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《梦幻新诛仙》职业选择推荐 物理门派攻略详解

2021-06-25 09:47:31 来源:TapTap 作者:情报局-晓琳 编辑:狮心

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梦幻新诛仙
大小:4.00 GB类型:角色扮演
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《梦幻新诛仙》中按照定位可以将职业分为四大流派,本文就给大家带来比较适合新人的物理门派鬼王宗和万毒门的技能分析,一起来看看吧。

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万毒门

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一、门派技能

(1)散魂经,被动技能,提升普通攻击伤害,并附加中毒状态。进一步强化万毒的毒元素,让“反击挂毒流”万毒成为可能,下面会详细说一下。

(2)杯弓蛇影,被动增加人物气血,初始飞3达到35级之后飞4,万毒的主要群攻技能,可以给第一个目标挂上1层3回合的毒,日常任务挂机专用。

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(3)毒蝎三刺,被动增加人物法力,万毒主要的集火单体输出技能,3连击的每一次都有机会给目标挂上1层毒,运气好可以直接挂上3层,技能施放时人物的血量必须高于30%,使用后需要休息一回合。主要用于配合队伍集火秒掉对面单位,经常性配合队伍作为PVE点杀的主要手段。

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(4)腐毒苔,被动增加人物物防,很多万毒选手PVE最爱的先手技能,先给主怪挂上腐毒苔降低40%的物防,再配合毒蝎三刺以及队伍中的物理输出单位对主怪造成更高的伤害,在PVP中使用率低。

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(5)飞蚁庇护,被动增加人物抗封印属性,“反击挂毒流”万毒的灵魂技能,使用后4回合获得一个护盾,护盾本身能吸收一定的伤害,受到近身攻击必定反击,同时可以挂1层毒,配合门派专属被动,能迅速给对手挂上3层毒,如果队里有天音奶更好,先给万毒挂上狮子印增加物攻和物防,接着飞蚁庇护的反击会让对面的物理单位嗷嗷直叫!

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(6)毒舌之镰,被动增加人物物攻,公测前最新加强了这个技能,优化后大幅提升速度,闪现至敌方单体目标身前,造成毒系物理伤害,并施加中毒状态。这个大幅提升速度要等公测后看看具体数值,如果高敏控尸流的万毒能在加速后超过对方二速(长生),那这个技能在PVP中的作用还会继续放大。

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(7)七尾蜈蚣,被动增加物攻,万毒的灵魂大招,攻击敌方单体。七尾蜈蚣在优化前是没有CD冷却的,只要伤害控得好,可以无限控尸(单体3回合无法复活),就是因为太强了所以惨遭削弱,公测版本提升了七尾蜈蚣的伤害,虽然能更容易造成击杀控尸,但增加了2回合的CD还是一个大幅的削弱,尤其刀子是动到了万毒的灵魂技能上!

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二、门派定位及加点

在同等氪度的情况下,万毒的速度是最好要比鬼王快,除非你是肉装反击挂毒流,速度快过鬼王抢到物理一速,可以很大程度限制对手的单体物理爆发,这点在PVP中尤为关键,最理想的情况下是将速度控制在己方天音后出手,不仅可以吃到增益和奶,而且配合卡速宝宝更能保证自身的出手。

(1)高敏控尸流,8力2敏或7力3敏,敏万毒选择8力2敏的居多,所以7力3敏的加点在一定程度上能在万毒内战时抢占先手。上面也说到了,PVP中的高敏的万毒最理想的情况下要做到当前物理一速,确保在每回合都能够出手,就算不能击杀对方单位也可以挂毒,一定要有卡速宝宝或者己方奶及时补给。

(2)反击挂毒流,8力1耐1体,7力2耐1体均可。晓琳这里着重推荐这最新的万毒流派!虽然之前测试的时候有实战过是否可行,但最新的技能优化让反击挂毒的可玩性越来越高!新增的专属被动提高了普攻的伤害,并且普攻后就一定挂毒。

在PVP持久战中,配合万毒的传家法宝“夔牛鼓”(消耗10点法宝进度,也就是第8回合可以使用,下回合强制与对手普攻决斗直到死亡),点名辅助、法系、封印门派单挑可谓一点一个死。封印技能都没用,只要你站得稳,普攻就能让对面瑟瑟发抖(只有长生的封印能封印普攻,就算混乱了依然有几率普攻对手),当然高敏佩戴夔牛鼓一样可行。

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纯暴力的10力加点我不太推荐,因为太走极端的加点只适合氪佬或者纯娱乐选手,一定不适合想用心玩好万毒的你

三、法宝、宝石选择

无论你是高敏的还是肉装反击挂毒的,在速度这个选项中都比较重要,就像上面分析的一样,同样的万毒流派下,速度快的一方依然占据主动。

(1)主动法宝:夔牛鼓、血玉骨片/乾坤戒、嗜血珠、紫玉葫

(2)被动法宝:天魔幡、青灵镜、六合镜、鹤云幡

(3)宝石:武器[金刚石]、发冠[金刚石]、饰品[猫眼石]、上衣[玛瑙/孔雀石]、下装[玛瑙/珍珠]、鞋子[珍珠]

四、装备特技特效

当前版本的万毒依然要保证装备的力量炼化为主,寻求高速可以适当炼化敏捷,60级之后可以追求极致的+力-灵的炼化。推荐+力+耐/+体/+敏-灵的炼化优先考虑均可。

特技:必备无双连击、崩山击、可选镜花水月、六道轮回。

特效:

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五、小细节

(1)人物休息一回合是免疫任何控制技能的,可以召唤宝宝。

(2)在使用毒蝎三刺前,请关注一下人物血量,如果在出手前低于30%是无法施放毒蝎三刺的,只会站在原地一愣一愣的。

(3)每个单位最多被挂上3层毒,再次挂毒会刷新毒回合,挂上3层毒不吃大还丹或者配合奶恢复内伤,持久战后基本站不住。

(4)反击只对近身攻击的单位有效,吃到法术伤害是不会反击的,认清当前局势很重要!

(5)使用七尾蜈蚣前一定要判断好对方的血量,尽可能做到一击毙命,PVE中可以控主怪以及一些棘手的角色,千万不要对着死亡就离场的怪使用!如果目标提前死亡,那么七尾蜈蚣会随机攻击任意单位,CD2回合切记谨慎使用,争取百发百中!

总结一下:

之前的三次测试我都是五开选手,万毒也是我队伍里必不可少的一环,对于偏爱数值计算的我来说,万毒的七尾蜈蚣无CD控尸是我最爱的。这次的削弱应该是考量到各职业之间的战斗平衡,不然鬼王真的是不如万毒好使,如果新手要玩物理输出门派,还是推荐鬼王宗(简单粗暴),高傲的万毒需要技术过硬有搭配的队伍。

鬼王宗

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一、门派技能

(1)鬼宗秘典:被动技能,额外提高物理暴击率。鬼王表示我就是要给你纯纯的暴力!

(2)疯魔啸,被动增加人物物攻,鬼王的必备前置技能,状态锁定无法被任何技能、法宝、特技驱散。可以说鬼王的输出基本上都是建立在疯魔啸的情况下,正常情况下第7回合要补技能效果。

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(3)追风斩,被动增加人物物攻,被诟病伤害不高,但目前新增了专属被动提高物爆后,进场就能飞3的追风斩效果还是不错的,如果你下回合不想休息又想群攻的情况下,就只能选择追风斩了,如果没有疯魔啸状态,追风斩只能攻击2个目标。

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(4)百鬼乱,被动增加人物法力值,鬼王的最主要群攻爆发技能,之前测试的时候有玩家组过5鬼王PVP阵容,开局第一回合直接百鬼乱飞5,对面基本上吃不住这个伤害。使用后需要休息一回合。

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(5)伏龙鼎,被动增加人物气血,PVE中鬼王使用率最低的技能,用一位老鬼王的话说就是:狗都不用。PVP中有一定的战术意义,这个给予对手伏龙鼎的状态效果是:单体混乱对手2回合。乍一看哟呵,鬼王还是个多面手啊!使用后就结束疯魔,针对战场局势,可以和修罗怒一样控制在疯魔状态快结束时使用,高速鬼王会更适合此技能,另外就是针对对手的龟速青云或者焚香,可以在不经意之间控他一手,美滋滋!

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(6)狂鬼击, 原来的魂灵阵(免疫封印,延长疯魔状态),这个技能已经被狂鬼击替代,改成了近身攻击敌方单体目标,造成物理伤害,并持续提升物理暴击率。原来魂灵阵技能是为了更好地续上疯魔状态,现在改成狂鬼击后,鬼王必须单独使用疯魔啸,但持续提升物理暴击率确实是个不错的加成。

(7)修罗怒,被动不增加任何属性,鬼王的大招,单体集火4连击非死即残,是目前版本下最强的单体爆发技能没有之一。使用后清空疯魔啸,另外需要休息1回合,如果不是队伍集火能力不足,不要在开局就直接使用,不然等于要休息2回合!

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二、门派定位及加点

鬼王吃速度吗?作为当前版本T0级别的爆发一哥,无论群攻还是点杀都拥有恐怖的爆发力。但在PVP中速度对于物理输出职业来说还是相当重要的,如果你的速度可以比对面的输出更快,你将有更多的选择性。

这里推荐PVP8力2敏,PVE可以选择8力2耐或者8力1体1耐。

三、法宝、宝石选择

(1)主动法宝:血玉骨片、嗜血珠、乾坤戒/夔牛鼓、配合队伍带个元素法宝,不带也行。

(2)被动法宝:天魔幡、青灵镜、六合镜、鹤云幡

(3)宝石:武器[金刚石]、发冠[金刚石]、饰品[猫眼石]、上衣[孔雀石]、下装[珍珠]、鞋子[珍珠]

四、装备特技特效

和万毒一样,当前版本的鬼王依然要保证装备的力量炼化为主,可以适当炼化敏捷,60级之后可以追求极致的+力-灵的炼化。推荐+力+耐/+体/+敏-灵的炼化优先考虑均可。

特技:必备无双连击、崩山击、可选镜花水月、六道轮回

特效:

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五、小细节

(1)查看当前疯魔啸的剩余回合,也可以计算对手鬼王的疯魔啸回合,及时补充疯魔啸状态,也可以抓住对手鬼王要补状态时控他一手或者优先击杀。

(2)速度比对手高使用伏龙鼎才能将混乱效果最大化。尽量少对速度比自己快的单位使用!

(3)鬼王休息的时候是可以招宝宝且无法被控制的,别往他身上浪费控制技能。

(4)PVP中用修罗怒清对手的龟速血耐卡速宝宝也是可以的,不要觉得浪费。

(5)同等氪度下,鬼王的伤害比万毒更直接,总体伤害比万毒高。

(6)一定要有隐身配速宝宝,当人物休息的时候,你只能操控宝宝了。

总结一下:

(1)在万毒被"大砍一刀"的情况下,鬼王现在是不折不扣的平民物理一哥,超暴力的点杀能力将让他胜任目前所有的战斗。别看技能取消了免疫封印,反正鬼王大概率都在休息,休息期间本来就是免疫封印的,所以这次重做的狂鬼击不仅能造成物理输出,还能持续提高物爆可谓是个不小的加强吧。

(2)虽然从字面上来看,鬼王是得到了明显的加强,但也摆脱不了前期较为疲软的处境,如果你持续玩下去,鬼王的成长曲线应该算得上是数一数二的。新手想玩物理输出直接鬼王上手。

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开发:完美世界游戏
类型:角色扮演
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