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三国志战略版战法伤害解析 战法描述应该怎么看

2019-11-19 10:34:17 来源:taptap 作者:辰晓 编辑:如是黑夜

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三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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  《三国志战略版》游戏里,很多战法的描述五花八门,让人看了半天很晕。这里就为大家简单讲一讲帮助消化。

妖术

  妖术看起来伤害很低,那个技能加成率好低好低啊。

游民星空

  从面板一看72%。

  然而你要注意到他的描述。敌方全体!也就是说他的目标是敌方三人。持续两回合,也就是说脸好能七回合一直挂对方头顶。这样我们来计算一下他的伤害总量。72%X3=216%

  216%X7=1512%。而沙暴可以触发少数技能的追加判定。

风声鹤唳

游民星空

  群体(2人) 105X2=210。120X2=240。其最大触发概率4次。450X4=1800%。

  从最大伤害面上来说,风声鹤唳要高出妖术300%。可实际用运用上。你会发现……风声鹤唳的沙暴断档率几乎是100%的。你想靠他来追加基本不现实。

  用平均概率来算,妖术间接触发两次。等于216X4=864。

  风声鹤唳间接两次等于450X2=900……

  你会发现这个伤害率基本持平了。

  然而断档妖术可以支持4回合沙暴状态。而风声鹤唳只能2回合。(想打追击的朋友,应该懂得取舍了)

机略纵横

游民星空

  群体(2人)中毒、灼烧。

  58%X2=116。116X2=232。232X7=1624

  平均值断档2次,232X4=928……

  最不起眼的伤害最高,没想到骚年。

  从上面三种法师负面伤害来看,稳定性上,妖术、机略纵横要远远超出风声鹤唳。

  并且机略纵横能提供2种判定,灼烧、中毒。中毒我们可以知道能引发克敌制胜的虚弱效果。而灼烧能引爆陆逊。(这里有个遗憾,机略纵横的灼烧能覆盖陆逊的火烧连营灼烧,美中不足)

  并且妖术自带释放者一次抵御效果。从实用性来说,同为沙暴状态,妖术要明显优于风声鹤唳。

  而风声鹤唳实际上仅仅在爆发层面上高出一丢丢,连击面上难堪大用。

更多相关内容请关注:三国志战略版专区

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开发:灵犀互娱
类型:策略
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