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《三国志战略版》解除你对“同盟”的误解与困惑

2020-12-24 12:13:03 来源:微信 作者:未知 编辑:爆炸冰

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三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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你了解你的同盟吗?作为同盟的盟主,你了解你的兄弟们所需所想吗?作为同盟的成员,你了解你的盟主每个政策和命令背后的原因吗?同盟之中很多矛盾的源头都是“误解”。

本期同盟学院邀请了120区-糖果老爹导师,用五问五答来解除你多年对“同盟”的误解与困惑。让盟主更加轻松顺利的带领同盟不断发展,让盟内的每一位兄弟无悔认识这群三国兄弟。

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【一问】千斤重担挑于身,盟主为什么这么累?

【解读】盟主大人很辛苦,作为一个盟的核心人物,承担着整个同盟发展的重任。盟主为了带好同盟,往往事必亲为、事无巨细。但千斤重担挑于一人之身真的有效吗?其实不然,组织架构明确,分工细化,内政体系完善,盟里众志成城,才是建立霸业的基础,是开启宏图伟业的钥匙!

【同盟分工详解】

盟主---基础的建立者,是核心,所以重点是大基调的制定,是管理官员的!微信大群、首脑管理群的建设者。

副盟主---支持配合盟主工作,盟主不在的时候行使盟主权利,一般兼任内政执行官员。

指挥官---战略方案制定,全地图审查。两个交替值班,非常重要的战略体系官员。

外交官---国际关系的协调,人格魅力很重要,会聊天,非常重要的交际体系官员。

内政官---考核、统计、奖励发放,处罚监督的核心官员,需要能肝,需要认真负责!活用战略家营地,微信群和表格。

军团长---具体执行作战任务的负责人,可以考虑下设组长,细化到所属团里所有人员的管理!团分群的建设者。

所有人各行其职,政策统一,不朝令夕改,做到赏罚分明。安邦定国之核心要素,盟主也可管理轻松、张弛有度。

【二问】盟里兄弟宁愿在家种地、抽卡也不愿出去打架怎么办?

【解读】这其实是积极性差、执行散漫的表现,这个游戏真正的快乐是“打架”,而不是“种地”。问题不在成员身上,而是因为同盟没有合理的奖罚制度。很多比较富裕的同盟时常会给予成员月卡作为奖励,大家玩游戏真的是差这30块钱月卡吗?其实月卡只是一份荣誉,大家做了份内的事给予的认可。

【同盟奖罚制度详解】

1、奖励制度

奖励层面大致包括战功、翻地、拆迁、攻城最后一击、管理层(指挥、执行官、团长)补助、迁城堵路和其他重大贡献者。是激励盟成员的最有效政策!大部分的兄弟不是在乎这一点奖励,这是价值的一种体现,是一种荣誉!这时战略家营地、微信群和国有资源(一般指9、10级铜矿)就可以非常有效的利用起来!举例细化如下:

战功、翻地、拆迁:可按照赛季、月、周来制定计划,激起大家体验共同作战的乐趣和荣誉,让种田的兄弟们知道,这个游戏真正的快乐在哪里!根据盟里实际情况,奖励形势可以是红包,铜矿等。

攻城最后一击、迁城堵路:根据城池的重要性,是否是抢大龙,考虑奖励金、银月卡!

指挥官、内政官、团长补助:都是比较累的直接管理人员,有条件建议给予补助。

另外微信大群可以适当以大家抢红包的形势来提高活跃度,金额不需要太多,娱乐为主!

2、处罚制度

有奖就有罚,处罚层面大致包括违反禁地令、非指令提前进资源州、翻同盟成员下野做任务的土地、战功不达标等。一般处罚多为上交资源捐款、下野罚站和战功不达标去分盟种地等政策!在此我要说明,处罚制度主要是约束盟里成员的纪律性,提高积极性。所以处罚时最好不要过激,规劝安抚为主,避免人员流失,除非多次屡教不改者,才选择坚决下野不再录用!

【三问】加入同盟以后,管理老是让进群。微信群真的重要吗?

【解读】这就要看你玩游戏的目的了,《三国志・战略版》本身就不是一个人的游戏。这里面有兄弟、姐妹、朋友、战友,微信群的建设会让游戏更丰富多彩。而且微信群的建设也对同盟的战斗力非常有帮助。

【微信群建设详解】

微信群:需要有大群、管理群和团群组成体系。大群所有人都在,新赛季落州通知、游戏法令作战通知等作用(建议每赛季重新建设新群,确保群内成员和盟里成员是匹配的便于快速调动)。管理群是开会探讨作战计划的群,高层管理在即可,切记不要在大群商讨作战策略!因为大群人多意见多,很难讨论出一个结果。团群为团长建设的团内人员群,方便统一管理及作战!

【四问】发育慢就要派遣去分盟吗?分盟和主盟到底如何协作?

【解读】分盟作为主盟重要的支撑,分盟存在的最大意义是让主盟变得更强,是确保州内没有内乱,同时容纳发育慢的兄弟,让其有成长空间不掉队。所以S2分盟的盟主必须确保是S1主盟内的核心管理层人员去带队,这样既可以保证主盟和分盟之间政令统一,没有内乱,又可以协调作战,共同开城。

【主盟-分盟协作详解】

1、主盟分盟要统一定位“一个”“盟

分盟盟主要有选拔人才,吸收散人,转变种地的兄弟想法,协调主盟布置作战任务的能力,为后期向主盟输送人才做准备。还要能接收和安抚主盟没有完成战功任务或者犯错误被安排分盟的人员。所以分盟是非常重要的位置,也是比较辛苦的位置!

2、人员调配制度

为了激起大家作战的积极性,一般情况下,会有人员调配的制度。可以才有足球联赛的形式,举例:

主盟各作战团,连续两周或者三周都是战功排名后三位的去分盟,同理,分盟战功连续两周或者三周排名前三位,且达到盟内最低战功要求的调动主盟。

还有一部分高战,因为开荒阶段没有时间上而去了分盟的,确定过阵容,战力比较强的,时间也充裕了的情况,可以调动回主盟作战。

霸业和割据,都要给分盟管理层留位置!分盟的管理层的付出可能更多。

【五问】对于一个新玩家最大的困惑是什么?

【解读】最常见的问题往往是“为什么我打不过别人?为什么我不会搭配将领和战法?”如果同盟里面有几个可以帮助新成员搭配队伍的管理可以极大的帮助他们,提升同盟的储备力量。这里需要注意,一定不要引导新玩家去网上抄作业,网上都说桃园盾和天下枪是T0级队伍,那要是只有张飞、刘备怎么办?亦或者只有赵云、诸葛亮怎么办?所以需要同盟内培养一批真正能帮助到新玩家的成员。

【研究院制度详解】

1、什么是研究院(指导学院)

工欲善其事、必先利其器!针对S1-S2的萌新玩家来讲,什么最困惑?我为什么打不过别人,我为什么连地都打不过?核心问题就是搭配将领和战法!研究院或者指导学院等,存在的意义就是让迷茫的萌新去理解这个游戏!可以有盟里有经验的或者对游戏理解比较深刻的2-3个玩家组成,需要考虑补助问题。

2、研究院(指导学院)的工作

1)学习、研发、整理后,给盟里的兄弟改善武将及战法搭配。

2)教给盟兄弟们灵活运用战术、如斯巴达、拆迁车、卡时间等。

3)解答大家体力、士气、领地值、名声等疑惑。

更多相关内容请关注:三国志战略版专区

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开发:灵犀互娱
类型:策略
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