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三国志战略版18区首届个人天梯赛 精彩纷呈

2020-06-11 11:45:08 来源:官方论坛 作者:貂蝉妹妹 编辑:如是黑夜

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三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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S3011服务器紧张的赛季征战结束后,将领们在放松之际,也十分怀念与兄弟们并肩作战的快意潇洒。就在此时,18区【天策】管理层首创了首届个人天梯赛及小组battle赛,吸引了近200余位将领,490人次参与比武。

一次次地Battle较量中,成员队伍得到了试炼,小组之间的凝聚力不断增强,而作为创办者及具体负责具体实施的【天策】管理层也得到了更为详细的战报,清楚了各队伍的真正实力。

多方互利共赢之下,【天策】为S4赛季的征战凝聚了强大的力量。本期同盟播报台带你走进由18区【天策】策划举办的三国志战略版历史上第一次比武大会,感受他们的英雄本色。

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个人天梯赛比赛规则

【比赛制度】攻擂守擂制

【比赛规则】

1.所有参赛成员自行组建三支队伍进行PK,双方六支队伍在不同时间段内进行比赛;

2.守擂者在指定时间将三个部队分别放置于指定位置,攻擂者三队分别前往该坐标进行单回合PK;

3.比赛时间内挑战次数不限,取得两支部队胜利的参赛者获胜。

【特殊情况说明】

1.若出现平局,由裁判进行判断。在指定时间内攻守擂均采取先到先得原则,比赛结束后不论胜负,参赛者第一时间撤离比赛场地;

2.若比赛中出现以下情况,直接判负:

1.攻擂者,兵种克制;

2.未在指定时间内进行PK

3.跑道

4.比赛结束10秒内未撤离。

小组Battle赛比赛规则

【比赛规则】

1.由已任命为太守的小组组长挑选成员组成军团参加比赛,每位成员只允许一支队伍参加;

2.军团必须涵盖枪盾弓骑象五个兵种,顺序由组长自由安排,增加偶然性;

3.每天七轮比赛,持续一周,军团互拼之后,获胜方留下队伍,其数量作为净胜分;

4.获胜场次最多的小组为第一名,若获胜场次相同,以净胜分高低决定排名。

5.不得故意拦截克制打盟友队伍,被两人投诉且在同一个地点用克制队伍打的,一经证实,一律下野12小时。如再次违规,永不录用。

【比赛奖励】

第一名奖励500RMB;第二名奖励300RMB;第三名奖励200RMB;该奖励直接发给组长,组长再自行安排。

明确规则后,众将领进入了备战阶段,擂台设置于整个赛场的正中央,擂台周围双裁判营帐+瞭望塔的监督模式充分保证了比赛的公平性,双方队伍周围则设置了等候席及军乐台。一切准备就绪,大赛也正式拉开了帷幕。

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(现场分布图)

参赛成员为了克制对手临时更换技能,对手迟到另一方不战而胜,为了到达比赛场地进行2小时的长途奔袭、裁判目不转睛地盯着赛场,结束后直呼需要眼部按摩……这一桩桩趣事与考验都成了【天策】内部成员的珍贵回忆。

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(对战中的留影)

而对决一结束,战报立刻新鲜出炉,未能及时参与观战的成员也能从战报中的感受到的战况的激烈。不仅如此,同盟还提供实时更新的个人及小组排名。排名高者意气风发再接再厉,排名较低者及时调整,所有人都收获颇丰。

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(部分个人赛战报)

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(S3赛季综合评分评级)

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(小组赛战报)

如此浩大的对决能够顺利实施,离不开【天策】强大的统筹能力,同盟内部采用三级分工制,书记员廉骥先负责最辛苦的具体战斗战役的统计工作,总干事马休负责每项具体活动的统计(例如比武大会、铺路队),总后勤赵虎负责全盟汇总,其他成员辅助完成任务。管理层细致而明确的分工、内部成员在不断切磋中的凝聚力,造就了同盟强大的执行力,保证同盟工作能够稳定有序地进行。

结语

最值得纪念的总是第一个吃螃蟹的人,总干事马休表示,首届比武大会绝不是会是最后一届,它大幅提升了同盟的认知与管理,也促使成员不断优化阵容强大自身,如果条件允许,【天策】将继续举办下去。

以自创比赛的形式优化管理,【天策】的创新举措令我们相信,他们的管理能力与自身实力将会在磨炼之中不断壮大,最终成为战场上耀眼的明星。

更多相关内容请关注:三国志战略版专区

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开发:灵犀互娱
类型:策略
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