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三国志战略版SP袁绍攻略 SP袁绍怎么样

2021-06-15 16:30:45 来源:贴吧 作者:孝公进行时 编辑:爆炸冰

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三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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下面给大家带来的是《三国志战略版》SP袁绍攻略,一个把三战玩成塔防的男人,一起看看吧!

武将关键词:人形盛气凌敌,伤害稳定,攻击型辅助

战法搭配:辅助和控制类型为主

武将定位:万金油,功能性强,哪个位置都能补

【武将简介】

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在属性上,别看四围成长平均且有向姜维看齐的趋势,细看成长就会发现,实际就是和弟弟袁术一个层次水平(打脸充胖子?)。可上不了山顶,半山腰还是有立足之地,四维平庸,无突项,也无短板,无限耀眼,自然也不会拉低队伍水平。

在兵种上,弓S盾A是和他战法适性很高的兵种,欠缺爆发,合适细水长流,更多只能在团队上做做贡献。

【战法分析】

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典故&出处:

如果说原版【累世立名】是群雄讨董时期的战法,那【高橹连营】明显说的是官渡之战时期的事,是袁绍最强的时间段,也是他最后的登场。

分析:

该战法兼具控制和增伤效果,是群雄中的豪杰!但由于其身为主将才可以填装攻击次数,很难出现在副将位置上,不适合搭配三势阵战法,但应该其稳定性,和武锋阵适应性非常高。

拆解这战法,有以下几个重点:

1、被动战法。战斗前,武将自身获得增益的战法。发动不会受控制状态影响,通常情况下无法被动清除。战法生效的优先度为:第一位

2、关键词:稳定兵刃伤害、缴械、易伤

3、该战法简单可以分为两部分:

(1) 其一:每回合2-3次兵刃伤害,目标独立选择

简单来说是开局获得10支箭,每射1次就损耗1支箭,每支箭带有一定兵刃伤害,且每回合必定会消耗2-3支箭。主位则是每回合会固定补充1支箭,非主位时箭支会在3~5回合里消耗完毕,届时武将的自带战法会彻底失去作用。

战法伤害不高,但放在堆满防御的前几回合里,和大部时候和刮痧无异。82%一次兵刃伤害,每回合打2-3下,伤害量在164%~246%之间。最低伤害不如避实击虚,最高伤害没有落凤强,优点就一稳定性高。

(2) 其二:缴械和易伤

被动型的缴械控制是该战法最优势的地方。首回合必定随机缴械1-3个敌军两回合(目标独立选择,有几率重复攻击同一个单位)。如能抢到先手,完全可以充当【盛气凌敌】使用。【盛气凌敌】本就珍贵,对突击阵容的压制想必无需再多言。

至于12%的易伤,也算是一个不错的增益。寻常阵营或者作用不大,但在黑科技快攻队面前,这点易伤就大有利用空间。

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【兵书建议】

主输出、主控制的SP袁绍只有虚实一条兵种路线可选,以治击乱很显著提升输出,神机完美配合缴械的落实。

还有一种武锋主位的选择,通常会携带草船军民一类战法,这种自然是军形路线最合适。

虚实,最常规的选择:以治击乱、神机、妙算

军形,武锋主位首选:避其锐气/惜兵爱民、静心、防备

总结:只常规和武锋主位二选一,其它都是弯路

【开荒建议】

就凭“可充当盛气使用”这一条,就已经具备开荒的能力,更别说还兼具稳定的输出。

不管是功能性、效率还是稳定性,SP袁绍都是一位开荒的悍将,要不是高额的C值和群阵营武将的整体弱势,说是三战开荒数一数二也不为过。

总结:打架、转型永远是开荒的第一选择。如果有强力的群阵营,完全可以用SP袁绍开荒哦!

【可行性阵容】

(1) 目标遇到最强的群盾

(主)SP袁绍:抚辑军民 + 草船借箭

(副)张角:太平道法 + 士别三日

(副)左慈:武锋阵 + 刮骨疗毒

(2) 速控流1

(主)SP袁绍:纵兵/落凤/横扫千军

(副)张角:太平道法 + 逐焰风飞

(副)沮授:白马义从 + 刮骨疗毒/杯蛇鬼车

(3) 突击流配件

(主)太史:当锋摧决 + 一骑当千

(副)SP袁绍:虎豹骑 + 铁骑驱驰

(副)夏侯:裸衣血战 + 百骑劫营

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【阶段性分析与总结】

S:优势

没有短板的四围、稳定的伤害、珍贵的缴械与小彩头易伤,这些都是SP袁绍的优势,综合能力很高,似乎可以在输出控制辅助治疗四大角色游走,属于万金油的存在。

W:劣势

严格上来说,SP袁绍以武将角度而言并没有什么特别劣势,如果非要拿他在副位时可能会射空箭支这点来说事,那就真有点蛮不讲理、胡搅蛮缠。可如果从阵营角度,SP袁绍受限于群阵营的整体弱势,连带他本身的地位也变得低下。气抖冷!我大群雄阵营什么时候可以真正的站起来?

O:机会:

在20210609的更新中,官方对输出型SP袁绍做了一次小小的加强,提升该武将在高红情况下1回合3箭的概率。严格上讲这算不上什么加强,甚至可以说无关痛痒,但值得关注的是一个信号:群武将正式进入策划大大视野。

所以,群雄阵营的光辉未来要来了吗?

T:威胁:

上面其实也说过,SP袁绍本身没什么问题,功能性和强度都在线,那问题自然就来到外部和自己的圈子(阵营)。群阵营的整体弱势也不是一两个赛季了,抛开吕布大哥、蔡姬小姐、左慈神棍自成一派甚少参合自家事,其余你你你都是挺尴尬的存在,自身强度一般,离开阵营加持就更一般,一线战法争不过,二线战法会让原本一般的他们更加边缘无力化。即便投入一线战法,收益也不如其他阵营,取舍一目了然。群阵营可以很好地融入其他阵营,但自身阵营却令人一再唏嘘。

更多相关内容请关注:三国志战略版专区

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开发:灵犀互娱
类型:策略
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