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三国志战略版开荒直升七级君王殿方法

2019-11-19 10:27:28 来源:官网 作者:貂蝉妹妹 编辑:爆炸冰

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三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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  本次攻略针对新手进游戏到升上七本(七级君王殿),开始升兵营渡过新手48小时这段时期;以微氪号为模板,首充128+月卡党举例,豹子头零充以及氪金大佬不在讨论范围之内。

一、开荒武将及战法选择

  一开始我们的统御值是13(统御值以下简称C)。

开荒武将选择

  五星:

  7C,刘备:出刘备的基本都是大佬,战法配置——杯蛇鬼车/控制战法

  7C,吕布:土豪专用,战法配置——所有突击战法/嗔目横矛

  7C,关羽:前期一般,开始打5之后威力逐渐显现,战法配置——所有物理主动战法

  6C,夏侯惇:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——B级战法挑衅+A级战法后发制人

  6C,张飞:开荒比较舒服的武将,加点全加谋略不然容易暴毙(此处应划重点),战法配置——所有物理战法

  6C,孙坚:平民开荒第二选择(孙策第一),战法配置——所有物理战法

  5C,孙策:平民开荒第一选择,战法配置——所有物理战法

  5C,邓艾、夏侯渊、华雄、颜良:平民开荒良心组合将,战法配置——所有物理战法

  4C,法正:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——所有控制战法>法系战法>奶

  四星:

  5C,关平、丁奉、张燕

  4C,沙摩柯

  3C,李典、张宝

  三星:

  4C:曹休

  3C:潘凤(五星武将强度)、孙皓、全琮、孙乾

开荒战法选择(平民攻略,S级战法不予讨论)

  A级战法:

  最重要的开荒战法,必拆战法:

  强攻(简雍、纪灵)

  第二顺位必拆战法:

  纵兵劫掠(李傕)>轻勇飞燕(张燕)

  第三顺位必拆战法:

  避实击虚(臧霸)>短兵相见(丁奉)>不辱使命(潘璋)>手起刀落(文聘)

  后续可选拆战法:

  落凤(张任)>暗潮涌动(张绣)>屠几上肉(曹真)奋突(关平)>挫志怒袭(曹彰,控制战法)>料事如神(刘晔,法系专用)

  后期必备战法:

  风声鹤唳(钟繇、逢纪)>后发制人(皇甫嵩)>天降火雨(蒋钦)>妖术(张宝)>坐守孤城(审配)>自愈(董袭)>白眉(马良)>进言(郭图)>长者之风(李典)>声东击西(朱隽)>百炼成钢(徐盛、吕范)

  B级战法:

  第一顺位必拆战法:

  挑衅(夏侯恩)

  前期过渡必拆战法:

  挥砍(曹休)>重击(车胄)>牵连(孙皓)>援救(陶谦)>火攻(孙乾)

  前期过渡可选战法:

  奋发(全琮)>放火(阚泽)>猛击(丁原)

二、开荒组合选择

  13C组搭不出太好的阵容,一般都是用来过渡,以14C和15C的阵容为主。

  13C(四级大本营):

  孙策+颜良/夏侯渊/关平+潘凤(553)

  刘备+张飞(76)

  孙策+法正+臧霸(544):法正带A级法系/控制

  14C(五级大本营):(主力开荒阵容,建议三人组)

  孙策+孙坚+潘凤(653)

  孙策+颜良+法正(554)

  刘备+吕布(77)

  15C(六级大本营):(主力开荒阵容,用来开4开5)

  孙策+关羽+潘凤(753)

  孙策+颜良+关平(555)(鄙人自用开荒组合)

  孙策+孙坚+法正(654)

  16C就是七级大本营,已经渡过开荒期,升级了兵营之后可以转法系队伍或者组合自己想要的阵容,具体配将以后再说。

三、开局打法

  两个将(孙策+关平开荒)先打一级地升到4级。

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  征满兵打二级地,升到6级,装上战法,没有A级战法就用B级战法,开三级地,打三级地一定要先侦查(探路),探明兵种克制再上。

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  接下来就是连续打三级地发育,此时应该是上13C(四级大本营了),有空充点钱抽点将并且拆分战法。更换阵容——孙策+关平+任意上文推荐的三星武将,武将发育到10级会获得10点属性点,需要注意,孙策、关平的统率和谋略都在80以上,所以加点为全攻击;如果用的弱智武将或者低防谋将,需要主点统率和谋略,统率控制在100左右,谋略控制在80左右,不然打四级地五级地战损能让你痛不欲生。

  武将战法加点方面,孙策优先要主战法点满,其他人和副战法都点到5级左右,开荒无虞。

  抽完将之后土豪可以把三星二星武将全部用金珠转换战法点,平民把所有二星以下武将全部铜钱转战法点。

  在开四级地之前,我们不要屯田,策令要溢出了怎么办——打贼军(消耗1策令),3000兵力的贼军有5000点随机资源,能升级又能拿资源,三级地屯田只有10000点定向资源但要消耗3策令,不划算。

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  打四级地之前,可以先打4500兵力的贼军,有6000点随机资源,这是打四级地之前的磨刀石,四级地5400守军,等这波贼军可以无伤打了,就可以开四级地了。

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  别急着开四级地,因为你疯狂打贼军,你的资源配合任务奖励已经足够升级14C(五级大本营),然后你可以换一拨成型的阵容,开始练起你真正的开荒队,继续刷贼军到新武将10级后开始开四级地。

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  打四级地、打贼军是一个枯燥的过程,就是无脑刷刷刷,地满了就放弃低级地,然后上15C(六级大本营),四级地战损太高就选择打贼军,千万不要所有资源梭哈到征兵上,那样会严重拖垮开荒速度,打地一定要保证低损,打不过四级地就找贼军和三级地反复刷。如果14C没有出主力阵容那就15C出来,然后疯狂练级,15C的阵容打四级地可以比较轻松的驾驭了。这个时间段应该是第一天晚上,十二点前记得一定要把试炼、强征税收、策令该打的打完,该买的买满。

  到了部队18-19级的时间段,可以探路离家里最近的五级地了,翻车也不要害怕,因为五级地经验多,到了武将20级觉醒之后就可以轻松打5了。

  武将觉醒:举个例子,我自己的开荒队孙策+颜良+关平,由于平民多是铜钱转战法点,战法点不够,只需要孙策主战法点满,然后喂一个你不需要的五星将+3000势力送的五星将觉醒,孙策带两个A级战法,颜良和关平可以不觉醒,战法点够可以升级关平,打五级地就非常轻松了。

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  记住一定要优先选择兵种克制的五级地,再就是选择你最稀缺的资源的五级地,打下五级地之后就别打贼军了,五级地屯田有24000点定向资源收益,每次3策令,收益更高。

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  战损能够承受的情况下连续开五级地,或者继续打四级地获得经验。第二天的试炼和任务资源可以选择不拿,可以在七级仓库或者八级仓库选择满资源后爆仓上16C(七级大本营)。不追求极限上榜的兄弟可以平滑过渡,该拿拿该打打,第二天晚上发育过后主力征满兵再留1000左右预备兵,所有资源打到平均1W产出左右,第三天一早配合屯田、试炼的资源是一定可以上七本了(千万注意:屯田无法爆仓,试炼、任务、木牛流马、贼军获取的资源可以)。七本以后就升级兵营,一队开荒队继续刷刷刷,有了资源以后可以起法系队,由于兵力压制,四级地五级地可以轻松碾压,开荒期也就结束了。

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开发:灵犀互娱
类型:策略
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