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《率土之滨》弓兵拆迁队武将及阵容推荐

2021-06-03 15:48:51 来源:网易大神 作者:军师团追月 编辑:爆炸冰

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率土之滨
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下面给大家带来的是《率土之滨》弓兵拆迁队武将及阵容推荐,看看适合作为拆迁队的弓兵武将及阵容吧!

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表中前10的武将很多都是用于主力上,是不可能用来拆迁的。除非配将时,确实用不到,那么此时就可以考虑做成拆迁

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本篇分两个部分拆迁和翻地。

【拆迁】

打城,拆要塞,拆大型要塞,拆分城,沦陷敌人主城,打关口。这些要求都有一个共同点,攻城值越高越好,在有限的体力内拆掉更多的耐久。我这里列出来两个表,一个是成长表,一个是20级时的攻城属性表。只看成长,不看初始攻城属性是不对的。有的成长高,但初始攻城属性很低。

我举例一队搭配

例如:

大营灵帝:冲车

中军于吉:投石轰击+冲车

前锋董白:冲车

解析:冲车就不用解释了,都懂。满级3冲车60攻城值。于吉谋略成长2.2,3个武将当中谋略最高,所以带投石轰击。而这里的投石轰击这里有必要重点讲一下(步兵的云梯和毁墙我在步兵篇已更新完善)

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这个战法是受谋略影响的,我自己做了大量的测试

得出以下结论:

当武将谋略值达到80时,刚好达到战法描述的12,每加一点谋略,战法描述的攻城属性+0.1。低于80谋略则每减少1点谋略-0.1。误差为正负0.2。

那么根据这个结论,我们再来计算灵帝+于吉+董白搭配的队伍,在20级时总攻城属性:

灵帝34+于吉31+董白31+3冲车满级60+【(于吉谋略135+军机营谋略20+135X

汉阵营谋略加成10%-80)X0.1系数+12(投石轰击战法描述值)】X3(弓兵武将数量)=219

这个219就是20级3武将带上满级冲车,满级投石轰击的总拆迁值。

这个计算方式其实是有误差的,但也相差不大,主要是因为小数点的后几位,例如武将面板属性谋略这一块,我在计算的时候是一律舍弃的,直接就是进上一位。希望我这个计算方法能够给部分玩家带来一些提示。

【翻地】

翻地的攻城属性就不需要那么高了,土地耐久一律160。基于这一点,我们在搭配时,直接考虑是否达到160就可以了。

·              如果你这队翻地队要打上冲车。那么再选择武将的时候,160-60(3个满级冲车总和)=100。3个武将攻城属性之和达到100就算合格。

·              如果你这队翻地队打上冲车的同时,还得要打上投石轰击。那么160-60(3个满级冲车总和)-【携带投石武将的谋略+军机营20(没点军机营直接为0)+携带投石武将的谋略X阵营加成(没有阵营即为0)-80】X0.1系数+12(投石轰击战法描述值)】。这样算下来,可能弓兵武将的攻城面板属性没有30也是可以入选的。

有人说,拆迁翻地还得考虑速度,没错是得考虑速度,我之所以没有列出速度,一个是因为每个人的武将战法都是不一样的,另一个有些武将虽然速度慢,但是胜在容易满红,比如说,灵帝。我配将配过很多武将比较全的号,基本上都是灵帝满红者居多。所以我考虑再三,就没有列出速度了。

还有人说,还得考虑武将的谋略属性。是的,这和你携带受谋略属性影响的攻城战法有关。

第一个是因为,我个人觉得选择拆迁武将,首先看攻城属性,其次看速度。最后看谋略。如果是翻地,其次看谋略,最后看速度。

另一个是因为,很多玩家武将大不相同,有些玩家会觉得我没有这个武将就觉得很为难。与其这样,不如我将自己的心得和计算方法列出来,让需要的人自己去计算反而会更好。

拆迁和翻地队伍,谋略和攻击这两个属性是有用的,尤其是翻地队,效果更为明显。我只能说考虑有顺序。拆迁翻地队,如果武将时觉醒的情况下,还可以携带投石轰击,再打上百战精兵(被动战法)+32点全属性(不包括攻城属性)进行转换,进一步提升攻城属性。

更多相关内容请关注:率土之滨专区

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