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拉结尔8月14日更新内容一览 14日更新了什么

2019-08-14 15:27:27 来源:官网 作者:未知 编辑:如是黑夜

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拉结尔
大小:2.50 GB类型:角色扮演
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  《拉结尔》8月14日更新内容一览,拉结尔本日停服更新了不少内容,让我们一起来看看吧!

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官方原文

一、版本优化内容

  1、新增奖励找回功能

  目前游戏内的一些每日或每周任务,玩家一旦错过了就会损失对应的资源奖励。为了弥补这部分玩家的遗憾,本次更新后我们将新增奖励找回功能,玩家可以在活动界面-日常福利-奖励找回页签下,消耗一定货币找回任务奖励。

  注意:找回方式分为“普通找回”和“完美找回”两种,不同方式找回的奖励内容也不一样,请以点击找回按钮后的弹框界面展示奖励项为准!

  2、出售界面优化

  上次更新我们推出了批量出售功能,但效果仍未达到预期,我们将会继续完善这个功能。另外,有许多探索者反馈在出售界面选择装备时,无法显示装备等级,导致容易出现误售。而本次更新我们将对其进行优化,出售界面可以直观地看到装备等级,给玩家提供一定保障。

  3、限时BOSS与酒馆结算优化

  部分玩家反馈在挑战酒馆或限时BOSS时,出现了已击杀BOSS并且已显示掉落物品,但回城后并无获得物品的情况。为此我们对酒馆或限时BOSS的结算方式作出了以下的调整:如果玩家在挑战的时候出现断线或网络不稳定的情况,但所在队伍最终战斗结果为胜利,系统将会以邮件的形式将掉落的物品进行补发。同时,挑战次数将会在进入限时BOSS或酒馆时进行扣除。

  当然,我们也考虑到了玩家们希望在挑战副本前有试错的机会,所以我们计划在后续的版本中增加副本练习模式,让玩家能熟悉副本后再进行挑战。

  4、部分数据互通

  4.1、微信1区、8区与其他微信大区进行数据互通操作;操作完成后跨服相关排行榜、组队、好友相关、战队等数据将会实现互通。

  4.2、qq1区、8区与其他qq大区进行数据互通操作;操作完成后跨服相关排行榜、组队、好友相关、战队等数据将会实现互通。

  5、天赋与装备优化调整

  拜森天赋:

  天赋恢复光环效果调整为:自身5米内的友方单位,每2秒恢复目标生命最大值的5%。

  伊莎杜拉天赋:

  天赋收割之镰上方的天赋“吸血值+1”调整为:生命偷取+1%。

  磐石天赋:

  天赋钢铁之躯增加效果:10%物理护甲。

  威尔萨克天赋:

  天赋夺命猎人调整为:去除限制条件“自身周围4m内没有敌人时”。

  血污套装:

  4件套加成中的最终伤害叠加BUFF,持续时间从5秒提高到10秒。

  高级血污套装:

  4件套加成中的最终伤害叠加BUFF,持续时间从5秒提高到10秒。

  追伤宝石:

  加成效果优化:去除限制条件“自身周围4m内没有敌人时”

二、版本修复内容

  【修复】召唤物跟随距离过近导致召唤物输出效果变低和攻击行为异常的问题;包括伊莎杜拉召唤物和雇佣兵巡航范围较小的问题;

  【修复】部分技能效果因为携带了种族宝石而对友方单位造成伤害的异常问题;包括威尔萨克的魂灵套装会触发部分效果导致幻影死亡的问题;

  【修复】守护套装4件套护盾效果与天赋神圣护盾不可叠加的异常问题;

  【修复】迷影套装加成效果箭雨下落次数不足的异常问题;

  【修复】传奇宝石至简之力效果加成对剔骨套装无效的异常问题;

  【修复】从属性评分界面进入天赋树界面出现黑屏的异常问题;

  【修复】批量出售大量装备时任意出现游戏闪退的异常问题;

  【修复】每日签到界面偶现画面卡死的异常问题;

  【修复】个别玩家遇到药水无法卸下的异常的问题;

  【修复】有次数的情况下挑战限时boss出现无收益的异常问题;

  【修复】勋章等级400级奖励传奇宝石双色焕玉描述重叠的异常问题;

  【修复】勋章等级200级奖励熔岩兽与英雄展示模型重叠的异常问题;

  【修复】威尔萨克队伍被动魂阶相关描述与实际效果不一致的异常问题;

  【修复】个别玩家在进行雇佣兵之匣10连抽时偶现无法关闭奖励展示界面的异常问题;

  【修复】活动界面回馈福利兑换次数不足且没有可领取奖励依然出现红点提示的异常问题

三、关于生化鼠平衡性调整方案

  生化鼠在当前版本,技能内置冷却时间仅有0.1秒,再加上其技能伤害可以享受到最终伤害的加成效果,导致输出能力远远超出对它的定位预期。这是由于我们的不严谨而造成各位玩家的恶劣体验,对此请大家接受我们诚挚的歉意,对不起。

  同时对于生化鼠的平衡性调整,我们制定了以下方案:

  1、生化鼠S2赛季不会再做调整,但我们将会在S3赛季开始时(预计9月12号),把生化鼠的技能内置冷却时间调整为5秒,还原本来对它的预期效果。同时在S3赛季开始时,我们会给拥有生化鼠的玩家做出如下补偿:超模宠物补偿礼包*1(价值3500绑钻),并且视培养程度,返还S2赛季花费在生化鼠上的全部培养材料;

  2、对于非高频输出流派的玩家来说,S2赛季生化鼠的效果不一定契合。这导致了非DPS流派的英雄显得非常弱势,为了提升非高频流派的英雄体验,我们预计会在8月22日的例行维护后,投放一只能够与生化鼠匹敌的S级宠物-改造鼠,具体属性会在下周的维护公告中展示。

  3、需要说明的是,改造鼠与生化鼠一样,属于超模产物,所以我们会在S3赛季开始时(预计9月12号),让改造鼠的技能强度回归正常。而在S3赛季开始时,我们同样会给拥有改造鼠的玩家做出如下补偿:超模宠物补偿礼包*1(价值3500绑钻),并且视培养程度,返还S2赛季花费在改造鼠上的全部培养材料;(如果同时拥有改造鼠和生化鼠,则会获得2份补偿礼包,以及两个宠物的培养材料返还。)

  4、最后,生化鼠和改造鼠,将会在8月22日更新后,投放到幸运夺宝中,使用3000幸运点券即可兑换!

四、关于魂灵弓的调整方案

  魂灵套装的特点是生存能力强大,输出稍弱。由于上次在召唤物出现BUG时的快速调整中,我们提升了魂灵弓的输出,加上新投放的护石,导致了现在魂灵弓手不但有极强的生存能力,还因为生化鼠获得了极强的输出能力。这是非常不和谐的情况,所以我们必须对这个流派做一些调整,也请诸位弓手玩家原谅。

  魂灵弓的修改方案已经确定,并且在内部通过测试。

  预计8月22日的调整内容大致如下,详细修改方案内容请以最终更新公告为准:

  1、保留魂灵弓闪避流的特色,让常驻的闪避极值接近95%(不含亡遗鞋子),将亡遗鞋子的效果修改为减伤,魂灵弓的常驻减伤达到50%+,在顶配装备的支持下,魂灵弓依然可以打出优秀的成绩;另外增加了魂灵的hp恢复能力。

  2、毒翎、迷影套装的生存能力提升。(持续调整)

  3、提升了一些系统的养成效果,让磐石、骑士、傀儡、冰女的生存能力都得到加强;

  4、调整了一些英雄的天赋树,增加了一些天赋队伍效果。(副英雄的选择更具策略性)

  我们希望提供更多的BD玩法供玩家们选择,也希望您能开发出属于自己独特的或是最舒服的BD套路,所以后续我们会继续加强BD方面的拓展。搭配套路太多,可能会出现一些数值溢出导致的不平衡,我们也会尽快在保证强度的情况下做出调整。例如剔骨蛮带上终极宠物女巫获得极大提升,这是非常棒的,我们也希望能更多地提供这些搭配给您。

更多相关内容请关注:拉结尔专区

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开发:Indra
类型:角色扮演
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