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流星群侠传论剑的实质 玩法技巧分享

2019-08-28 09:47:59 来源:官方论坛 作者:极肆 编辑:如是黑夜

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流星群侠传
大小:1.40 GB类型:动作角色扮演
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  想要赢,需要的技术有很多,首先玩好一个游戏,就要知道这游戏的机制,根据这个机制做出最有利于胜利的玩法,不得不说猥琐流玩法是胜率最高的(我们说的胜率都是在闪避、兵器谱、装备相差不是特别悬殊的情况下,那么笔者给大家分析下猥琐流的玩法分类,以及玩法制胜的原理。

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猥琐流1号——跑跑流

  这个流派胜率在求败以下胜率很高的,这个流派的核心就是托冷却,用技能和回首掏拉开血量,一但血量比对面多,就赢一半了,对面血比你少,打又打不到你,追又追不到,人在愤怒的情况下,很容易发挥不稳,这个时候对面心理上已经输一大半了,就和古代带兵打仗,士气决定成败。

  那么如何托冷却,躲伤害就很容易了,出其不意的情况下用技能打他到(多练练就可以了,这个不难),然后跑圈,控制距离,只要距离在对手所带的武器攻击范围内,要么闪,要么蹬墙,当大家闪避差不太多的时候,对面根本拿你没有任何办法!等对面心态爆炸,疯狗一样追你,你还可以在对面走位不好或招式用老,来个回首掏!

猥琐流2号——镇川锤跑跑流

  镇川的霸体冷却只有18秒(14级特性),也就是每32秒只有18秒的时间不在霸体状态!而18秒的真空期,我们手里有三个技能,大锤的第二个技能,加另外一个武器的双技能(一般都带剑、匕首、拳,这些武器是时间冷却技能),这三个技能很容易托过18秒。对战的时候开局带匕首,用完两个技能,能打多少血就多少血,换镇川,挨打就霸体,这个时候可以用霸体逼迫对面闪避,不闪就普攻打他们,对面要是闪交的多了,等咱们换成匕首,对面精力少,更不容易躲掉咱们的技能,总之,对面要么面对咱们的霸体,要么就得躲咱们的技能,大家闪避数差不太多,是绝无可能打过你的,这要是打不过的话,可能说你还得多练习。

猥琐流3号——闪避狗蹭血流

  这个流派不是所有人都能玩的,要求闪避比对面多,能玩这个流派的都是老玩家了,遇到闪没你多的人一直闪A蹭血,稳赢,对面闪少在咱们面前等于无走位,就是案板上的肉,打不过的话是你技术问题,多练习。当遇到同流派的,打一回合可能会打满3分钟,大家都是带脉木,爆气丹回血,开局看对面的走位,如果对面喜欢用闪避在你面前一顿乱闪或闪A闪A,那就可以确定对面闪多,和咱们是一个流派,这个时候一定要谨慎,咱们可以采取闪A打法,就是粘着对面闪N下普攻一下,能蹭点血就赚一点血,打不到也不粘锅,对面也打不到你,一但血量比对面多,就开启猥琐流1号跑跑流的玩法,如果血量差不太多,水平也差不多的话,就做最好的准备就是留爆气丹,在2分56秒开始双爆气回血,对面血比你少,你赢!

最后对目前的武器做下分析

  轻击快慢判定 拳=匕首=剑=锤=唐刀>枪 轻击距离判定枪>锤>匕首>唐刀>剑>拳

  这里的判定是批造成对面硬直,那么不难发现匕首和唐刀很强,枪锤的缺点太大(锤收招慢),这也是说明为什么高段位的人那么多在用匕唐,那么唐刀和枪是需要普攻能才有能量,对闪避是有要求的,所以想低容错,那就匕首带个拳或剑,而剑是出了名的没伤害,所以很多人都是选择匕首拳(尘缘尽地龙啸),匕首强的还有就是易武可以当做一个小冲刺,抓人不备有奇效!

更多相关内容请关注:流星蝴蝶剑手游专区

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开发:网易
类型:动作角色扮演
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