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三国志战略版陆抗详解 陆抗阵容搭配分享

2020-07-30 09:19:32 来源:官方公众号 作者:孝公 编辑:如是黑夜

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三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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陆抗(226年-274年),字幼节,吴郡吴县(今江苏苏州)人。三国时期吴国名将,吴国丞相陆逊次子,长沙桓王孙策外孙。

陆抗袭父爵为江陵侯,为建武校尉,领其父众五千人。后迁立节中郎将、镇军将军等。孙皓为帝,任镇军大将军、都督西陵、信陵、夷道、乐乡、公安诸军事,驻乐乡(今湖北江陵西南)。吴凤凰元年(272年),击退晋将羊祜进攻,并攻杀叛将西陵督步阐。后拜大司马、荆州牧,卒于官,终年49岁。与陆逊皆是吴国的中流砥柱,并称“逊抗”,被誉为吴国最后的名将。

游戏中,陆抗自带战法能够为主将分担伤害,并在战斗中加强主将的法术输出能力。战法效果全面,是一名进可攻,退可守的优秀辅助武将。

属性上,陆抗身为一个法术辅助武将,重点的智力统率两项属性都能达到2.0以上,非常优秀,不错的物法双抗使之成为一名可靠的肉盾型武将。

兵种适性方面,只有弓S,骑、枪为A,就一个辅助而言还是不错的。但因为战法受自带属性影响,让他在兵种选择上差不多就局限在弓兵里。

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自带战法和传承战法

【自带战法】校胜帷幄

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分析:

和周泰很相似,如果说周泰是孙权专职保镖,那陆抗就可以说是为陆逊量身定制的挂件,且没有周泰的血量限制。配合【太平道法】和暴击流兵书,可让敌军顷刻间灰飞烟灭。

拆解这战法,有以下几个重点:

1、被动增益战法。不受当锋摧决以外的任何控制影响。

2、为主将分担30%伤害。

(1)官方对「分担」的定义是「兵力移除,不属于受到伤害」,所以分担到的伤害即无法触发华佗、陷阵营的急救效果,也不会享受防御战法带来的伤害降低效果。

举例:主将即将受到1000点伤害,根据这个分担效果计算,陆抗会为主将分担实打实的300点伤害,一分不减。

(2)分担是个状态,会如同类效果冲突并刷新。陆抗兵书里有一个【严阵以待】,效果同样会分担伤害,这个兵书并不会与陆抗自带战法相叠加,反之会冲突并刷新。

3、提高主将奇谋概率。自从S2司马懿问世,奇谋(法术暴击)开始正式登上游戏舞台,奇谋效果就成了所有谋略输出武将梦寐以求之物。可想而知,要不是陆抗仅弓S的适应性局限太大,陆抗必然会成为大家争抢之人。根据阵营、科技、红度加成造成的不同,40级陆抗所提高的奇谋效果,至少会达到20%。

4、提高20%奇谋伤害。在大家将关注点投入于奇谋概率提升时,其实20%奇谋伤害的提升才是陆抗最可怕的地方。注意这里的字眼「奇谋伤害」,什么是奇谋伤害?

举例:主将陆抗正常对单目标点火伤害是1000,奇谋伤害即是暴击后的伤害2000点,这时再套入陆抗提高的20%伤害,最终结算是2400点!整整比最初的点火伤害提升了近2.4倍!正确的理解是240%暴击伤害。

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【传承战法】乘胜长驱

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分析:

传承出处:陆抗、高览

关键词:稳定增伤;后期爆发型武将的福音

适合武将:姜维、司马懿、孟获、董卓

稳定增伤,可一直叠加,是后期爆发型的武将趋之若鹜的战法。就目前比较常见的司马懿、孟获、董卓等武将,都是在4-5回合之时,输出才能达到一个稳定且呈爆发式增长的趋势,而【乘胜长驱】在第5回合武将行动之前,便能达到44%的增伤,非常可观!

使用心得

配将地位:法术主将的保镖;炮塔守护者;逊抗组合

合适环境:法术单核心二保一、双核都督队

加点推荐:全智力

兵书选择:

1、军形、惜兵爱民、铁甲、防备

2、九变、诱敌之策、励军、随意选择

队伍推荐

队伍一:单核逊抗父子队

陆逊+陆抗+左慈(弓)

(主)陆逊:士别三日+太平道法

(副)陆抗:智计+风助火势/诈降/刮骨疗毒

(副)左慈:白马义从+八门金锁阵/整装待发

简析:

由PK赛季三势陆逊演变出的一支队伍,陆逊核爆队。

54.5%规避、30%分担、50%以上奇谋,最低60%的火烧连营发动概率,智计破防,所有一切的一切,只为看陆逊一人的表演秀。第四回合会迎来一次核爆期,【士别三日】只要触发暴击,伤害轻松破1W大关。

特点:输出爆炸;主将足够肉;缺少三势阵,主将稍稍不稳定。

队伍二:陆抗都督队

周瑜+陆逊+陆抗(弓)

(主)周瑜:夺魂挟魄+风助火势/刮骨疗毒

(副)陆逊:太平道法+士别三日/风助火势

(副)陆抗:白马义从+火炽原燎/八门金锁阵

简析:

不同于鲁肃版都督的稳扎稳打,强化输出的陆抗嘟嘟在稳定性上少了一分,在输出上提高了一层。自从改版周瑜可以点火,陆逊可以控制后,嘟嘟的战斗力和地位正以肉眼可见速度的水涨船高。陆抗出现,将嘟嘟队在爆发力上抬一手,在周瑜和陆逊主将选择中,我个人倾向周瑜。夺魂周瑜的输出本不比陆逊差,更何况如今又多了一手暴击,有了更多的期待。

特点:打快攻,四回合内解决对手;对菜刀和防御高的队伍会很吃力。

战报赏析

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在战法的选择上更多的倾向于放弃防御,理由暴击打快攻,可以看到战损都不小。

更多相关内容请关注:三国志战略版专区

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开发:灵犀互娱
类型:策略
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