第3页:野怪与刷野机制
展开手游中对野怪也做出了一定程度的改动,例如六鸟被缩减为四个,以及之前提到的石头人换位。
野怪最大的改动还是在史诗级野怪的改动上,首先游戏的野怪机制基本和S9版本相似,不存在元素龙魂、地形变化和双先锋的情况。
小龙则会在四条元素龙中随机刷新火、土、水、风出现顺序随机,四条龙的属性参照老版本。
峡谷先锋会在6分钟的时候刷新,并在9分钟的时候消失,10分钟时刷新大龙,大龙BUFF效果,和端游基本一致。
在击败峡谷先锋后会自动拾取先锋之眼,这里改动最大的就是峡谷先锋撞塔的伤害,峡谷先锋一头能对防御塔造成30%左右的伤害,但自身也只会掉20%左右的血量,同时先锋的普攻会对防御塔造成大量伤害,抱团推进的话先锋撞到高地塔基本不成问题。
另外打野也不再需要购买打野刀,惩戒技能会在英雄4级的时候选择升级成为红、蓝惩戒。
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