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三国志战略版S3自用阵容攻略 克制阵容搭配解析

2020-04-17 10:45:35 来源:贴吧 作者:四毛古古 编辑:如是黑夜

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三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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整体思路和很多大佬思路基本一致,真正的强队无非3-4支,其他队伍想清楚功能主要克制什么兵种的队伍,优质战法优先配置红度较高的团队,下面就着队伍一一介绍。

先来蜀枪,最常规的一支。为什么不上奶枪?因为张飞满红刘备一红;为什么不上八门?因为有队伍更需要他;为什么不带卧薪尝胆不带所向披靡带落凤?因为卧薪尝胆要给老孙,这队伍输出够,所向披靡要读条,我更喜欢落凤的先手控制,张飞群攻补伤。 所以战法配置如图所示。蜀枪的主要功能是打陷阵跟本赛季强势崛起的大象跟老魏骑,结果来看这支队伍稳定性极强,打骑没输过,打枪胜率6成以上,看到藤甲跟蜈蚣稍微避让,蜀枪总结起来就是一句话:说不上哪里好,但就是不可少。

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第二支:仙人盾。为什么不用最强的司马藤甲?答:于吉满红,司马懿一红;战法配置没啥好说,没上太平做双核输出的主要原因还是想保持硬度,藤甲队的主要功能是消耗,遇火少死点,打其他队低损刷战功,看到司马郝昭曹操队怎么办?躲!平局大师点正的时候1万兵损两万战功,现在满大街的火,该队的操作指南是站二排挑队伍点驻守,具体怎么操作大家都懂,不做具体解释了。

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第三队:甘太鲁蜈蚣。我对这支队伍的喜爱超出了其他队,上赛季是甘太黄打了一个赛季,这赛季在同伴的推荐下改了这支,给他八门就可见对这支队伍多么重视。还是老规矩,自问自答,为什么不上当锋上弯弓?当锋也克不了盛气,上了没用,士别三日用武这种都在藤甲身上,蜈蚣也不用去撞藤甲,所以就上弯弓收益最大。太史慈保持绝对高速,至少要比三势吕布的太史慈快,兵书切记打神机,一回合的先手控制很重要,其他没了,打枪保证9成胜率,打弓内战7成胜率,就是一条顶级蜈蚣。

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第四队:被动的火盾。这队成立的初衷就是打藤甲。为什么不用嘟嘟?嘟嘟要的高级战法太多,八门,白马,夺魂,太平,功能也只能烧一烧,打其他队伍胜率太低,藤甲看见白马都是躲,所以迷惑性也不够,才出现了这支队伍。使用下来,打藤甲低损碾压,打弓6成以上胜率,打桃源不惧,打枪要避,打骑兵尤其是高红大魏骑要逃。综合评估下来,优质战法就用了个暂避,但效果却比嘟嘟好很多,徐晃建议点到200统,打到第五回合,晃哥不死,8000以上的绝地反击打底,基本打出来就结束了,文武的郝昭,硬得很,碰到藤甲,经常20000以上的输出,最后回答一个问题:为什么不用司马懿?士别三日跟用武都给仙人了,陷阵魏盾还要我那一红司马懿有何用?

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第五队:五谋臣。练级很伤的一队,前面帮别人垫刀10一下子穿了也吓了我一跳。这队的初衷就是打盾,各种盾,撞了再说,战损不低但基本能赢,没组三势大象的原因是左慈赵云要各回各家,所以这支队定位特别简单,打盾,只打盾,打盾保证9成胜率,打弓打骑胜率过五成,目的就达到了,战法配置没啥好说,混乱了自己打自己也只能认命,还是那句话,从第五队开始,就是想清楚这支队伍到底要干嘛,就可以了。

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开发:灵犀互娱
类型:策略
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