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王者荣耀S19白起翻新 T0边路打法摆脱抗伤坦克

2020-04-03 18:04:47 来源:官网 作者:小清君说峡谷 编辑:倾歌千颜

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大小:2.60 GB类型:MOBA
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S19新版本更新了很多东西,其中白起迎来翻新。翻新后的白起一跃登上对抗路T0梯度,同时出场率也是大大提升,仅次于铠皇,相信用不到几天就会登顶。下面一起来看看白起的技能以及出装思路。

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一.技能调整

被动技能:反击之镰

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【解读】牺牲了老版本对敌人减伤的效果,换来的是移速和治疗量的加成。取消蓝条,移速和治疗量高度依赖能量。

这一改动直接让白起从原先坦克抗伤的定位直接转变为一名高机动性和高续航的战士。

一技能:血之回响

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【解读】老版本的白起一技能是可以充能存两个的,现在改为蓄力增加伤害和回血量,三倍伤害和回血量比存两个一技能收益更高吧。

新版本技能蓄力条优化的很好,你可以很清楚的蓄力到三倍状态。一技能被动与老版本一样,都是受伤害会有20%几率触发一技能。

二技能:死神之镰

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【解读】二技能的效果与老版本相同,都是召唤镰刀将敌人拉回。但是新版二技能增加了一个被动,有点类似与破军的被动,对生命值低于30%目标额外造成30%的伤害。

白起主要是靠一技能打伤害,6级一技能的伤害为520+72%物理加成,六神装的白起攻击力大概在374,所以一技能的伤害大概是789点,蓄力后三倍伤害大概在2367点,增加30%伤害就是3077点伤害。射手一般是不出防御装的,满级射手大概有330的护甲,减伤大概为35%。所以白起蓄力一技能打在残血射手上大约是2000点伤害。

有二技能被动的加持,白起彻底摆脱坦克的束缚,肉可当前排,攻可切脆皮。很多人可能都会忽略白起的伤害,去跟他硬刚,最后被无情收割。

三技能:傲慢嘲讽

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【解读】三技能和老版一样,都是嘲讽敌人,额外生命值提高嘲讽时长。唯一不同的是新版释放大招可以获得100能量。

技能上有这几点注意:

1.能量获取的途径有打人和被打,释放大招会直接获得100能量。

2.一技能最好蓄力释放,蓄力虽然需要时间但比直接释放收益大。

3.一技能蓄力过头会取消释放,CD返还40%。

4.二技能镰刀的延迟拉回时间大概是1.5秒,嘲讽的时间中期就可达到1.5秒,嘲讽后立马释放二技能百分百拉回。

5.二技能镰刀是可以把敌方拉过墙的,敌方反野时我们可以把野怪拉过墙,使野怪仇恨值归零,也可以利用这一机制骚扰敌方打野。

6.嘲讽和眩晕不同,嘲讽是让敌方对自己使用普攻,你离开被嘲讽者的攻击范围,他会自动朝你的位置走。

7.自身残血千万别嘲讽AD(包括射手和刺客),否则你会被他们A死,当然有治疗除外。

二.铭文推荐:

标准坦克铭文,10调和10宿命10虚空

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当然作为战士你也可以带隐匿百穿

三.出装推荐:

抵抗之靴,红莲斗篷,不死鸟之眼,极寒风暴,暗影战斧,霸者重装

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红莲斗篷是用来弥补白起处理兵线上的不足,白起清线主要用一技能,但往往效果不理想,红莲斗篷的必要性显而易见。

第二件就出不死鸟之眼,它的被动是血量越低,恢复效果越好,完美契合了白起一技能的回血机制。白起一技能蓄力三倍回血量是6%的最大生命值,假设白起只有10%的血量,不死鸟之眼的治疗加成高达54%,白起自身能量达到一百也可以增加80%的治疗效果,那就是14%最大生命值的恢复。

极寒风暴的意义是为了增加坦度和冷却缩减,配合暗影战斧和虚空铭文可以使冷却缩减达到40%上线,意味着一技能只有三秒的CD,“回血永动机”从此诞生。

既然是一名战士,可得换换思路了,不能一味出肉抗伤,暗影战斧可以提高白起一技能的伤害,打团,收割都很好用。

霸者重装提供高额生命值,对嘲讽时间和恢复血量上都有益处,六神装的白起血量高达一万三,上述14%的最大生命值就是1800点血量。

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四.召唤师技能怎么选?

①白起新版大招存在一个前摇动作,所以在理论上可以使用大闪。不过实测效果不是很理想,由于这个前摇时间很短,大闪的成功率不足50%,是非常考验手速的。再说不是组排的情况下,队友的配合不到位,即使你大闪控到了,队友也未必跟的上。

②眩晕,弱化,这两个技能我也不是很推荐,后期白起嘲讽时长为2.5秒,足够队友秒杀脆皮了,眩晕带来的0.75秒眩晕价值并不大。随着弱化的降温,它带来的收益就显得不是那么高了。

③终结,治疗。终结不用多说,白起的伤害不是爆发型,过度依赖一技能来打伤害,终结就让白起不会在技能真空期眼睁睁看着残血跑掉。我最推崇的就是治疗了,15%的生命值恢复,加上不死鸟之眼和100能量提供的恢复效果,在一万三的血量下可以恢复五千血以上,残血白起瞬间半血复活。

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类型:MOBA
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