底王(有双SSR输出的欧皇)、兽王、青焰、闪电、居合、囚犯。

  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。

第五个位置:机动3号位:

  备选人:1、2号位的淘汰者,有些欧皇的第三个SSR、忍者、福克高、毒刺、海带、天空王、地底怪人

  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。

第六个位置:酱油位

  备选人:40级前无证必占1个,其他随意。

  【总结】六个位置,根据自己的实际情况配,保证至少四系各一个,没有绝对的标准,没有所谓的完美阵容,不要纠结临时内的阵容。

更多相关内容请关注:一拳超人:最强之男专区

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开发:北京天马时空网络技术有限公司
类型:卡牌
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