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纯白魔女伤害计算公式 伤害计算详解

2019-07-30 15:14:37 来源:落雨菌 作者:落雨菌 编辑:修凡客

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纯白魔女
大小:1.70 GB类型:角色扮演
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  纯白魔女中伤害计算大家了解吗?本次就为大家带来了纯白魔女伤害计算公式,也是伤害计算详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

伤害计算方式

  这部分内容尽量讲的详细点,毕竟这不是换装游戏。

  为了方便介绍,例子就取当期BOSS哈斯塔的一些截图作为说明。与乖离略有区别,与日服刚开服时原版区别还是有的。

  采用最简单是线性计算方式。

  伤害=(攻击力+BUFF)*克制属性*chain加成-防御。

  克制属性是风、地、水、火、风的顺序,光暗互克制。目前常见的副本克制是2倍,而被克制是0.5倍。目前专属的属性卡数量并不够,而且抽卡机制导致必然会带2C的洗牌卡。后期必然换掉,但是目前一个优质配卡还是会带几个2C洗牌的,地属性会被当期BOSS克制就不要带了。

  BUFF卡要注意回合的概念。出牌生效时就已经算一回合了。也就是说如果空扔一个一回合的BUFF卡相当于无事发生。魔女和女武神都有BUFF刀卡,可以提升两回合伤害,是非常优秀的;而辅助职业也会有群体BUFF卡,让输出更加提升。

  chain加成应当是2chain开始每一chain伤害治疗增加20%,而因为现在可以和自己出的牌叠chain,所以极限情况下可以出现20chain,这并没有意义。目前还未测试,不过估计依旧是1.8倍伤害封顶。支援卡防御卡妨害卡也可以叠chain但是并没有什么实际效果。

  防御就如同字面意思。不过因为游戏特征会出现一个掠夺者防御卡效果一般般的特点,因为哈斯塔会疯狂清除BUFF,似乎奶妈更猛?

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开发:SQUARE ENIX
类型:角色扮演
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