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《王者荣耀》老玩家上分秘籍 团战的必修课(上)

2021-07-20 10:04:05 来源:官网 作者:ヾ执剑轻狂?白若尘 编辑:朱鼓励豆

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王者荣耀
大小:2.60 GB类型:MOBA
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《王者荣耀》中团战的重要性,团战打得好,前期推塔进野区拿龙滚雪球扩大优势,中后期团灭一波。其重要性不言而喻了。那么应该怎样打好团战?一起来看看吧。

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首先讲什么是团战:团战指的是两方三至五人在地图某一地方进行战斗,一般四五人较多。打团意思就是在和队友某一地方集合,然后和对面几个人进行战斗。

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怎么打好团战

第一步:看自己

看自己玩的是什么位置,知道自己该干嘛。比如说如果辅助的话,保C为主,开团次之。

第二步:明确目的

想一下打团的时候,需要我去做什么,比如:射手打输出,法师AOE伤害,刺客战边绕后切C,坦边开团或者保人,辅助保人或开团。

第三步:判断局势

判断自家是顺风,还是逆风。顺风和逆风,每个位置做的事是不一样的。具体问题要具体分析。

比如说:顺风的话,辅助就要以保人为主了,尽量不要让射手被开。

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第四步:具体实践

顺风的团战怎么打

顺风的团战,我是不太建议打的,五人报团或四一分推,把塔推掉就行了。王者荣耀是一个推塔游戏,推掉对面水晶就赢了。核心就在于推塔,而非打架游戏(很多人玩成了打架游戏,从开局打到结束)。

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至于为什么不建议打顺风团:

第一个原因:并不能保证每次打团都不失误。

第二个原因:顺风的话一般都有四片野区和中立生物的掌控权的,在这样的条件下,自家整个队伍的发育肯定是比对面发育快的。既然如此,就不需要打团来影响自身发育,推塔控野区拿龙,扩大经济优势,等到自家形成经济碾压的时候,完全可以一波结束比赛。

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说通俗点,顺风打团收益高,风险也高。打赢了自然能滚更大的雪球,可打输了呢?自家打着打着打成了逆风了,你说亏不亏啊,原本就是优势的。

不主动打团,防止对面开团,但也不怕打团。除了龙团和,上高地的团战要考虑主动打外,其他团战是没必要打。

不主动打团、防止你开团,是我不想因为打团打乱我发育的节奏,不怕打团是因为我有经济优势,装备比你好,有优势。

顺风团战的细节处理
1.对抗路

坦边的话,现在队伍最前面,抗伤害,让射手点塔。战边的话,在塔的侧方给压力,让对面分出一部分注意力给你,也是掩护射手点塔。(注意别被开到了就行)

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2.中路

大法师的话,扔技能吓吓对面,能中最好,不中也没关系,工具人的话留着控制技能,防止强开射手,法刺的话,也是在塔侧方给压力。

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3.打野

不要漏视野,去找人,找出对面的刺客,防止对面绕后切C。(如果对面五个人都在正面就不用,如果消失一个能切C的就要去盯人找人,消失了俩个,这时候边路就要去帮忙找人了。)

4.射手

射手点塔就好,在保证安全的情况下尽量点塔,但也不要贪,命最重要,不然你一死,团战没法打。

5.辅助

紧跟俩C位,保护他们别被强开,就算被强开也要有反打能力。硬辅的话,可以适当往前站,吃点伤害,让射手更好点塔。软辅的话,不要乱用技能,保命技能一定要留着,一些软辅的保命技能可以说左右了一场团战的胜败,比如孙膑的二技能,大乔的圈。万一被开了,也不至于不能反打。   

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这样,即便是对面真开团了,这样处理方式也已经立于不败之地了。顺风最核心的不是打团,而是推塔控野区拿龙滚经济。等你六神装了,对面只有四五件装备,这样的团战输的概率几乎很低。

总结

顺风局,不主动打团,防止对面开团,也不怕打团,防止对面只主动打高地团。以推塔控野区拿龙滚雪球为主。

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