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率土之滨赛季战法坐山观虎解析

2020-05-28 18:20:31 来源:网易大神 作者:率土追月 编辑:爆炸冰

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率土之滨
大小:1.00 GB类型:策略
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征服赛季剧本中有一个比较特别有意思的剧本——兴平烽烟。这个剧本已经推出有一段时间了。剧本里所有人既不可以沦陷,同阵营也不可以打飞(非同阵营的才可以)。收编也不可能。因为最后是按阵营结算奖励的(有些人PY了也没用)。对于卡池浅的玩家不建议进这个剧本。除非你能组3队一线。

这个剧本有一个比较恶心人的地方那就是同阵营如果敌人和你落一个阵营,这个号每天只负责翻地拆分,这个盟的瓦解只是时间问题,

建议策划优化:同阵营的敌人可以打飞,或者沦陷比较好。

好了闲话少说,进入正题。

各位请先看下面一张图

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征服赛季兴平烽烟剧本,市井里面花2万铜币即可购买。

首先5距离确保可以放在任意一个位置,其次,一回合准备,建议放在大营位置,因为大营的位置不那么容易被控。最后,对面3个武将中兵力最多和兵力最少的武将分别对对方施加一次攻击和谋略输出。也就是说,对面一共会受到4发来自自己打自己的伤害。

为此,我做了以下实验。感谢X552千载团队提供了账号测试。本次采用了率土4周年的三国弈组合,组合如下:

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上次三国弈可还有人记得这队吗?此队的原型是坐山观虎的位置是援军之策。这队前期胜率还很高,一直打到多少强来着我是忘记了,反正冠军不是这队。这队纯属娱乐队,不建议用这队去打架。送武勋是肯定的。个例不代表案例,总之不推荐使用。

我用这队做测试的目的:

这队控制多到浪费的程度,以此证明对面被我控制的情况下,对面依旧可以自己打自己。

以下两个战报分别是打5级地和远射6级地。

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各位,请注意仔细看,虽然孙策是被落雷给控住了,但是依旧触发坐山观虎的效果。

那有人问,这个战法和什么有关?

答案是:对面中了坐山观虎战法武将的面板属性。证明如下几张图所示:

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两张战报进行对比,得出以下结论:

坐山观虎的战法输出取决于被战法施加者的面板属性,且不论被施加者是否被控,依旧触发生效,取被施加坐山观虎效果者武将面板的攻击和谋略属性。

其实这里可以看出来,这个战法其实就是为了针对法刀的,法刀的灵帝和吕蒙都是攻击谋略双成长的不错的武将。当然,一旦携带坐山观虎的武将被反计之策控了,那就放不出来了,这也是这个战法的局限性。这个战法有点像暴走,但又不像,暴走只是50%的概率自己打自己,而坐山观虎是100%让对面自己打自己。

这个战法我个人认为适合比较肉的队伍携带,并且要放在大营才是优先选择。但是,目前XP赛季的队伍基本上已经固定很难出现在主城队伍里面。所以这个战法更多的是在分城队里组黑科技玩一玩。并且可以考虑带上这个战法的队伍去尝试打流浪军剿匪。毕竟,流浪军的队伍都是偏向爆发的,用战法——坐山观虎的效果可能会更好。本身这个战法和携带战法的面板属性无关,只和对面武将的属性有关,是个比较有意思的战法。虽然这个剧本设计不是很好,但是各位玩家不妨有兴趣尝试一下这个比较有意思的战法。

更多相关内容请关注:率土之滨专区

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