本站

《三国志战略版》S2开荒十字真诀 求克敌制胜

2019-12-09 09:18:36 来源:官网 作者:未知 编辑:爆炸冰

第1页:

展开
三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
扫一扫直接下载

  新的赛季已经开始了倒计时,不知道大家是否已经准备好,去迎接全新的挑战?关于全新的S2赛季,相信各大同盟组织,已经逐渐开始了新一轮的讨论,那么作为回到起点的新赛季,我们的开荒之路又将何去何从?

  以下内容根据现有的模式,作出大胆揣测,具体开荒细节还有待实际版本上线以实战佐证,本文权且给萌新以参考,给大佬辅以小料。(有相关经验的玩家可直接划拉下文至干货区,不影响全文阅读)

  S1结算的特点:

  保留金铢、玉璧等核心货币→铜币清零

  保留武将、武将的觉醒状态、武将的进阶情况→重置武将等级

  保留所有已经演练的战法的以及相关战法演练进度→重置所有战法等级

  由此,不难发现,新赛季开荒的核心依然还是提升武将以及战法的等级。

S1赛季开荒总结

  《三国志·战略版》(以下简称“三战”)的策划可以说在S1的赛季设定里给了玩家足够的反应时间,在S1开荒难度的设定上,在小额充值武将的赠送上,都为新手玩家考虑得较为充分。降低的开荒难度直接体现在多数区服在半个月左右便能直接掀起州战序幕,较快地提升了游戏的进度。但是相应地,问题随之发酵,新人的抗压能力,同盟管理的素质能力等等都还没有得到足够的培育与历练,部分区服迅速出现一边倒的局势,这基本是初期玩家体验的核心——感受不到更多开荒时期(一般指五级地的攻占及兵营初建之前的时期)的乐趣,后期战事结束又过快,存在感较低。我相信这些有目共睹的问题,在S2会有不同程度的优化,策划对待开荒问题上一定会更加慎重,这也就意味土地难度上升基本是既定的事实。

  土地难度:

  很多人现在对于土地难度的记忆应该还停留在10级地中,这是S1里卡所有人最久的土地等级,很多的攻略也以穿十级地作为一个队伍pve的巅峰表现,我们却很难在开荒时期记忆起土地长什么模样?有难度吗?下面两张图带大家回忆一下曾经的开荒时期。

  三级地

游民星空

  五级地

游民星空

  S1的低级土地将领可以说是毫无存在感,就算是拿着送的四星武将也能在兵力较为充足的情况下,较为轻松地攻克。那么既然提到了土地难度,大胆预测S2的开荒土地除了空地以及一级土地等基础地块,三级地、五级地将会有普遍的难度上升。具体表现预测为:

  1. 战法等级上升,S1的五级地之前土地将领战法等级均在5级以内,或有不同程度的上升。

  2. 减少三星武将、B级及以下战法的出现。

  3. 将领的品质提升,或将在三级地时便已经有四星将领携A级战法登场。

  4. 如果策划放开步子,甚至会出现全A战法搭配的五级地将领组合。

  这些或将出现的情况对开荒的资源把控,武将搭配选择有更高的要求。一步行差踏错,将要面临的就是几个小时的等待,而开荒的时间不仅仅决定着新的冲榜活动,更多地,上个赛季摩拳擦掌的遗留问题会直接反映到新赛季的生存上,即使是满红的大佬,在开荒时期也要慎之又慎。

干货区

  “克”敌制胜:

  顾名思义,克制与被克制是开荒的核心问题。(此成语并无克制之意,单纯地引用,务深究)在每次出征之前,应该先派出侦查进行打探,明确以下几点:

游民星空

  1. 是否是我方克制的兵种,起码不能是被克制的。

  2. 对方将领携带准备战法优选攻克。

  3. 当开荒武将是蜀枪张飞时,尤其不要去碰智力属性的弓兵输出,大家应该还记得蒋钦那手“天降火雨”给了不少人威慑。

  4. 主动战法较多的武将组合,请优先避开张任、李傕等控制型输出将领。

  5. 无论什么队伍,最好不要去碰朱儁,其携带稳定指挥输出能力,高损失几乎无可避免。

  斩敌“先”机:

  在S1的开荒攻略中,我已经提到过,大多数战斗在前四回合结束,这段时间是我们要争取的黄金时间。把握好这段时间的“先机”可有效降低战损。因此,我们在武将和战法的选择上需要注意这几点:

  1. 被动指挥输出战法类型优选,最为稳定。

  2. 高释放几率战法优选,40%及以上为核心选择。

  3. 瞬发战法为硬性要求。

  4. 高速武将,高统率武将进一步降低战损。

  5. Dot(持续伤害,如沙暴灼烧之类)伤害类型战法或者武将输出方式慎用,开荒更多地需要立竿见影的效率,多段的持续伤害会极大程度地延缓战斗节奏相应地也要承受更多的风险。

开荒武将推荐

  结合上述的讨论,满足这些需求的武将推荐如下(本文只求稳,不探讨黑科技以及高难度跨级打地的情况):

蜀枪后继者:

  张飞:开荒时期全武力加点,优先培养对象。注意避开智将,在高速高武力的加持下,可有效减低开荒难度。推荐战法:横扫千军>轻勇飞燕>避实击虚>纵兵劫掠>落凤。

  马超:全武力加点,由于马超在后期的转型阵容的表现,以及初期州战就将面临的遍地“盛气凌敌”的情况,马超菜刀相关的体系并不成熟加之并不友好的环境(对,就是蜀枪和诸葛),玩家的选择需要慎重,当然也无可厚非,相当长的时间里,马超在开荒的地位无可替代。推荐战法:强攻+一骑当千(主将)/瞋目横矛>其他突击战法

  关羽:全武力加点。从长远看投资潜力大,但是开荒的惊喜感太强,同时需要白眉的加持,在前期资源紧缺的前提下,并不推荐,建议作为开荒时期的第二队稍晚加入战场。推荐战法同张飞。

  刘备:全智力加点。推荐战法:刮骨疗毒/坐守孤城+盛气凌敌/挫锐/避其锋芒/八门金锁阵等控制减伤战法。

华夏吕转型(华佗夏侯吕布)

  华佗:全智力加点,由于五点的统御值较好地适配前期队伍。奶量甚至可以说比刘备还高,在华夏吕的队伍中至关重要。推荐战法以控制减伤为主首推“八门金锁阵”,前期给主将一个先手,有效让输出快速开火,也可参考上文刘备适配战法。

  夏侯渊:即使夏侯渊只要五点统御值,但是其作用甚至远超某些7点御值的武将。作为人人称道的武将,我不再赘述。推荐战法为:强攻+弯弓饮羽(控制流)/突击伤害战法(主将流)/折冲御辱(辅助流),前期可携带突击伤害战法作为主力输出,华佗提供续航,转型时换上折冲等战法使队伍快速成型。成型的华夏吕在初期和蜀枪的对抗中可以占尽先机。附上战报欣赏。

游民星空

游民星空

魏骑转型路

  夏侯惇:魏国开荒的核心夏侯惇在S1创造过许多傲人的战绩,但是由于兵种适应性的问题,在面临蜀枪的大环境下,骑兵在转型期的表现可能并不如华夏吕的手感好,但是对于初期的桃园盾却又较为强力的克制效果。前期单刷,推荐战法:合军聚众/自愈+后发制人

  程昱:建议初期作为二队,中期融入体系,第一个推荐的法师武将,自带战法效果优秀,但是也较为依赖白眉以及队友的配合。提供思路参考:程昱的自带技能的第一段瞬发伤害可以被“盛气凌敌”以及“八门金锁阵”触发,可由辅助携带,减伤的同时增加队伍的伤害能力,但是较低的触发几率并不推荐作为开荒的第一人。

  曹操:由于7点的统御值,加之前期收益较小的自带战法,让曹操作为辅助的门槛对于战法对于主城的等级要求都较高,建议中期以后加入战场,由夏侯惇程昱先打开魏骑的局面。曹操培养的优先度在程昱之后,在其他魏盾成员(许褚徐晃等)之前。魏盾以及藤甲魏盾等质量或许较于骑兵后期的疲软更值得投资,但是核心输出的成员许褚、徐晃等并不适合作为前期的投资对象。

吴弓何去从

  都督队:周瑜陆逊吕蒙的传统体系或者黄盖点火等的新尝试在开荒时期都较难实现,由于对于体系的需求较高,技能的联动度需要多战法的配合,点火需要多人,伤害耗时也较常规的开荒武将来得更久,总体上,建议中期培养。

  太史慈:伤害能力稳定,且在和孙权等的武力吴弓中具有重要地位,可作为吴弓的首选开荒武将。推荐战法:双突击战法,可参考上文夏侯渊。重点提一下“兵无常势”这一战法搭配太史慈集稳定伤害回复于一体,胜在稳定,但是伤害的上限不足,在开荒阶段是个不错的选择。后期的太史慈智力加点,在“兵无常势”“克敌制胜”等法术突击战法的配合下,再加上吕蒙“无当飞军”提供中毒状态,也是一种对抗蜀枪的不错选择。

游民星空

S2新气象

  在文章的最后,回应一下大家较为关注的新武将的开荒情况,只做初步的评价,详细的情况还是要根据实践后的数据来说话。

  在S2的武将卡包里,张辽、张姬、陈宫等都是不错的开荒选择。

  张辽的开荒速度以及上限都较之一般突击武将更好,

  、张姬优秀稳定的伤害能力,较低的统御值,在前期给队伍更多的可能,同张飞一样,避开智力武将稳定开荒不成问题。

  陈宫的面板和张姬相差无几,指挥伤害战法就是一种强势,70%的触发几率在开荒时期也是难能可贵。

  “求克敌制胜,寻斩敌先机”十字真诀提前祝愿大家新赛季开荒之路一马平川!

更多相关内容请关注:三国志战略版专区

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
开发:灵犀互娱
类型:策略
游民指数
loading
loading
喜欢
loading
不喜欢
玩家评分
loading
我要评分
    0.0
    攻略合集
    新游排行榜
    热点资讯
    精彩视频
    抢礼包
    游戏杂谈
    游民星空联运游戏