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三国志战略版司马懿玩法攻略 S2司马懿怎么搭配

2019-12-16 10:08:34 来源:taptap 作者:風馬牜 编辑:如是黑夜

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三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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  司马懿很多人花了真金白银去抽,但是用起来真的没有想象中那么强大。到底司马懿该带什么技能?该走枪还是走盾?该主输出还是辅助?一起来看看吧!

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主技能机制

  后4回合的技能都很好理解,这就不谈了,下面主要说一下前4回合的技能。

  攻心,一回合只触发一次,就算你群攻对面3人,也只有第一个人造成伤害时触发吸血效果,基本上就只适合单体技能。

  司马懿2技能释放时,当回合不触发攻心,攻心的机制要到2技能释放完成后才启动,也就是司马本人当回合要想触发攻心,只有2技能+3技能同时触发。且必须是2个主动战法。

  正因为这样的机制,司马懿也不适合带指挥战法包括司马懿自身的传承战法。(每回合的行动顺序,指挥战法先于主动战法)

  【重点】除了2个主动战法以外,还有另外一种方式触发,那就是突击战法是法术伤害的情况下,因为普通攻击是在在主动战法全部尝试触发完毕后才启动。所以,只要你2、3技能任意一个技能发动,你在本回合都有概率通过法术突击战法触发攻心的吸血效果。

  目前我云了一套司马懿配置,魏枪(因为现在统御还不够,不能上2个7)

  司马懿,狭势弄权,落雷(兵以义动)

  张辽,暗藏玄机,文武(克敌制胜)

  邓艾,白耳兵,八门(兵峰/御敌/坐守孤城)

思路解析

  1、我没有钟会,如果有,可以试试钟会,张辽略显浪费。诸葛亮也可以,就看你舍得不。

  2、攻心收益最大的是单体法术伤害,这套阵容相当于法枪,不管是缴械还是技穷,总能打出伤害,不至于站着被白打,被拉开兵力差。

  3、为什么司马懿做主将,因为司马懿速度最慢,利用八门获得先手,保证攻心的BUFF率先发动。

  4、为什么司马懿不带“夺魂挟魄”,虽然夺魂拥有55%的高发动率,可以大概率触发“攻心”buff,但是夺魂是没有伤害的主动技能,假如本回合你的法术伤害技能都没有触发,那么下回合能够触发攻心的技能还是2个,而换做是伤害性单体技能,那么下回合就会多一次机会触发攻心。

更多相关内容请关注:三国志战略版专区

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开发:灵犀互娱
类型:策略
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