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三国志战略版战法冲突与克制解析(一)

2019-09-30 09:59:26 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:爆炸冰

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三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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  战法是《三国志·战略版》的核心玩法之一,游戏中拥有各种各样的战法,根据搭配可以发挥出不同的效果。今天就带主公认识一下游戏里的属性状态与持续性状态,说说这些状态产生的各种效果如何去运用与克制。

属性状态

增加与降低

  在战斗中,能增加或降低的常规属性有武力、智力、统率、速度四种。属性是武将的基础,增加或降低都会影响武将在战斗中的表现。

特殊属性

  除了上述几种属性之外,还有一些特殊的属性没有在面板上显示。分别是规避几率、会心几率、奇谋几率。

  其中会心和奇谋几率是进攻性状态,触发后可以使本次造成的兵刃、谋略伤害翻倍,相当于暴击效果。

  规避几率是防御性状态,触发后可以免疫此次受到的伤害,并且不会触发攻击带来的效果和突击,相当于闪避所有。

运用与冲突

  属性状态是影响武将实力的基础关键,在战斗时不同种类的战法带来的效果可以叠加,同一个战法带来的效果则会刷新持续回合。

  在这些属性当中,规避几率会被必中状态克制,当攻击者存在必中状态时,规避无效。

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持续性状态

灼烧、中毒、水攻、沙暴

  四大谋略系持续性状态,给目标施加后每回合都会造成一次谋略伤害,伤害量受智力影响。优点是持续、稳定的造成伤害。使用时这些状态同种类是无法叠加的,比如说目标已经存在灼烧状态,再次施加只会刷新灼烧状态。

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溃逃

  唯一的物理系持续性状态,给目标施加后每回合都会造成一次兵刃伤害,伤害量受武力影响。优点是持续、稳定的造成伤害。使用时同种类状态是无法叠加效果的,只会刷新效果。

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叛逃

  最强的持续性状态,给目标施加后每回合造成伤害,伤害无视防御(统率、智力属性),并且伤害受武将武力或智力最高一项的影响。既全能又能造成无视防御的高伤。使用时同种类状态是无法叠加效果的,只会刷新效果。

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休整

  休整是治疗型的持续性状态,拥有休整状态的武将每回合都会获得稳定的兵力恢复效果。是游戏里最稳定的治疗状态。

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运用与冲突

  持续性状态会带来非常稳定的效果,也是游戏里最常用到的进攻手段之一。在战斗中使用同种类的状态是无法叠加效果的,只会刷新效果。比如说目标已经存在灼烧状态,再次施加只会刷灼烧效果。所以在搭配时要区分同种类的战法,避免产生冲突。

  在《三国志·战略版》中,战法的使用十分讲究,良好的搭配可以避免冲突,并且克制敌军。主公在搭配时一定要注意这些问题才能搭配出更好的效果。

更多相关内容请关注:三国志战略版专区

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开发:灵犀互娱
类型:策略
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