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《三国志战略版》抚辑+八门深度解析 为何抚辑更强

2021-08-23 09:18:05 来源:贴吧 作者:孝公进行时 编辑:狮心

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三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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抚辑军民与八门金锁阵是《三国志战略版》一直备受玩家讨论的两个防御战法,本文就给大家带来这两个战法的深度解析,一起来看看吧。

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1、军民和八门两个战法冲突吗?

不冲突。军民是使我军群体受到伤害降低,八门是使敌军群体进攻伤害降低,可谓是殊途同归。

归类说明:

通常会把

【暂避、军民、御敌】归为免伤;

【八门、奇计】归为减敌伤;

【暂避、军民、御敌】+【八门、奇计】=统称减伤战法

2、军民和八门可以放在同一队伍中使用吗?

可以,两个战法是不存在冲突的,但是并不推荐。

这需要分几种情况进行模拟计算:

假设:八门和军民都减伤是40%

假设:御敌屏障和奇计良谋减伤是25%

假设:敌军输出伤害是1000

【不存在增伤条件下的模拟计算】

【军民+八门】:1000*(1-八门0.4)*(1-军民0.4)=360

解释:1000的输出会先减掉【八门】的40%减敌伤,再用剩下的600输出减掉【军民】40%免伤,最后得360。

【军民+御敌】:1000-1000*(军民0.4+御敌0.25)=350

【八门+奇计】:1000-1000*(八门0.4+奇计0.25)=350

解释:这两组是同类的线性叠加。无论是军民御敌,还是八门奇计,两者相遇都可以叠加后一并计算。【军民+御敌】65%免伤,【八门+奇计】65%减敌伤,最后用1000输出扣除这两组的减伤,都是350。

3、存在增伤条件时,你会知道为什么这时代被称为:免伤为王

看完上面的计算,相信不少玩家会得出【军民】和【八门】半斤八两,甚至【八门】更优的结论,原因很可能是【八门】减敌军1人的伤害会让我军3人受益,而军民会漏友军1个人。

可你知道为什么桃园不用八门吗?

知道为什么暂避军民总是比八门抢手吗?

又有多少人知道免伤最高是90%,而增伤和减伤理论是没有上限的呢?

这些问题,下面模拟计算会给你答案。

假设:【军民】使友军免伤是90%或【八门】使敌军减伤90%

假设:敌军通过凌统+周泰+锋矢阵增伤100%

假设:敌军输出伤害是1000

【军民】:1000*(1+增伤100%)*(1-军民90%)=200

解释:1000的伤害先增至2000,打你免伤的2000*10%=200

【八门】:1000*(1+增伤100%+(-八门90%))=1100

解释:增伤和减伤虽是一正一负,但属于同类,会先进行线性叠加。100%增伤+90%减伤=剩下10%增伤。接着1000的伤害先增至1100,面对没有任何免伤的敌军,1100就是实打实的伤害。

在这可以看出,八门90%的减伤在面对敌军增伤面前时,是无力的。同是战斗前90%的减伤,只因为区别在对敌和对已,在面对增伤时就有如此大的差距。这200和1100差的不仅是900的伤害,而是两者间无法弥补差距!

不存在增伤时,【军民】和【八门】半斤八两;

存在增伤时,【军民】甩【八门】十条街不止!

更多相关内容请关注:三国志战略版专区

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开发:灵犀互娱
类型:策略
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