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《王者荣耀》艾琳弈星降温 典韦胜率登顶!

2021-10-18 10:55:23 来源:王者营地 作者:久月JiuY 编辑:爆炸冰

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大家好,我是久月!欢迎收看本期【峡谷数据周报】(10.11-10.17)就在10月12日,也就是本周二的时候,正式服迎来了一波新的英雄平衡性调整。在本次调整中,对艾琳、弈星这两位版本强势英雄进行了降温,对狂铁、达摩等四位战士/坦克进行了调整。那么经过近一周的时间,这次调整对英雄的影响究竟有多大呢,本期【峡谷数据周报】带你一探究竟!

1. 廉颇

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廉颇的定位是坦克而不是战士,但在实际对局中,廉颇走对抗路却能起到很好的效果。对抗路廉颇不仅前期坦度高,而且二技能的伤害也非常可观。本次调整降低了廉颇二技能的伤害,提高了他的坦度,更想让他充当一名“坦克”而不是“战士”。

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如今廉颇在全分段胜率为49.26%,出场率为8.6%并不算非常热门,而在巅峰赛1350分以上的对局中廉颇胜率只有46.59%,为对抗路倒数第二。相比于调整前,廉颇的出场率有所下降(低了3%左右),但廉颇的胜率变化并不是很大,所以说本次调整对廉颇整体来说影响不是很大。只不过之前玩对抗路廉颇的玩家,可能需要熟悉一下新的伤害,以及思考一下出装方面的变化了。

2. 狂铁

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狂铁一直是边路对线霸主级别的战士,高额的伤害、强大的回复能力和护盾,让狂铁在对线期强度非常高。但狂铁本身是非常需要能量的英雄,本次调整主要是加强了狂铁的能量回复能力。

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狂铁在本次加强后,胜率有了不小的提升,从46.79%提升到了49.32%,出场率的变化并不大。这说明此次加强确实让狂铁有了一定程度的回暖,让他在打团面对多个目标时能量更多。不过,狂铁手短的缺点依旧存在,这也导致他出场率一直不是很高,不是非常热门的英雄。

3. 达摩

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达摩再次迎来了加强,不仅略微提高了大招的第一段伤害,更是把第二段伤害从已损生命值的12%提高到了20%,这样一来达摩就能够更快打出伤害完成斩杀。

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经过增强的达摩胜率有了小幅度提高,从49.79%提高到了51.05%,出场率3.9%,相比于增强当天的6.1%出场率有了不小的回落。这说明达摩其实并没有因为这次增强而强度提升很多,毕竟如何利用大招上墙还是一个难题。在如今抵抗鞋横行的版本,达摩过于依赖大招的控制导致他团战难度不低。所以,达摩依旧是属于小部分绝活玩家的英雄,在他们手中能有更大的发挥空间。

4. 夏侯惇

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夏侯惇是全分段最热门的坦克英雄之一,他集护盾、霸体、位移、控制、真伤、续航于一身,是个非常全面的坦克/战士英雄。但也是由于他过于全面,也就导致他没有非常突出的优势点,让夏侯惇的地位非常尴尬。本次调整优化了夏侯惇的技能精准度和手感,让夏侯惇技能更加流畅。

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夏侯惇在全分段有着14.8%的出场率,排在第四位。胜率为49.59%,在出场率前六的英雄中胜率仅次于吕布。这次调整让夏侯惇的胜率提高的1%左右,整体影响不是很大,毕竟手感相对来说并不是那么重要,最主要还是技能机制的问题。

说完增强的四位英雄,再来说说削弱的两位“版本之子”

5. 艾琳

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艾琳强势了一个月的时间了,从第一期的峡谷数据周报开始,艾琳就一直在射手榜单中称霸。艾琳主要强势在坦度和灵活性两大方面,如今削弱了艾琳的灵活性,降低了艾琳快速移动的距离,也削弱了强化普攻的伤害。这对艾琳来说算是削弱到点子上了。

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如今艾琳的胜率为52.7%,相比较于削弱前的55.41%有了较大的降温,出场率也降到了7.6%,禁用率也略有下降。这说明这次对艾琳灵活性的削弱,成功让这位“射手一姐”有了一定程度的降温,胜率和整体BP率都在一个合理的范围内。不过,艾琳在全分段依旧是胜率第二的射手,仅次于“绝活英雄”成吉思汗,还是非常值得拿来上分的!

6. 弈星

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弈星的强度我在上期峡谷数据周报中就有提到,技能频繁的控制效果让他在团战中作用非常大。这次削弱略微降低了弈星二技能的施法距离,限制了弈星的远距离控制能力。

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弈星在巅峰赛1350分以上的胜率为53.36%,比削弱前的55.38%下降了2%,出场率略有下降为8.2%,不过弈星依旧是巅峰赛1350分以上胜率最高的法师英雄。对于全分段而言弈星数据变化不大,因为全分段的弈星出场率只有2.1%,大家还是对他不是很有兴趣。

上分英雄推荐

按照惯例,接下来给大家推荐一下当前版本适合上分的英雄。本期推荐的上分英雄为伽罗。

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伽罗在全分段的射手中有着不俗的表现,全分段胜率为52.49%仅仅略微逊色于艾琳的52.7%位列第三,相比之下伽罗的出场率高达18.8%,排在了射手出场率前五。伽罗在有着超高出场率的情况下,依旧有着非常不错的胜率表现,足以说明伽罗的强度不低。伽罗有着超远距离的普攻范围,正所谓“一寸长一寸强”,超远射程让伽罗能够有安全的输出环境,无论是团战还是对线都有优势。另外,暴击所带来的减速效果,也使得她虽然没有位移,但能够很好自保。

伽罗的出装和铭文推荐:

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伽罗一级一定要学一技能,利用远距离的平a能够在对线上取得优势,平a附带法伤前期很少有射手打得过伽罗。想玩好伽罗一定要利用好自身的射程优势,卡好射程的最远距离攻击敌人,因为自身没有位移的缘故,一旦被敌方近身就很难独自逃脱。

前期的伽罗暴击率和伤害都不高,主要以发育为主,利用射程优势安全清线。中后期的伽罗在团战中一定站在后方,开长箭平a,时刻注意敌方刺客和战士位置,及时用闪现拉开距离。

二技能可以用来探草,如果草中有敌人会有不同的音效。另外伽罗的二技能的沉默效果可以用来打断敌人一些持续施法的技能,比如守约的二技能。不过伽罗二技能的前摇很长,一定要保证自身安全的情况下释放,团战时最好还是不要放二技能。

另外,很多小伙伴玩伽罗开了大招就一定要站在里面,其实伽罗大招关闭后还会有持续3秒的暴击率和移速加成,可以利用大招瞬间开关来获得加成拉扯敌方。

以上便是本期【峡谷数据周报】的全部内容了,感谢大家的观看!对于这次的英雄平衡性调整,你有什么想说的呢,你觉得还有什么英雄急需增强或削弱的呢,快在评论区留言分享吧!关注【峡谷数据周报】,带你洞悉英雄强弱,下周日我们不见不散~

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