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火影忍者OL千代宁次组合攻略 千代宁次组合分享

2019-08-02 11:26:51 来源:官方论坛 作者:小野 编辑:如是黑夜

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火影忍者OL
大小:890.40 MB类型:卡牌
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  千代【十机近松之集】作为S2赛季的强忍,已经购买黄金通行证的玩家们,目前都陆续招募出来了。连续追打是千代【十机近松之集】的最大特点,实用性非常广泛,不仅可以用来打猫,在竞技场的表现也是非常抢眼。今天小野就要给大家推荐一套适合平民的阵容搭配,希望能帮大家顺利上分。

阵容介绍

  宁次【疾风传】+千代【十机近松之集】+水主+我爱罗【疾风传】

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主角天赋选择

  奥义:治活再生术。普攻:掌仙术。追打:查克拉手术刀。被动:神经毒素。被动:水遁.水分身之术。通灵:猿魔1段。

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阵容特色

  1、我爱罗【疾风传】搭配水主,攻守兼备,既能定身和混乱对手,又能为我方提供双解控,可谓是一举两得。

  2、千代【十机近松之集】通过追打恢复查克拉,大量查克拉可以支撑宁次【疾风传】连续奥义的打法,前期强势压制,建立优势。

  3、千代【十机近松之集】是阵容的核心输出忍者,进攻手段是连续追打,再配合我爱罗的被动提升百分之二十的体术和忍术,伤害简直恐怖如斯。

  4、千代【十机近松之集】具有养成属性,越到后期,追打次数越多,突出的个人能力,打残局基本是逮一个秒一个。

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竞技场对抗优势

  像疾风砂忍阵容和卡卡西【神威】体系以及近期泛滥的雷根队,都是讲究前期的爆发性,而我们的双解控防御机制可以轻松驱散不良BUFF,宁次【疾风传】连续奥义也能压制对手进攻,因此只要对手前期占不到便宜,我们的胜算就非常大。

实战解析

  一、千代【十机近松之集】队VS神威雷根队

  1、对面是佐助【疾风传】雷根搭配卡卡西【神威】的组合,典型的控制流打法。面对如此多的控制技能,可以更好地考验我们的解控能力。

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  2、第一回合对方雷主先封穴宁次【疾风传】,再用卡卡西【神威】打断我爱罗【疾风传】的解控,看似很完美的控制,实际还是被我轻松化解了,因为水主带的是分身术,所以我们前期是拥有三个解控单位。

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  3、第二回合我方宁次【疾风传】打断对方宁次【疾风传】并通过追打恢复大量查克拉。宁次【疾风传】的封穴奥义是可以一回合使用两次的,并且宁次暴露在1手位,想活着挺过奥义cd有一定难度,不能浪费奥义的输出。由于雷主和佐助有免疫根性,所以另一个目标我选择封穴卡卡西【神威】。

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  4、第三回合,千代【十机近松之集】释放奥义打断佐助【疾风传】的雷遁.麒麟,并连续追打四次,伤害恐怖如斯。健康状态的佐助【疾风传】瞬间残血,队友的血量也所剩无几,局势明朗,对手直接退出比赛。

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实战心得

  1、卡卡西【神威】的打法是通过卖血来换取优势,一旦占不到便宜,就会非常被动。

  2、首回合宁次【疾风传】被封穴后,选择用我爱罗【疾风传】解控而不是用水主,这样可以骗取对方卡卡西【神威】的打断,反正我们的水分身可以解除不良BUFF。

  3、宁次【疾风传】连续压制和进攻,把节奏掌控在我们手上,不给对手翻身的机会。

  二、千代【十机近松之集】队VS疾风三姐弟队

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  2、对方我爱罗【疾风传】是靠前的站位,进攻性非常强,如果让他起手追打定身到我方水主或者我爱罗【疾风传】,到时候勘九郎【疾风传】再盯着打断后手位的解控技能,我们就完全被动了。所以我们要提前释放水主的奥义,免疫全体忍者至回合结束。

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  3、第二回合,宁次【疾风传】第一时间奥义对面我爱罗【疾风传】,并通过追打造成定身BUFF,打出高额伤害的同时,还封锁了敌人的进攻。宁次【疾风传】的第二次奥义,一定要等风主普攻后,后手封穴她,这样对手下回合还是不能刷新技能。

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  4、第三回合,对面我爱罗【疾风传】开启护盾,刚驱散了风主的不良BUFF,我马不停蹄地释放千代【十机近松之集】的奥义,继续追打定身风主。

  5、对方忍者连续被定身,不能触发追打,陷入死循环,战术体系遭到严重破坏。眼看着双方血量差距愈发悬殊,对手绝望退出了比赛,我方获得胜利。

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实战心得

  1、在对面我爱罗【疾风传】起手前,优先释放水主的奥义,这个小细节将影响整个战局成败。

  2、宁次【疾风传】第二次释放奥义时,切记要后手封穴风主,让其下回合不能刷新技能。

  3、即便有充裕的查克拉,千代【十机近松之集】的奥义也要留在第三回合释放,可以追打定身目标。

  三、千代【十机近松之集】队VS再不斩雷根队

  1、神威雷根队的控制流,我们能完美应付,那么面对再不斩雷根队,我们又该何去何从,看来只能比拼谁更暴力了!

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  2、对面开局就释放再不斩的奥义,目盲BUFF并不影响我们的战术体系,因为我们的输出在于追打,只要其中一个忍者发起进攻即可。很幸运,千代【十机近松之集】起手追打造成对方宁次【疾风传】定身。

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  3、第二回合,因为宁次【疾风传】可以连续奥义,所以雷主技能被打断后,对方佐助【疾风传】迟迟不敢释放技能。由于缺乏强力的奥义,雷根的进攻完全没有威胁性,杀不到人,也就无法发挥佐助【疾风传】无缝奥义的打法。

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  4、第三回合,千代【十机近松之集】释放奥义必杀技,鬼畜一般地追打,连续重复了四次,伤害恐怖如斯,将近满血的佐助【疾风传】瞬间仅剩百分之二的血量,对手直接退出比赛。

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实战心得

  1、一手位的宁次【疾风传】压制性太强,直接遏止了对手的奥义输出,破坏了雷根的快攻打法。

  2、第三回合开始,雷根免疫性和雷遁结界的效果都将消失,所以把比赛节奏往后拖对我们有利。

  3、千代【十机近松之集】每回合多次追打,容易攒出奥义必杀技,后期一发奥义基本就能带走一个敌人。

总结

  1、首回合是我们的弱势期,能否安全过渡,将直接影响战局的走向。

  2、我们的战术核心是追打,巧妙运用解控机制,不能让追打链断裂。

  3、双解控的防御体系,打防守反击,不依赖先攻,阵容获取难度低,适合平民竞技场上分。

更多相关内容请关注:火影忍者OL专区

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