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展开娜可露露她的柔韧性极高,对付落单敌人的脆皮英雄非常有力。本日,我将介绍非常适合排位上分的英雄,娜可露露具有高伤害,简略操作和良好的节奏。
要是你想很好地练习一个英雄,那么你必须熟悉英雄的技能,然后你可以根据你的技能和你本身的喜好来着装。首先,让我们看看娜可露露的技能。娜可露露在比赛中的位置是打野。
一、技能篇
①一技能:飞鹰攻击
简单来说,1技能可以在敌方单位挂上标记,后续的伤害可以触发该标记从而造成高额的伤害加成。
实战应用技巧:
娜可露露的普通攻击或者其它技能的伤害都可以触发标记。
游戏设置中勾选优先攻击【绝对血量最少】,这样就可以防止1技能没有命中血量较低的残血英雄的尴尬情况。
②二技能:风之刃
娜可露露向指定的方向冲刺,对路径上的敌方单位造成伤害,并且每命中一个敌方单位都能回复一定血量。
击杀3狼、3猪时,合理利用2技能同时命中多个野怪,回复血量更多。保持健康的血量是一个打野必备的自我修养,影响到你抓人的成功率。
残血被追击时,如果想反杀,这时候先放1技能会有一个停顿,容易被敌方一击毙命。米饭建议优先使用二技能打回马枪,直接回复血量让对方措手不及,无法对你绝杀,然后再接A1A,打出最大化伤害,成功反杀。
③三技能:飞鹰急袭
娜可露露化身神鸟,从天而降,对敌人造成伤害的同时,附加减速和减伤的效果。
由于大招是范围伤害,在团战的时候,合理控制大招方向同时命中多个敌方英雄,可以让敌方多人减速并且伤害输出减少30%,为团战创造更大的优势。
使用大招时,释放位置稍微往敌方的后退路线偏移,起到断绝对方后路的作用,尤其是对于有位移技能或者带闪现的敌方英雄来说,可以增加击杀几率。
由于大招的加速作用,在抓人的时候,把握好技能的有效时间,可以提前释放大招用来赶路,提高抓人效率。
④被动技能:
娜可露露的技能命中敌方单位时,下一次普通攻击会有伤害加成。
刷野时,切忌一股脑把技能都扔完,一定要在技能中间穿插平A,伤害最大化,提高打野效率。
与敌方英雄对战时,技能之间穿插平A,可让伤害最大化,提高你的击杀几率。并且由于被动技能的这个特性,而延伸出不同的连招顺序,米饭会在第二部分连招篇讲解。
二、连招篇
如果想成为一名优秀的玩家,那么一定要明白一个道理,每个英雄的连招都不是固定的,要根据不同的战局来使用最优连招,那么以下米饭为大家介绍娜可露露在面对不同战局时最常用的连招顺序。
①313A2A
这恐怕是玩家最常使用的一套连招顺序。
使用场景:面对血量状况不佳,判断一套技能必秒的情况下,此连招干净利落,不给对方留过多的反应时间。
不足:无法充分发挥被动技能的优势,技能中间少了一次平A,伤害无法做到最大化。
②33A1A2A
此连招充分弥补了第一种连招的不足之处,在每个技能后都穿插了平A,让娜可露露的伤害达到最大化,同时米饭认为,这一种连招也是实战中最实用的。
使用场景:与敌方狭路相逢,无法一套技能带走时,用此连招,打出最大化的伤害,提高你的击杀率。
面对有位移技能(如诸葛亮)或者捏着闪现的英雄,优先使用此套连招。因为大招的施法范围是比1技能大的,从敌方视野外进攻,使用大招先手可以让对方几乎没有反应时间使用位移技能躲避,而你大招命中敌方之后会有50%的减速,这时候对方再用位移技能逃跑,你可以轻松的利用二技能追击。
有的人会问:面对有位移的英雄使用第一套连招,先放1技能,骗出对方的位移技能,再用大招追击不好吗?这是个很好的问题,我举个例子,在高端局中遇到马可,由于1技能使用范围比大招近,释放1技能会给马克充足的反应时间,而在你想诱骗对方位移迟迟不落地大招的情况下,又给马可增加了更多的反应时间,会玩的马克直接在这个时间段内反手1技能打你一套,这时候你即使骗出了他的位移又如何?血量先被打残,砸下大招之后被马克回身大招加眩晕反杀的情况比比皆是。
③3132
这套连招主要应用于无法击杀对面,出于消耗或者戏耍并快速脱身的目的而使用。
使用场景:小团战时,通过这套连招出其不意,快速打出伤害与减速,二技能回撤。既可以给对方造成心理压力,也能为团战创造优势。
弊处:此操作有风险,请在判断对方关键性技能(控制或减速)已经释放的情况下使用,切勿在有大的张良和东皇面前调皮。
三、团战篇
打好每一个团战,把握最好的入场时机,是优秀刺客的必备技能。而且最好的入场时机通常需要根据战局来判断,战局千变万化,一篇文章是无法详细说清楚的,米饭选3个自认为非常重要且实用的团战技巧来为大家讲解。
①敌方脆皮C位被重重保护,如何确保1技能命中他?
前面我提到过,我的游戏设置是优先攻击绝对血量最少的敌方英雄。遇到这种情况,可以直接使用第二套连招,大招起手砸下去,同时命中敌方多个英雄,由于英雄护甲的不同,脆皮C位的血量损失会比肉坦多,这时候再释放1技能,就可以达到乱军丛中取敌方首级的作用了!
②打先手:
预判团战发生地,事先埋伏在就近的草丛,当敌方部队经过时,一定要沉住气别露脸,等C位离你最近时,先手秒掉或者打残,直接让对方减员,为团战建立优势。
③打后手:
首先站位要在敌方的视野之外,可以是在草丛中,也可以是在敌方侧、后方视野之外。手指移动小地图视角,在观察对方的关键性技能释放之后(比如辅助使用了保护技能、C位使用了位移技能),入场收割。打完一套之后返回侧后方视野之外或者草丛,准备发起第二次进攻,以此类推。
注意事项:
切忌打团之前暴露你的视野,这样会让敌方提前做好准备,大大地降低你切后排的成功率。
切忌从正面切入战场,因为这样会直接莫名其妙接到对方的一大波技能,而且对方在打团时的视线主要在正前方,正面切入会给敌方反应时间,无法达到侧后方切入的出其不意的效果。打完一套回撤等待技能CD时,也一定要返回侧后方或者草丛,道理同上。
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