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三国志战略版10月23日维护调整内容一览

2019-10-22 17:48:45 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:如是黑夜

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三国志・战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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  为了给主公提供更好的游戏体验,《三国志・战略版》官方将于2019年10月23日凌晨01:00至凌晨04:00进行全服维护更新。

游民星空

  维护期间:新手保护、维护过程中,士气、军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦査/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内冮兵、城建队列、资源増长、锻造、驯马、体力、炼兵、耐久、招募时间不受影响;

以下为维护更新内容:

问题修复

  1、  修复了某些情况下行军预览时,行军时间计算错误及阻挡点判断异常的问题。

  2、  修复了月卡到期后,小红点不消失的问题。

  3、  修复了扫荡土地的胜利特效显示异常的问题。

  4、  修复了百炼成钢战法的増益效果可能被驱散的问题。

  5、  修复了部队停留时和箭塔的UI叠加显示异常的问题。

  6、  修复了某些情况下军队行军时行军线没有跟随军队的问题。

  7、  修复了同一格多支军队头顶台词气泡可能重复显示的问题。

  8、  修复了创建新角色时,主城免战状态没有正确显示的问题。

  9、  修复了已结束的战没等级显示错误的问题。

  10、修复了退岀国家后,聊天仍然会携带国家名的间题。

  11、修复了查看其他同盟时,同盟仓库显示异常的问题。

游戏优化

  1、  免费半价招募的冷却时间降低为11时30分钟。

  2、  增加了攻打建造中的箭塔、拒马的连地限制。

  3、  拆除箭塔和拒马的规则琱整:现在如果拆除箭塔和拒马时有连地状态,则可以直接占领建筑所在的土地。

  4、  优化了东山再起和紧急撤离的说明文案。

  5、  优化了聊天频道中,战报分享的显示。

  6、  现在寻访获淂武将也会适用招募的自动转换战法点规则。

  7、 同 盟任命官员时增加了二次确认。

  8、优化了小地图图标和文字的显示颜色。

  9、优化了沙盘上马车的行动动画。

  10、优化了武将觉醒界面中的武将排序,现在会将同名武将优先排在一起。

  11、优化了武将互换界面的显示效果。

  12、替换了赛季成就奖励的卡包样式。

  13、战功超过300后,内政商贾的军票商店新增对应提示说明。

  14、优化了与箭塔和拒马的战斗动画。

  15、普通物资商店新増战功可购商品。

  16、增加了攻城最后一击的同盟日志。

  17、増加了同盟城池或建筑被攻击时的同盟战报。

  19、优化拆除耐久战报的缩略显示效果。

  20、现在开始立国时,会向世界聊天频道发送公告。

  21、更新了器械部队的相关音效。

  22、现在收到新的同盟标记时,会在小地图界面显示小红点。

  23、邮件中增加了简易文字变色功能。

  可以通过输入以下指令让邮件内容进行变色

  蓝:@文本@

  绿:$文本$

  红:&文本&

  黄:#文本#

  举例:如果希望“我爱三国”中的“三国”二字变为红色,则可以输入“我爱&三国&”

平衡性调整

  1、  骑兵营满级效果:

  疾行:战斗首回合,我军单体骑兵获得先手。

  调整为:战斗首回合,我军全体骑兵速度提升+20。

  2、孙策、文丑传承战法 破阵摧坚:1回合准备,对敌军群体(2人)发动一次兵刃攻击(伤害率79%—158%),并使其统率、智力降低40—80点,持续2回合。

  调整为:1回合准备,使敌军群体(2人)统率、智力降低40—80点(受武力影响),持续2回合,并对其发动一次兵刃攻击(伤害率79%—158%)

  3、  貂蝉传承战法 倾国倾城:1回合准备,是敌军群体(1—2人)进入混乱状态(攻击和战法无差别选择目标)并有35%概率使其造成伤害提高8%—16%,持续2回合(发动几率25%—35%)

  调整为:1回合准备,使敌军群体(1—2人)进入混乱状态(攻击和战法无差别选择目标)并有50%概率使我军群体(2人)受到伤害降低8%—16%,持续2回合。女性武将佩戴该技能时,目标必定为敌军群体(2人)(发动几率25%—40%)

  4、  左慈自带战法 金丹秘术:战斗第1回合,使我军群体(2人)获得30%—60%规避效果,可免疫伤害,并在战斗第3回合开始,获得休整状态(每回合回复一次兵力,回复率42%—84%,受智力影响),持续3回合。

  调整为:战斗第1回合,使我军全体获得20%—40%规避效果,可免疫伤害,并在战斗第3回合开始,获得休整状态(每回合回复一次兵力,回复率29%—58%,受智力影响),持续3回合。

  5、缘分效果 乱世妖星:使我军全体的智力、速度提升10,并使我军主将获得10%攻心(造成谋略伤害时,回复自身基于伤害量的一定兵力)

  调整为:使我军全体的统率提升20,并使我军主将获得10%攻心(造成谋略伤害时,回复自身基于伤害量的一定兵力)

更多相关内容请关注:三国志・战略版专区

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开发:灵犀互娱
类型:策略
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